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日前,工業和信息化部公布了《2009年前三季度通信業運營情況》(以下簡稱報告),報告顯示,通信行業發展總體平穩,已經呈現企穩回升的態勢。
“前三季度,通信業保持了平穩發展。”工業和信息化部總工程師、新聞發言人、運行監測協調局局長朱宏任告訴記者,這一趨勢主要體現為:行業轉型初見成效,移動對固定的替代持續加劇,非話業務成為行業增長亮點,市場向一家企業集中的趨勢有所減緩。此外,3G投資的拉動效應已經初步顯現,并有力帶動了上下游產業發展。
重組成效顯現
三大運營商快速增長
報告顯示,截至9月底,全國電話用戶總數已經達到10.44億戶,其中移動電話用戶所占比重達到69%。互聯網寬帶用戶達到9933萬戶。1~9月,電信業營業收入同比增長3.3%。
“行業發展總體平穩,已呈現企穩回升態勢。”工業和信息化部通信發展司副司長祝軍如此評價通信業前三季度的增長。事實上,今年上半年,在電子信息產業的11個主要行業中,通信業是唯一實現利潤正增長的行業。
這從三家運營商的財報中也不難看出。前三季度,中國移動的營業收入為3269億元,同比增長8.9%;中國電信營業收入為1547億元人民幣,同比增長15.3%;中國聯通營業收為1149.28億元,凈利為93.38億元。
在祝軍看來,由于3G啟動和電信業重組,運營商的實力對比正悄然生變。通信業的結構調整也開始見到成效,尤其是市場競爭格局失衡的趨勢有所減緩。
盡管中國移動的“老大”地位依然難以撼動,但隨著三家運營商對3G業務的大力推廣,用戶數都有不同程度的增加。在報告中,1~9月份,全國新增移動電話用戶7859萬戶,用戶數達到7.2億戶;固定電話用戶減少1661萬戶(其中無線市話用戶減少1569萬戶),用戶達到3.2億戶;電話用戶總數合計達到10.4億戶;寬帶接入用戶新增1644.9萬戶,用戶總數達到9932.8萬戶;互聯網網民新增6200萬人,網民總數達到3.6億。其中,最突出的是中國電信,隨著校園用戶群的大幅增加,僅第三季度的新增手機用戶數就達750萬。而根據此前中國聯通公布的數據,聯通的寬帶新增用戶已經悄然超過電信。
但是用戶數的增加直接帶來了手機補貼成本的增加。全業務經營實施后,隨著3G業務的發展,運營商相繼出臺多種優惠政策,給消費者帶來更多選擇和實惠,但不規范競爭行為也明顯增多。據此,祝軍認為,電信監管將面臨新的挑戰。
3G全面啟動
新業務拉動效果明顯
從報告中可以看出,投資和設備增長的最大拉動力來自于3G。報告數據顯示,三季度,中國移動、中國電信、中國聯通三大電信運營商完成3G投資172億元,今年的3G投資已經累計完成961億元,占全年計劃的67%。新增固定資產投資2078.5億元,同比增長24.5%,這為設備廠商貢獻了巨額訂單。
中國移動TD-SCDMA網絡二期工程全面完工,TD網絡運行質量明顯改善,接通率、2G/3G切換成功率,均比TD一期工程有顯著提高;三期工程的200個城市工程計劃于年底前全部完工。中國電信也已經在342個城市開通了CDMA EVDO網絡。中國聯通已在285個城市開通WCDMA網絡,并于10月1日正式投入商業運營。
“3G網絡建設和業務拓展拉動了通信和網絡設備制造業的加快發展。”據祝軍介紹,1~8月,移動通信基站信道增長147.4%,微型計算機產量同比增長16.2%(其中筆記本電腦同比增長32.4%),通信設備行業實現利潤同比增長28.1%。
3G的全面啟動也有力地推動了移動互聯網的快速成長。今年前三季度新增WAP用戶2852.7萬戶,這相當于2008年全年的77%;新增WWW用戶4539萬戶,是2008年全年的2.1倍。
目前,中國移動廈門、秦皇島TD無線城市項目已建成并投入使用,北京、上海、天津等7城市TD無線城市項目正在抓緊實施;基于TD的M2M業務已經在動物溯源、消防監控等20多個領域應用; 近期,中國移動又成功推出了手機應用程序商店,支持用戶參與TD業務應用開發。同時,中國電信全力開展“3G翼起來”活動,三季度又推出了手機社區、即時通信、BBS等特色應用。而中國聯通的手機搜索、手機音樂等7項特色業務,也陸續投入試運營,其他業務開發不斷加快。
(訊)7月25日消息,易觀國際分析師薛永鋒近日分析報告指出,2012年第2季度中國網頁游戲市場規模為22.4億元,相比今年第一季度環比下降3.2%。
報告指出,本季度網頁游戲市場規模發展開始降溫,眾多在網絡游戲市場有著多年積累的行業巨頭開始加入這一領域,使得網頁游戲市場的競爭更加激烈。第二季度網頁游戲市場主要有以下特點:
1:網頁游戲行業整體營收高于歷史同期,主力開發商、運營商共同維護開發市場。強化產品和服務,但是其保持了多年的高速發展勢頭在二季度開始出現變化,未來市場的發展情況仍充滿變數。
2:頁游產品對于流量平臺的依賴度依舊明顯,行業內幾家手握自有流量的平臺,以騰訊、360、4399、百度等為代表,在行業競爭中處于優勢地位,其他渠道運營商生存空間被不斷壓縮,利潤逐漸降低。
3:行業競爭現在已呈白熱化趨勢,眾多游戲廠商開始近身肉搏,網頁游戲產品間同質化嚴重,用戶流失率高,產品的生命周期低,開發商過度依賴流量平臺與開服,廠商間的競爭粗放,行業開始面臨洗牌的到來。(編選:)
?·第二季度總收入為4.56億美元,與去年同期持平;
?·第二季度非GAAP(公認會計準則)運營收入為0.96億美元,比去年同期減少14%;第二季度GAAP運營收入為0.38億美元,比去年同期減少38%;
?·第二季度非GAAP凈收入為0.8億美元,攤薄每股收益0.20美元;去年同期的非GAAP收入為0.92億美元,攤薄每股收益0.23美元。第二季度GAAP凈收入為0.33億美元,攤薄每股收益0.08美元;去年同期GAAP凈收入為0.52億美元,攤薄每股收益0.13美元;
?·截止至2009年6月30日,VMware公司擁有現金和現金等價物共23億美元,總遞延收入為9.34億美元。與去年同期相比,現金擁有量增長了48%,遞延收入增長了30%。從2009年初以來,公司現金增長了24%,遞延收入增長了7%;
?·第二季度非GAAP運營現金流為2.33億美元,比去年同期增長19%。GAAP運營現金流為2.43億美元,比去年同期增長62%。在截止至2009年6月30日的近12個月中,非GAAP運營現金流為9.1億美元,GAAP運營現金流為10億美元。
第二季度在美國境內的營業收入為2.34億美元,比去年同期減少3%;在美國以外的國際市場收入為2.22億美元,比去年增長了3%。
第二季度服務收入2.28億美元,比去年同期增長了32%。服務收入包括軟件維護和專業服務。受嚴峻的經濟環境影響,本季度許可證收入為2.28億美元,比去年同期下降20%。
“本季度我們不僅獲得了穩定的財務結果,同時成功交付了VMware vSphereTM 4,并受到用戶的熱烈歡迎。”VMware公司總裁兼首席執行官Paul Maritz說:“vSphere不僅是我們迄今為止在產品方面邁出的最大也是最具雄心壯志的步伐,同時也反映出我們在主要的業務運營方面所取得的改進。現在,我們期待在今年余下的時間內推出補充的管理和桌面虛擬化產品。”
VMware首席財務官Mark Peek表示:“我們的運營繼續良好,獲得了強壯的現金流,能夠繼續對長期發展的機會進行戰略投資。雖然我們對全球經濟狀況仍然持謹慎態度,但我們已經能夠看到我們業務的某些好轉,預計第三季度的收入在4.65億美元至4.80億美元之間,整個2009財年的收入比2008財年增長1至3個百分點。”
在第一季度,VMware重要的戰略和事件包括:
?·5月21日,VMware正式交付VMware vSphere?4,為全球廣泛的合作伙伴生態系統和客戶提供有力支持。該產品在6月被授予“2009 Interop最佳大獎”稱號,榮獲拉斯維加斯Interop云計算和虛擬化類最佳產品獎。
?·VMware公布了由VMware vSphere?4創造的存儲性能新記錄,新紀錄約為原紀錄的四倍,遙遙領先于當前市場上的所有虛擬化解決方案。VMware Capacity Planner收集的數據顯示,對存儲性能要求最苛刻的數據庫通常需要數千IOPS的存儲吞吐量。例如,一個Oracle數據庫通常需要一個4路Oracle虛擬機達到平均1280 IOPS的吞吐量。而利用VMware vSphere 4,只需要一臺服務器即可輕松滿足應用需求,同時還能支持多達700000個微軟Exchange郵箱、273個4路Oracle數據庫。
谷歌還宣布,公司董事會已經批準了一項派息計劃,將通過2:1的股票分割形式來向現有股東派發股息,同時保留現有的公司和控制結構。
主要業績:
——谷歌第一季度營收為106.5億美元,同比增長24%。谷歌按照美國通用會計準則計算總營收,未扣除流量獲取成本(TAC)。谷歌第一季度流量獲取成本為25.1億美元,占廣告營收的25%;
——按照美國通用會計準則,谷歌第一季度運營利潤為33.9億美元,在營收中所占比例為32%。按照美國通用會計準則,谷歌去年同期運營利潤為23.0億美元,在營收中所占比例為27%。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度運營利潤為39.4億美元,在營收中所占比例
為37%。不按照美國通用會計準則,谷歌去年同期運營利潤為32.3億美元,在營收中所占比例為38%;
——按照美國通用會計準則,谷歌第一季度凈利潤為28.9億美元,去年同期為18.0億美元。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度凈利潤為33.3億美元,去年同期為26.4億美元;
——按照美國通用會計準則,谷歌第一季度每股收益為8.75美元,去年同期每股收益為5.51美元。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度每股收益為10.08美元,去年同期每股收益為8.08美元;
——不按照美國通用會計準則,谷歌的運營利潤、凈利潤和每股收益中未計入股權獎勵支出。谷歌第一季度股權獎勵相關支出為5.56億美元,去年同期為4.32億美元。不按照美國通用會計準則,谷歌的運營利潤、凈利潤和每股收益中未計入股權獎勵相關稅費收益。谷歌
第一季度股權獎勵相關稅費收益為1.18億美元,去年同期為9200萬美元。
財務分析:
谷歌第一季度營收為106.5億美元,比去年同期的85.8億美元增長24%。谷歌按照美國通用會計準則計算總營收,未扣除流量獲取成本。
谷歌第一季度網站營收,也就是谷歌自己的網站所產生的營收為73.1億美元,在總營收中所占比例為69%,比去年同期的58.8億美元增長24%。
谷歌第一季度網絡營收,也就是谷歌合作伙伴網站通過AdSense計劃所產生的營收為29.1億美元,在總營收中所占比例為27%,比去年同期的24.3億美元增長20%。
谷歌第一季度國際營收,也就是谷歌在美國之外獲得的營收為57.7億美元,在總營收中所占比例為54%,這一比例高于去年同期以及上一季度的53%。如果匯率同上一季度持平(不計入與外匯風險管理項目相關的得益),谷歌第一季度營收將增加7900萬美元;如果匯率
同去年同期持平(不計入與外匯風險管理項目相關的得益),谷歌營收將增加6700萬美元。
谷歌第一季度來自英國的營收為11.5億美元,在總營收中所占比例為11%,這一比例與去年同期持平。
谷歌第一季度得益于外匯風險管理計劃的營收為3700萬美元,去年同期為1400萬美元。
谷歌第一季度總付費點擊次數(包括谷歌網站和AdSense合作伙伴網站)比去年同期增長約39%,比上一季度增長約7%。
谷歌第一季度平均每點擊成本(包括谷歌網站和AdSense合作伙伴網站)比去年同期下滑約12%,比上一季度下滑約6%。
谷歌第一季度流量獲取支出(TAC),也就是同合作伙伴共享的營收為25.1億美元,去年同期為20.4億美元。谷歌第一季度流量獲取支出在廣告營收中所占比例約為25%,與去年同期持平。
在谷歌第一季度的TAC支出中,將有20.4億美元最終支付給AdSense合作伙伴,另有4.68億美元最終將支付給特定經銷合作伙伴。
谷歌第一季度其它營收成本為12.8億美元,在營收中所占比例為12%。谷歌去年同期其它營收成本為8.97億美元,在營收中所占比例為10%。谷歌其它營收成本主要包括數據中心運營支出、信用卡處理支出以及內容獲取成本。
谷歌第一季度運營支出為34.7億美元,在營收中所占比例為33%。谷歌去年同期運營支出為33.4億美元,在營收中所占比例為39%。
谷歌第一季度股權獎勵支出為5.56億美元,去年同期為4.32億美元。
谷歌預計2012年4月1日之前授予員工的期權2011年所產生的支出約為20億美元,其中不包括3月31日之后員工股票獎勵相關的支出,或已經授予或可能授予的非員工股票獎勵相關的支出。
按照美國通用會計準則,谷歌第一季度運營利潤為33.9億美元,在營收中所占比例為32%。按照美國通用會計準則,谷歌去年同期運營利潤為23.0億美元,在營收中所占比例為27%。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度運營利潤為39.4億美元,在營收中所占比例
為37%。不按照美國通用會計準則,谷歌去年同期運營利潤為32.3億美元,在營收中所占比例為38%。
谷歌第一季度利息收入及其他收入為1.56億美元,去年同期為9600萬美元。
谷歌第一季度有效稅率為18%。
按照美國通用會計準則,谷歌第一季度凈利潤為28.9億美元,去年同期為18.0億美元。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度凈利潤為33.3億美元,去年同期為26.4億美元。按照美國通用會計準則,谷歌第一季度每股收益為8.75美元,去年同期每股收益為5.51美元。不按照美國通用會計準則,谷歌第一季度每股收益為10.08美元,去年同期每股收益為8.08美元。
谷歌第一季度運營活動所產生的凈現金為36.9億美元,去年同期為31.7億美元;第一季度資本支出為6.07億美元,主要由IT基礎設施投資構成,包括數據中心、服務器和網絡設備;第一季度自由現金流為30.9億美元。
谷歌預計,未來還將繼續進行重大的資本支出活動。
諾西摩托羅拉并購再遭延遲
3月9日,諾基亞西門子通信(下稱“諾西”)聲明稱,其收購摩托羅拉無線資產已進入中國政府商務部反壟斷局第三階段評審,但交易無法在今年第一季度完成。此前,因未通過中國商務部審批,諾西曾將收購交易的完成時間由去年年末推遲至今年第一季度,此次是第二次推遲。諾西于2010年7月19日宣布斥資12億美元收購摩托羅拉無線網絡資產,該交易已經得到9個國家和地區中包括美國、歐盟、巴西等在內的8個反壟斷監管機構的批準。摩托羅拉無線占全球移動網絡市場3%的份額,與50多家電信運營商有合作關系,包括中國移動、Verizon無線和沃達豐等大運營商。
三星電子股價創15個月內
最大跌幅
3月8日,受分析師負面預期影響,三星電子股價昨天下跌4.1%,收于906000韓元(約合5296元),創下近15個月來的最大跌幅。韓國新韓投資公司分析師Kim Young Chan于3月7日表示:“三星電子本財年第一季度的利潤可能低于預期,這主要受顯示器業務表現疲軟的拖累。”他認為,第一季度利潤具體數額可能介于3.1萬億韓元(約合28億美元)與3.2萬億韓元之間,低于3.5萬億韓元的平均預期。
瑞信將完美世界股票評級
定為“弱于大盤”
3月7日,完美世界了截至12月31日的2010財年第四季度及全年未經審計財報。隨后,瑞信將完美世界股票評級定為“弱于大盤”,目標股價為26.5美元。瑞信指出,由于競爭加劇、法律風險、游戲模式競爭、新游戲需求低于預期、投資路線及股權利益的誤差等原因,瑞信認為完美世界股價將下跌到18.2美元,跌幅為目前股價的10%。瑞信表示,如果完美世界新推出的游戲沒有達到其預期的數量的一半,同時考慮到被政府關停在線游戲服務的風險,其股票跌幅將超過目前的預期。
3月14日中國計算機報IT成分指數為108.49,比2010年3月29日的基準指數上漲8.49%,比上期指數上漲3.06%。
上證指數自2010年11月16日以來首次收于3000點整數關之上。股指雖然站在了3000點之上,但成交量持續萎縮,顯示出市場各方的觀望氣氛濃重。兩則消息對市場影響較大:3月10日,央行公開市場發行了320億元3月期央票,發行利率跳升了16.3基點,達到2.7944%,引發加息擔憂;上交所公布“十二五”加速擴容計劃。在貨幣緊縮政策的壓制下,A股承壓較大。電子信息板塊漲勢良好。
當當網公布財報首日股價下跌4.74%
3月9日,當當網了截至12月31日的2010財年第四季度及全年財報。第四季度凈營收為7.109億元(約合1.077億美元),同比增長58.7%;凈利潤為1480萬元(約合220萬美元),同比下滑33.2%。2010財年凈營收為22.817億元(約合3.457億美元),同比增長56.5%;凈利潤為3080萬元(470萬美元),同比增長82%。
當當網預計,2011財年第一季度凈營收將達到6.73億元至6.81億元,同比將增長50%至52%。
3月10日,當當網首份財報后,其股價下跌1.21美元,報收于24.3美元,跌幅為4.74%。
3月9日,瑞士信貸發表研究報告稱,維持當當網股票“中性”評級及30.4美元目標價。
當當網2010年第四季度凈利潤為1480萬元,高于瑞士信貸14%的預期。
當當網2010年第四季度凈營收為7.109億元(約合1.077億美元),同比增長58.7%,比瑞士信貸的預期高2.8%;毛利潤為1.59億元,比瑞士信貸的預期低8%,毛利率為22.4%,低于第三季度的25.4%和瑞士信貸預期的24.9%;運營利潤為1330萬元(約合200萬美元),比瑞士信貸的預期高75%;運營支出為1.46億元,比瑞士信貸的預期低12%;營銷支出為2120萬元(約合320萬美元),比瑞士信貸的預期低32%。
瑞士信貸研究報告顯示,可能阻礙當當網達到其30.4美元股價的風險主要包括:1.同類網站之間的價格競爭和百貨領域里的競爭;2.電子書領域經濟前景的不確定性;3.互聯網專業人才的不足;4. IPO鎖定期過后,可能的股票配售。(金小鹿)
瑞士信貸認為,中國電子商務市場增長速度可能低于預期。同時,當當網不能產生足夠的成交量以達到預期的增長。如果這樣的情況出現,瑞士信貸關于當當網的預測模型會受到嚴重影響。但瑞士信貸相信這種情況下不太可能出現,因為當當網的品牌效應和能力都很強大。摩根士丹利發表投資報告,維持當當網“持股觀望”的股票評級,并稱其盈利符合預期。而高盛集團也了針對當當網的研究報告,將其股票評級定為“中性”。報告指出,投資者應該更加關注當當網的營收增長前景和獲得更多用戶的投資策略,而不是其近期利潤。
谷歌股價跌破600美元大關
3月8日,谷歌股價跌幅達1.49%,報收于591.66美元。這是谷歌公司2011年股價首次跌破600美元大關。
3月9日,谷歌股價繼續小幅下跌,收于591.51美元。
3月10日,谷歌股價跌幅達1.94%,收于580.3美元。
對此,業內分析人士表示,谷歌的收購大計劃或許是導致其股價大幅下跌的主要因素。谷歌方面曾表示今年的收購筆數會超過去年的48筆。
之前在接受《華爾街日報》的采訪時,谷歌企業發展副總裁大衛?拉威曾表示,公司今年將繼續積極進行收購。
拉威透露,公司去年創紀錄地收購了48家公司。雖然現在面臨著初創公司收購價飛漲等困難,但公司今年將繼續大舉進行收購。
去年,谷歌計劃斥資60億美元收購Groupon,其中包括部分盈利能力支付計劃。如果該交易完成,Groupon就將幫助谷歌進軍規模達到1330億美元的美國本地化廣告市場,同時降低谷歌對網絡搜索廣告的依賴。不過Groupon最終拒絕了谷歌的收購計劃,這家生存于芝加哥的企業決定繼續走自己的路。
11月15日,新浪了截至9月30日第三季度未經審計的財務報告。至此,包括搜狐、網易在內的中國三大門戶網站都交出了第三季度的成績單,再加上先前公布財報的百度、騰訊等互聯網企業,中國主要互聯網概念股在第三季度表現良好,營收各有千秋。其中,網絡廣告、網絡游戲兩大互聯網增值服務依然是各大網站的贏利焦點。
網絡廣告:
地位穩成長快
根據新浪財報,第三季度新浪公司的營收額總計6430萬美元。其中,廣告營收總計4580萬美元,占公司營收總額的71%,廣告繼續成為新浪收入的中流砥柱。
新浪第三季度的營收總額和非美國通用會計準則凈利潤額均達到了歷史最高水平。公司首席執行官曹國偉對這一成績表示滿意,“目前,廣告營收占到公司營收總額的70%以上,隨著廣告業務的快速成長,我們的運營利潤率已開始提升。”
財報顯示,廣告業務在新浪總收入中的比重一直呈加大趨勢,份額的持續增長得益于新浪不斷開拓的廣告營收渠道。
今年6月,新浪宣布與谷歌在資訊、廣告和搜索等領域展開合作,最大中文門戶和最大搜索引擎之間的“再次握手”意義非同尋常。
按照合作協議,新浪的主要頻道的頁面上將植入谷歌提供的廣告。谷歌的Adsense技術可以根據網頁內容投放特定廣告,借助新浪的人氣,谷歌廣告可以獲得更多的瀏覽和點擊,而新浪也可以獲得來自谷歌的分成。Pacific Crest證券公司分析師Steve Weinstein預計,今年第四季度,谷歌與新浪的合作將顯現出效益。
目前,盡管新浪與谷歌之間交易的細節不得而知,但毋庸置疑的是,這種廣告和流量的結合,將給雙方帶來相當可觀的收益。分析人士指出,為了提升在中國市場的份額,按照自己一貫的做法,谷歌會將收入的大部分給合作者。
此外,新浪在第三季度開始了博客廣告的“圈地運動”,并取得了理想的效果,受到廣告商的歡迎。如果新浪博客主人愿意在其博客上放置廣告,可以自愿注冊,產生的廣告費新浪將與博主分成。據了解,在兩個月前新浪已經完成了名人博客廣告博主的召集工作,今后新浪將逐步增加投放廣告的博客數量。
因此,對于新浪來說,廣告的營利潛力依然很大。隨著廣告業務收入的高速增長,如何提升非廣告業務活力,維持兩者的平衡,從而降低運營風險,恐怕是接下來擺在新浪高管面前的一個重要問題了。
同樣主打網絡營銷牌的百度也取得了不俗的業績。
第三季度百度營業收入約為4.965億元人民幣(約合6630萬美元),同比增長107.5%,這是自2005年一季度以來,百度連續11個季度營收同比增長翻倍。
“由于用戶流量及活躍客戶數的增加,百度營收和利潤保持了穩健增長。”百度首席執行官李彥宏說。
百度在第三季度網絡營銷收入約為4.961億元人民幣(約合6620萬美元),與去年同比增長108.8%。其間,百度為約14.3萬家客戶提供了服務,戶均投入也提升到3500元。業內人士指出,百度在短短兩年內的客戶數量擴張近3倍,平均的投入也增加了近兩倍。
百度首席財務官王湛生表示,百度的核心業務增長,意味著中國社會對網絡營銷的巨大價值給予了更廣泛和深入的認同。
在第三季度,百度還了“百度TV”,將廣告平臺擴展到在線視頻領域,為廣告客戶提供更多的網絡營銷推廣渠道。
網絡游戲:
越賺錢越危險
如果說第三季度各大互聯網運營商的廣告業務按照原有的步伐高歌猛進,網游市場的爭奪則更加激烈。
根據iResearch艾瑞咨詢《2007年第三季度中國網絡游戲研究報告》,第三季度網絡游戲市場規模突破30億,達30.4億。從市場占有率來看,第三季度排名前3的企業依舊是盛大、網易和巨人。
11月1日,巨人網絡成功登陸紐約證券交易所,融資額超過10億美元。巨人僅用3年時間,在網游領域從零做到了市值第一。今年上半年,僅憑借《征途》這一款網絡游戲,巨人就創造了6.87億元人民幣的營收奇跡,凈利潤竟然高達5.12億元,毛利率為90%,凈利率達 74%,創造了網游行業營收的新紀錄。
盡管巨人網絡第三季度財報尚未,但分析人士指稱,巨人網絡有可能因成功上市而在國內市場份額上實現對盛大和網易的超越。巨人網絡的全新產品《巨人》已經在9月底推出,《萬王之王3》也將在2008年面世。
在第三季度,游戲依然是網易的核心收入來源。其間,網易網絡游戲服務收入達4.69億元人民幣,低于上一季度和去年同期,但毛利率仍然達到89.4%,網游對網易的總營收的貢獻超過80%。
網易在第三季度繼續加大了對新游戲的開發力度,加大《大話西游3》和《夢幻西游》的廣告和市場營銷的投入,在今后的一段時間內,“西游”系列依然是網易游戲營收的主線。
盡管已經過了最為輝煌的巔峰期,但《夢幻西游》依然有不錯的表現,占網易網絡游戲營收比例的78%。而于9月正是商業運營的《大話西游3》的表現不盡如人意。分析人士稱,網易曾經計劃將《大話西游2》的用戶向《大話西游3》平移,但由于玩家熱衷于前游戲,并不買網易的賬,網易在第三季度終止用戶數據的平移工作后,《大話西游2》的玩家數量才趨于穩定。
分析人士指出,網易對新產品《大話西游3》和《天下2》寄予厚望,然而從目前反映來看,它們并沒有調動起玩家的參與熱情,隨著運營多年的《大話西游2》和《夢幻西游》光輝的衰退,網易將面臨后繼無“戲”的窘境。
同樣是致力于自主研發,搜狐的網絡游戲《天龍八部》則有上佳的表現。根據公司第三季度財報,《天龍八部》為搜狐帶來了1090萬美元的營收,比上一季度增長384%,大大高于預期。
完美時空董事長兼CEO池宇峰先生說,“由于影視業務在第三季度的貢獻,公司總體收入高于我們的預期。網絡游戲業務的表現略低于我們的預期。然而我 們持續的戰略性地進入和發展影視及其他相關業務這一舉措,不僅拓寬了我們的收入來源,也給我們提供了將來在不同業務之間實現協同效應所需要的素材和資 源。”
2010年第三季度業績表現摘要:
完美時空Q3營收6.582億元 同比增長11%
完美時空第三季度總營收為人民幣6.582億元(約合9840萬美元),同比增長11%。上一季度為人民幣5.942億元,去年同期為人民幣5.900億元。
第三季度每股美國存托股票3基本及攤薄凈收益分別為4.27元 人民幣(0.64美元)和4.05元人民幣(0.60美元),上季度分別為3.93元人民幣和3.71元人民幣,去年同期分別為5.83元人民幣和 5.50元人民幣。本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益2分別為4.77元人民幣(0.71美元)和4.53元人民幣(0.68美 元),上季度分別為4.43元人民幣和4.19元人民幣,去年同期分別為6.24元人民幣和5.88元人民幣。
完美時空Q3凈利潤6.582億元 同比下降25.9%
完美時空第三季度歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣2.137億元(約合3190萬美元),上一季度為人民幣1.966億元,去年同期為人民幣2.883億元,同比下降25.9%。
本季度影視及其他收入為82.5百萬元人民幣(12.3百萬美元),上季度為5.7百萬元人民幣,去年同期為45.3百萬元人民幣。本季度確認的大部分影視及其他收入與鑫寶源和寶宏制作的電視劇《婚姻保衛戰》的熱播相關,公司近期獲得了鑫寶源和寶宏的多數股權。
完美時空Q3網游營收5.271億元 同比增長8.5%
完美時空第三季度在線游戲營業收入為527.1百萬元人民幣(78.8百萬美元),上季度為533.3百萬元人民幣,去年同期為485.9百萬元人 民幣。在線游戲營業收入較上季度的小幅減少主要是由于游戲《神鬼傳奇》近期走軟所致,而公司一些主要的現有游戲的良好表現部分抵消了在線游戲營業收入的減 少。
本季度在中國大陸運營游戲的平均同時在線用戶(ACU)的數量約為733,000,上季度為886,000,去年同期為713,000。本季度在中 國大陸運營的采用道具收費模式游戲的活躍付費用戶(APC)數量總和約為1,274,000,上季度為1,433,000,去年同期為 1,643,000。本季度在中國大陸運營的采用道具收費模式游戲的每個活躍付費用戶平均貢獻的收入(ARPU)為323元人民幣,上季度為292元人民 幣,去年同期為266元人民幣。本季度ACU和APC較上季度的下降主要是由于游戲《夢幻誅仙》繼續表現欠佳以及游戲《神鬼傳奇》近期走軟所致。
本季度海外授權收入為48.6百萬元人民幣(7.3百萬美元),上季度為55.1百萬元人民幣,去年同期為58.8百萬元人民幣。由于上季度公司在海外市場有多個新的商業化運營,因此本季度初始授權收入較上季度有所減少,這導致了本季度海外授權收入的減少。
完美時空Q3毛利潤5.089億元 毛利率77.3%
完美時空第三季度毛利為508.9百萬元人民幣(76.1百萬美元),上季度為496.6百萬元人民幣,去年同期為495.0百萬元人民幣。
完美時空Q3運營利潤2.119億元
完美時空第三季度營業利潤為211.9百萬元人民幣(31.7百萬美元),上季度為221.5百萬元人民幣,去年同期為297.7百萬元人民幣。本 季度非美國公認會計準則營業利潤2為237.4百萬元人民幣(35.5百萬美元),上季度為246.5百萬元人民幣,去年同期為317.9百萬元人民幣。
其他收益合計
本季度其他收益合計為6.8百萬元人民幣(1.0百萬美元),上季度為4.7百萬元人民幣,去年同期為2.4百萬元人民幣。
所得稅費用
本季度所得稅費用為17.1百萬元人民幣(2.6百萬美元),上季度為29.6百萬元人民幣,去年同期為11.1百萬元人民幣。
歸屬于公司股東的凈利潤
本季度歸屬于公司股東的凈利潤為213.7百萬元人民幣(31.9百萬美元),上季度為196.6百萬元人民幣,去年同期為288.3百萬元人民 幣。本季度非美國公認會計準則歸屬于公司股東的凈利潤為239.2百萬元人民幣(35.8百萬美元),上季度為221.7百萬元人民幣,去年同期為 308.5百萬元人民幣。
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為4.27元人民幣(0.64美元)和4.05元人民幣(0.60美元),上季度分別為3.93元人民 幣和3.71元人民幣,去年同期分別為5.83元人民幣和5.50元人民幣。本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為4.77元 人民幣(0.71美元)和4.53元人民幣(0.68美元),上季度分別為4.43元人民幣和4.19元人民幣,去年同期分別為6.24元人民幣和 5.88元人民幣。
現金及現金等價物
截至2010年9月30日止,公司的現金及現金等價物總值為1,424.9百萬元人民幣(213.0百萬美元)。截至2010年6月30日止,公司 的現金及現金等價物總值為1,719.9百萬元人民幣。現金及現金等價物的減少主要是由于公司對鑫寶源和寶宏的投資以及對定期存款和保底金融產品的投資所 產生的現金流出,而公司在線游戲運營所得的現金凈流入部分抵消了現金及現金等價物的減少。
近期發展
推出《神魔大陸》公測
公司于2010年10月21日推出3D奇幻 MMORPG《神魔大陸》的公測。
推出《降龍之劍》公測
公司于2010年10月28日推出首款2D即時制 MMORPG《降龍之劍》的公測。
全美前25家多系統運營商通過改進數字電視、高速數據、視頻點播、高清服務和電話通訊技術來吸引新訂戶。兩家直播衛星運營商―――直播衛視公司和回星衛視公司共擁有2200萬訂戶,其數量超過了最大的有線電視運營商康卡斯特有線電視公司。由于魯珀特?默多克目前掌控著直播衛視公司,所以,有線電視公司知道,一場訂戶爭奪戰為期不遠了。
直播衛星提供商繼續吸引著新訂戶,但這是以爭奪有線電視多系統運營商的利益為目標的。僅2004年第一季度,直播衛視和回星衛視的訂戶就增長了82萬,總數達到2260萬,而前23家多系統運營商的基本訂戶為6210萬,這幾乎就是整個多信道業務的市場了。
自2003年以來,前25家運營商的排名發生了一些變化。凱伯瑞吉傳媒(Cebridge Communications)取代了它接手的老有線電視系統經典傳媒(Classic Communication)第14位的排名;亞特蘭大寬帶公司斥資765萬美元購買有線電視公司的有線電視系統,排名上升至第18位;擴張后的柯諾基控股有線電視公司(Knology)排名23位(一年前排名第28位)。阿德爾菲亞傳播公司決定接管擁有14.5萬訂戶的有線電視系統后,2003年排名第16位的遠程媒體有線電視公司(Tele-Media)便從排行榜上消失了。
同樣落榜的還有千年數字化媒體有線電視公司(Millennium)(2003年排名第24位),2004年該公司的訂戶數量從15.3萬下降到12.7萬。
有些運營商打算整體或部分收購阿德爾菲亞的有線電視系統,因此在接下來的幾個月里還會有更大的排名變動。像時代華納有線電視公司、康卡斯特和考克斯這樣的大公司都很有可能是競購者,但是一些小公司或許同樣會嘗試收購阿德爾菲亞的有線電視系統。比如遠程媒體已經表現出了收復失地的興趣。
直播衛星提供商的廉價數字節目包抑制了有線數字電視訂戶的增長,但是有線電視運營商希望通過同時提供三種業務和推出視頻點播、數字錄像以及高清業務來促進數字電視業務的滲透率。根據運營商的報告,時代華納以42%的滲透率處于領先地位,其次是先鋒新屋傳媒(Advance/Newhouse)(40.5%),康卡斯特(37.5%),考克斯(36%),纜視(35.9%)和布雷斯南(Bresnan)(34%)等有線電視公司。
更加引人注目的增長來自高速數據業務的訂戶,2003年在各有線電視多系統運營商都出現了20%至40%的增長。據運營商的報告稱,目前這項技術的訂戶總量已達到了1,790萬。
許多運營商都聲稱自己成功推出了兼容數字錄像和高清技術的機頂盒業務。時代華納提供了59.1萬個具有數字錄像功能的機頂盒,先鋒新屋傳媒的業績為11.1萬。
網絡優化是任何2G或3G網絡建網中的實際問題,TD-SCDMA網絡也不例外。普天的網絡優化軟件名為OpenTunes,據悉,這是普天在充分研究TD-SCDMA技術特點的基礎上推出的創新的網絡優化工具與解決方案。同時,根據TD-SCDMA的技術特點,普天OpenTunes網優軟件將網絡優化方法研究成果固化到網絡優化工具中。
中國普天表示,TD網優工具要求實用性非常強,所以普天網優軟件提供了海量的測量報告(MR)數據,可對測量報告數據的過濾、篩選、計算分析,在全網范圍內及時找出存在弱覆蓋、越區覆蓋、強干擾、業務質量差的小區,再結合定位算法,可對覆蓋、干擾、業務質量進行定位渲染,繪制出網絡全景圖,為優化工程師提供路測之外的覆蓋、干擾、業務質量評估手段,大大節省時間成本。
普天在TD網優工具中設置了鄰區優化功能,可通過充分利用各種網絡優化數據。
關于OpenTunes的后續版本,普天透露,已經為此制定了長遠的規劃。后續將不斷加強對TD-SCDMA增強的引入,對網絡優化的影響和變化的研究,將TD-SCDMA智能優化功能的實現引入到OpenTunes中,使其成為TD及其增強功能的網絡優化軟件。
行業手機報迎來發展新機遇
日前,在京結束的“2010年中國行業報年會”上透出強烈信號,3G網絡、用戶細分正在促使中國行業手機報的發展迎來新的機遇。
據易觀國際的《2009年第三季度中國手機閱讀市場季度監測》數據顯示,2009年第三季度我國手機閱讀市場活躍用戶數達1.49億,全國手機報總數突破1500種。
隨著手機報進入3G時代,新聞類手機報因內容高度同質化而迅速充斥市場,競爭趨于白熱化。手機報報社抱怨電信運營商渠道壟斷,電信運營商則抱怨手機報社內容缺乏新意。專家分析,根本原因是3G使信息渠道扁平化了,導致各地占山為王的報社在手機報平臺上形成扎堆效應,僧多肉少,競爭慘烈就成為必然。
如同傳統媒體一樣,手機媒體的發展趨勢是分眾傳播,行業報紙一直以專業、權威、個性獨特的優勢服務于特定行業用戶,而行業內容的專業度又對運營商和大眾新聞媒介豎起了一道難以逾越的門檻,這與3G手機報市場細分發展趨勢形成完美交叉,這是行業手機報能夠在手機報市場穩占一席之地的內在原因。