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關鍵詞:材料;產品設計;文化;經濟;環境1概述
材料是人類進行一切生產、生活的物質基礎,沒有材料人類就沒有創作的介質,人類一切創造活動必須依賴于一定的介質。舊石器時代人類用石頭、木材等純天然的材質來進行工具、藝術品的創作,由于生產力的限制,這種對自然界的開發是很有限度的,石器以石頭為載體承載著石器時代的文明。然而伴隨著人類合成材料的誕生,人們對自然環境改造能力加大,如陶器、玻璃、金屬工藝的證明人類生產力更上一個臺階,改造自然能力增強,陶這種材料也一度成為人類文明史中的一個見證。再后期塑料的發現和大量使用,使人類進入了一個對自然環境極度破壞的工業化時代。所以說在產品設計和制造過程中,材料是個十分重要的因素,可以說是一切活動的根基,材料不僅反映人類的生產能力、改造自然的能力,往往還承載著精神、文化以及與之相關的社會價值和經濟價值。
當今是物質高度發達的時代,人們對產品的要求更高,環境的狀況也使我們在產品設計中更加需要謹慎地選擇材料。由于設計師主導未來產品的走向,那么可以說人類未來的生活狀況就掌握在目前的設計師和即將成為設計師的學生手中,只有讓這一批人能學會對材料的最合理利用,才能有效利用地球資源減少環境的破壞,才能使人類的未來更加美好。所以,在設計行業思考未來社會文化一定要深入考慮未來設計中的材料問題。
2產品設計中材料運用與文化、社會、經濟、環境的關系
同樣一件家具,我們用不同的材料制作,它給我們帶來的視覺、心理、使用感受是完全不同的,給環境帶來的影響也是決然不同的。
(1)家具的材料選用將影響家具的物質特性和精神特性。例如,清代圈椅(如圖1),原本用紅木制作給人的高貴、典雅、古香古色的感覺,但圖2、圖3兩把椅子在造型上同樣取材于中國明代的圈椅,但因為在材質使用上的差異,使這兩款家具在重量上、色彩、質感上有明顯不同。同時它帶來的巨大的心理情感差異也不言而喻,圖2的椅子因為塑料材質煥發透明、靚麗色調而透出貴族氣息,但圖3的紅色塑料椅因為使用最廉價的塑料,使它只能是街頭巷尾、市井小民的最樸素消費品。
圖1圖2圖3(2)家具材料的選擇影響家具的社會價值和經濟價值。不同材料的使用使這兩把椅子的社會價值和經濟價值也有所不同,如圖2是Starks的設計作品,因為現代感很強的光亮塑料材質使這把椅子煥發貴族氣質,這樣其消費群體就會限定在一些有一定身份或經濟地位的人欣賞和使用,從而使其成為社會較高階層的消費品,椅子也因此被賦予較高的社會價值。圖3的椅子中平民化材質使用也使其更加靠民生活,使這把椅子也好像帶著特有的平民氣質。因為兩把椅子材料不同,欣賞價值不同、社會價值不同也使其生產成本和售價之間的差價更大,圖2椅子所帶來的經濟價值將是圖3椅子的上百倍,而圖1的紅木椅子也因為紅木材質的使用,使它具有別樣的氣質和社會價值,從而有更高的經濟價值。
由上述分析也使我們設計教育者必須要告訴中國當代設計學生,做一個好的設計一定要充分考慮設計造型中所依賴的材料,材料、材質感的好壞將直接決定產品的氣質,物質和精神功能,從而決定其社會價值和經濟價值。
(3)學習家具設計中的環保思想的恒久價值。綠色設計是很早的概念,但隨著時間的流逝它不僅沒有褪色、消逝,反而更成為我們當今時代最需要的設計思想。最近地球環境的惡化,資源的短缺現象使目前的設計師不得不更進一步認識環保設計的重要性。歐洲一些設計高度發達國家,最近更是不斷地推出各種用廢舊用品制作的一些新產品,如廢紙做的手袋,廢舊磁帶做的筆筒,廢舊飲料瓶做的燈具、裝飾品等。設計師努力使自己的用廢舊材料做的產品更加干凈、高貴,以便現代人真正能在生活中愿意接受這樣的產品并能享受和這些舊的東西產生感情。不僅如此,設計師更想通過這些作品讓更多人意識到,我們的工業產品應該在選材時有所考慮,我們已經不能再隨意浪費資源,不能再揮霍無度。在材料選擇時,有綠色設計思想的使用可以在一定程度上改善最終產品對資源的浪費,如盡可能用可循環材料制作更多的一次性用品,在設計一件產品時要盡可能使用所需材料量少的方案等。
高速信息化的時代,也是資源面臨枯竭的時代,面臨著資源問題、環境問題的日益加重,傳統工業設計的高消耗的發展模式被人們重新思考,新一輪的科技革命和產業變革正在興起,制造業變為經濟競爭的至高點,我國的產業也在轉型升級的過程中,互聯網、智能化愈發與傳統行業搭鉤,產業變化之大,已在每一個從業者內心產生共鳴??沙掷m發展的理念也逐漸被設計乃至社會各個層面接收。產品設計領域的從業者也在研究如何提高產品的可持續性,提高資源利用率,追求最佳的可持續方案。
關鍵詞:
產品設計;可持續;福祉;系統
一、產品設計的思考
一件設計作品,一般存在兩種評價方式。一來人們認同這件產品,給予高度的評價,認為設計師創造了一件革命性的產品,滿足眾多需求,并獲得眾多的設計獎項。二來是設計作品最終并沒有因難以分解而進入垃圾處理廠,而那里總是有童工冒著受傷的危險在工作。這兩種評價都對,我們在很多設計成果中也能看到。如今設計師們都知曉產品應滿足生態的容納度,他們也知道應該通過產品幫助人們意識到保護環境的重要性,但在實際的操作中總會遇到各種分歧。我們可以思考可持續在設計中的意義?它向公眾傳達什么?是否妥協?如果可以,那又讓步多少?因此在設計實踐中,依然有很多截然不同的觀點。我們可以看到,設計產品遇到的問題,產品上市引發的問題如此之多,每一個環節都將作為重要的考量。小到牙刷,大到復雜的電器、汽車、復雜的交通系統,將可能遇到更大的障礙,如涉及的企業、公司,不同的利益體等。產品談可持續性,依然面臨著巨大的挑戰。
二、產品設計的趨勢
經濟的快速發展,人們進入了后工業時代和互聯網時代,產品的技術、功能、追求也在發生著變革。
1、國際化
蘋果公司的成功告訴世人,整合現有的資源將提高產品的開發效率、生產效率,以及提供相應的技術支持。產品的國際化合作,同時帶動相關附屬產品的發展,如三方的服務公司。小米、華為、中興等本土公司逐漸與國際接軌,華為在國外份額已超過諾基亞西門子,成為全球第一大通訊設備制造商。產品的國際貿易包括傳統商品以及高科技產品,還有以非物質形式存在的服務產品。產品國際化同時加強了文化的交流,如阿萊西2015年清宮系列產品,將清朝服以卡通的形式運用到廚房用具設計,間接的傳播中國文化。
2、理念的變革
當代產品設計從對功能的追求上升至對生活理念的探討,產品不當停留在現有的科技上,逐漸探索合理、公平、健康的生活理念。理念是現有生活方式的延伸,產品設計則是對其物質化。一線城市出現的樂活生活館,如人們對飲食類、生活類、育嬰類產品的熱捧,表明公民心理訴求的提升,對健康、快樂、環保、可持續的樂活生活理念的追求,而這些又繼續影響產品設計的思路及理念。
3、系統化設計
系統是包括人-物-環境的整合,多種要素及其相互作用下的產品更符合社會的發展規律。之前的設計趨勢由“物”轉向“人”,系統化設計將人做為要素納入系統,協調人與物、人與環境、人與人之間的關系,并通過整合和配置系統中的各種資源從而達到利益最大化。互聯網時代下隨著交互科技的發展,以物質為載體的部分產品逐漸被虛擬化的數據所代替,如近兩年眾多科技公司開發VR技術。數字化逐漸成為系統設計中重要的一部分。
三、產品設計的可持續發展
1、公司企業的責任感
企業生產大量的產品,從設計、取材、模具制作、銷售運輸各個環節都在跟環境溝通、跟社會交流,日益增長的環保意識驅使人們購買環境友好型商品,企業在帶給消費者優秀的產品的同時,必須兼顧對環境的影響,對此承擔責任。拿碳排放量來說,在數以億計的產品銷售世界各地,大量的資源消耗勢造成大量的污染,企業必須嚴格的控制碳排放量,計算方面就不單指制造產品產生的污染,運輸、使用、循環再利用過程造成的污染也必須在計量范圍之內。在制作工藝上,研究清潔高效的技術不僅能生產環保綠色的產品,同時也能創造美好的環境。供應商方面也應當與企業更多的交流,研究可再生能源技術,更多的使用太陽能、風能等,走綠色低碳的發展道路。
2、執法部門的監管
綠色環保道路未必影響發展,曾發生過大規模的光化學煙霧事件的洛杉磯,城市車輛從1970年至2010年增長了三倍,但汽車尾氣排放卻降低了75%,他們怎么做到的。為了治理污染,加州制定了嚴格的機動車標準,環保部門有權力抽查任何新車,可以從用戶手中直接抽查十二萬英里之內的在用車輛,一旦發現廠家違規,要從出廠當天開始,每一天罰處兩萬五千美金,環保部門有權力要求車企召回全部問題車輛。公眾方面45%的人不愿配合,10%的人完全拒絕,但是執法嚴格的話,還是能夠管住絕大多數人,人性都是差不多的,那些少數人還是愿意遵守來防止自己被抓。政府的角色是制定好標準之后,保證整個市場的公平競爭,競爭本身就會贏得市場。
3、產品的社會福祉
福祉的釋義包含幸福、利益、福利、健康、快樂、祥和以及安全等。產品福祉要惠及人類健康和幸福,更要惠及更廣大社會底層群眾,惠及老人、兒童、孕婦、殘疾人等弱勢群體【1】。如今智能手機在人們的生活中扮演不可或缺的角色,人們用它交流、獲取資訊、購物,幾乎囊括了人們的各種需求。但是對于一些特殊人群,高新技術的智能產品反而讓他們與正常人的交流產生障礙,如目前世界上7000萬的失聰患者,他們基本上失去了80%以上的聽力,這部分群體只能通過肢體語言,唇語,手語來交流。盲人,我們更是很難想象他們使用智能手機的概率幾乎為零。甚至老年人在65歲之后,容易產生聽力下降的問題。而交流,是人們最重要的生活方式,解決特殊人群的交流障礙顯得尤為重要。
四、結語
“可持續性”已經成為評價創新和產品的重要標準[2]。企業在產品研習開發上充分重視可持續性,通過對材料、能源的利用極大化,銷售與產品回收再利用,從產品本身考慮對環境的影響。企業的社會責任感同時也驅使著對弱勢群體、第三世界足夠的重視,以社會價值驅動的可持續設計策略,實現社會價值的最大化。未來城市需要更親民更高效的產品,也需要資源友好型產品漸少對環境的破壞,人與社會的交流也是人與自然的交流,可持續策略下的社會將會帶給大自然最好的反饋。設計的存在是為了解決問題,可持續性這一平凡而睿智,并且極具建設性的策略將會賦予設計更大的力量。
作者:王罡 單位:廣東工業大學
參考文獻
關鍵詞:綠色理念;機械設計;機械制造;應用分析
中圖分類號:F407文獻標識碼: A
分析我國經濟的發展現狀以及未來的發展趨勢,“綠色環?!?、“節能”是我們必然的選擇,也是實現可持續發展的唯一、有效策略,目前綠色理念已經滲入到各行各業的發展戰略。機械制造業是我國工業發展的重要標志,從某種程度上而言,機械制造的水平代表了一個國家、地區的經濟發展水平以及科學技術水平,在我國的經濟發展中占有舉足輕重的地位。綠色理念設計是一種全新的發展戰略,符合當前時代的發展需求以及人們的生活要求,傳統的機械設計制造并沒有融入環保意識,不僅造成資源的嚴重浪費,后期加工廢品也并未得到正確的處理,極大的破壞了自然環境,也極大的限制了機械制造業的長久、健康發展,因此在機械設計制造中注入綠色設計這一全新元素,顯得非常重要,也非常必要。
1 綠色理念設計的基本概念以及內容
機械設計是機械生產的第一步,機械設計水平直接決定機械性能,其主要是結合機械產品的使用要求,對產品的結構、零件材料、零件形狀、零件大小、運作原理、運行方式、能量傳遞等各方面內容進行分析和精密的計算,進而設計出符合使用要求的機械產品。綠色設計理念貫穿于產品生命周期的全過程,在考慮產品的質量、性能、成本以及開發周期等問題的同時,充分考慮設計產品對資源以及環境的影響,以產品的可循環使用為導向優化產品設計的各方面因素,最大限度的降低產品及其制造過程中消耗資源總量以及對環境的危害程度。綠色設計主要將產品的設計眼光投放在未來的可持續發展上,將綠色產品設計的要求作為設計約束條件,提倡無廢物、可回收的產品設計技術。綠色設計的核心內容是減少環境污染,降低能源消耗,實現產品以及零部件的回收以及循環利用,降低機械的更換頻率,大體可概括為“Reduce(減少)”、“Recycle(循環)”以及“Reuse(重新利用)”--3R理念。
2 基于綠色理念的機械設計制造的重要性
近年來,我國機械制造業對于綠色機械設計的研究內容比較多,研究的深度和廣度也不斷拓寬,很多人將綠色機械設計也稱為“生態設計”、“自然環境設計”、“環境意識設計”等。和傳統的機械設計制造理念相比,在產品的設計與開發過程中,傳統的機械設計制造首先立足于市場需求分析,根據市場需求設計產品的使用功能、使用壽命等基本屬性,并且需求反復的修改,往往會導致設計過程以及產品制造周期延長,生產后不易拆卸,產品以及回收難度較大,部分產品在報廢之后,可能無法回收,造成資源大量浪費以及環境污染。綠色設計的重要性主要表現在可節省原材料,減少能源消耗,減少使用過程中廢水、廢氣、廢料的排放,進而保護自然生態環境。更加符合可持續發展要求主題,實現更大的經濟價值以及社會價值。
3 綠色理念在機械設計中的具體應用分析
3.1 綠色設計方案
目前比較常用的綠色理念設計方案包括生命周期設計、可拆卸性設計以及模塊化設計三種,生命周期設計主要是基于環境保護、機械產品的成本需求以及產品性能等方面考慮,包括產品的回收、再利用成本、產品代替以及污染物的處理等問題;可拆卸性設計主要是在保證產品功能不受影響的前提下,進行有規律拆卸,主要針對產品的再利用設計以便產品生產后期的維護;模塊化設計主要是考慮產品的功能以及模塊,通過產品模塊的重新組合從而形成新的系統,既可以實現產品的更新換代,也可以提高零部件的充分利用率。最后應建立健全綠色機械設計數據庫,設計人員可將機械設計制造過程中用到的數據以及需要的數據進行系統化儲存,以便日后查詢以及綠色設計的理論基礎。
3.2 綠色機械設計制造中的材料選擇
材料是綠色設計的主要內容,在機械設計制造過程中應首選環保、健康的制造材料,綜合考慮材料與材料之間的相容性、材料的經濟性和安全性,分析材料對環境的影響。傳統的機械制造產品材料主要包括汞、鉛等特殊的有害化學物質構成,產品在使用報廢后,回收利用率低,對環境有極大的損害,為了實現綠色機械制造工藝,應從源頭開始抓起,慎重選擇機械制造材料。機械設計的綠色選材應選擇能夠滿足產品需求的基本性能,保證材料的可用性,選擇高溫性能、抗沖擊性能以及耐腐蝕性能材料,避免選擇有毒材料。其次應加強綠色材料的管理工作,認真審核材料的性能、根據不同的材料進行分類管理并加以標注,在材料投入實際生產后應實現材料的動態管理,及時回收和有效利用設計中產生的副產品以及廢棄物。
4 綠色機械設計實現的基本要求
在機械設計制造中,若想要真正實現綠色理念設計,需要國家政策的支持、產品設計人才以及先進的設計技術,人才是實現綠色設計的核心力量,首先應加強對機械設計人才的培養,重點培養的對象應該是高中職院校中機械設計專業的學生,加強綠色理念設計的概念,讓他們重視綠色設計。其次,國家應制定相關的綠色機械產品支持政策,加強社會以及廣大群眾對機械產品設計的監督力度。同時應不斷學習、引進一些先進發達國家先進的技術,積極實現產品的創新,盡量優化設計方案。
綜上所述,綠色理念是一種符合當前經濟社會發展的重要發展戰略,可以實現機械制造產品的低耗能、低成本、高利用率以及高回收率,大大的提高機械機械產品的經濟價值以及社會價值,推動我國可持續發展觀的實施路徑,是未來世界發展的主流。
參考文獻
[1]張生泉.機械產品綠色設計與制造技術[J].中國科技縱橫,20I2(9):288-288.
1綠色設計的提出及涵義
“綠色設計”是20世紀80年代末出現的一股國際設計思潮,是20世紀“現代主義”設計理論之后轉向新價值設計觀的一種過渡。盡管綠色設計的聲勢并不浩大,但其闡述的生態價值觀卻為21世紀的設計思想確立了一條不可違背的原則。今天的人們比以往任何時候都更清醒地意識到人與環境和諧共處的寶貴價值。綠色設計正是順應這樣的歷史條件與社會背景而形成的一股設計思潮。其內涵是一個相當寬泛的概念,主要強調生產與消費需要一種對環境影響最小的設計。狹義的綠色設計是以綠色技術為前提的工業產品設計。廣義的綠色設計,則從產品制造業延伸到與產品制造密切相關的產品包裝、產品宣傳及產品營銷各環節,并進一步擴大到綠色服務意識、綠色文化意識[2]。早在20世紀60年代,美國著名的設計教育家維可多?巴巴納克在其著作《為真實世界的設計》中提出了對于設計目的性的新看法,更為重要的是,他提出了設計對于地球有限資源的考慮,當時很多人認為他的觀點是危言聳聽,因為其超前言論,巴巴納克在60年代被美國工業設計協會開除。但是,在20世紀70年代初期的能源危機爆發后,其有限資源的觀點被普遍認同。進入21世紀,因世界各國政府對環境問題的重視,使得帶有理想主義色彩的“綠色設計”潮流逐步有了現實意義。基于對環境問題的重視和了解,人們已從20世紀60年代過于激進的“綠色運動”,發展到現今相對成熟的“綠色消費”行為,這為“綠色設計”帶來了新的契機。
2綠色設計的特征及在工業產品設計中的應用
綠色設計作為一種設計思潮和方法論,主要著眼于人與自然的生態平衡關系,在設計過程中盡量減少對環境的破壞。綠色設計不僅是一種技術層面的考慮,更關鍵的是一種觀念上的變革,在工業設計中綠色產品設計是現代企業參與市場競爭的新式武器。傳統的產品設計理論與方法是以人為中心,從滿足人的需求為出發點,而無視后續的產品生產及使用過程中的資源消耗對環境的影響。傳統的綠色設計將重點集中于產品本身,而對產品及其相關的其他因素缺乏考慮,如產品的包裝、運輸環節中的綠色因素。因此,對傳統產品的設計理論與方法必須進行改革與創新。以交通工具汽車為例,作為現代最常見的交通工具,同時也是環境污染的主要來源,消耗了大量能源。因此,包括汽車在內的交通工具的綠色設計倍受設計師們的關注。據報道,美國紐約市的公交車5年后全部更新為環保車,美中不足的是,這種環保車的價格不菲,一時還不能普及。不少工業設計師在這方面進行了積極的探索,在努力解決環境問題的同時,也創造了新穎獨特的產品形象。綠色設計不僅成了塑造完美企業形象的一種策略,也迎合了消費者日益增強的環保意識。減少污染排放是汽車綠色設計最主要的問題。以技術而言,減少汽車尾氣污染的方法主要有2個方面,一是提高汽油燃燒效率減少排氣量,這也是現在最普遍、最直接有效的方法;二是使用新的清潔能源。但是目前這種方法還停留在試驗開發階段。另外,在外形設計上要注意細節,從空氣動力學的角度研究車的整體性,減少風阻。美國通用汽車公司的EVI是最早的電動汽車之一。它采用流線造型,一次充電可行駛112~144km,不失為節省能源的優秀“綠色”產品。
3綠色設計是工業設計發展的必然趨勢
今年中國提出了建設節約型社會,實現可持續發展的重大決策,就是要在社會生產、建設、流通、消費的各個領域,在經濟和社會發展的各個方面,切實保護和合理利用各種資源,提高資源利用效率。部分地區已開始根據自身情況制定出了相應措施[3]。在生態文化的影響下,綠色設計已從消極適應向主動創造的方向發展,這將導致新的生活方式的產生,開創無污染的經濟時代。這種設計策略,已經在許多行業得到應用,得到了經濟價值、社會價值、生態價值的三重收獲。保護自然環境和生態系統不受人為的破壞是綠色設計的目標,也是今后主流設計的發展趨勢。現在越來越多的人已認識到設計對環境的巨大作用,世界上很多國家都制定了一系列的法律、法規,讓設計為人類造福。在德國,政府立法規定電視機制造企業必須回收自己的電視機方能生產,為此,施奈特電子公司不久前研制出了一種“綠色電視機”,其零部件的回收率高達90%以上。目前德國30%的商品已成為綠色產品。這得益于該國1977年實施的“藍天使”計劃:對在生產和使用過程中都符合環保要求,且對生態環境和人體健康無損害的商品,授予“綠色產品”標志。無此標志的商品,在進口時要受到數量和價格上的限制,雖帶有明顯的貿易歧視,卻受到本國生產者和消費者的認同。而后,其他國家甚至包括日本也相繼建立了綠色標志認證制度,以保證消費者能識別產品的環保屬性,從而也激勵企業去生產低污染的綠色產品。中國在“‘九五’計劃和2010年遠景目標”中提出了常規產業與環保產業同步發展的可持續發展戰略。在西方一些國家,已經出現許多新的綠色消費群體,而且每年以20%的數量遞增。他們在購買商品時,拒絕購買以珍稀動植物為原料制成的產品。此外,在消費活動中不光要考慮商品的使用價值,還要考慮商品的環保、回收等一系列的問題,例如:純棉的服裝穿著雖然十分舒適,但由于種植棉花需要使用大量的殺蟲劑、化肥,所以純棉的制品對他們來說是破壞環境的非綠色產品。這些都說明了綠色設計在世界的各個角落都得到了關注。
文化創意產品對社會文化傳承和發展的促進作用
社會心理學指出文化是指:“在特定群體或社會生活中形成的、并為其成員所共有的生存方式的總和,其中包括了價值觀、知識、信仰、藝術、法律、風俗習慣、風尚、生活態度及行為準則,及其相應的物質表現形式?!鄙鐣钍情_放的、非強制性的、以全體社會成員為教育對象的,它以產品為媒介,傳遞社會價值觀、社會規范、生活技能、科學知識等信息,使社會個體有效地了解社會、分享經驗、增長知識,促使他們接受社會主流文化。積極的社會文化下的人通常會用肯定的眼光看事物做判斷,并表現出積極的行為。
文化創意產品是設計師對社會文化提煉和創新后附加到產品上,從而使文化更容易被廣大用戶接受和吸收。不同的文化創意產品反映了不同社會歷史條件下文化發展的狀況。用戶在使用文化創意產品時不僅滿足了用戶對產品的功能需求,同時滿足了心理需求,獲得審美和情感上的愉悅。通過使用這些產品,用戶可以直觀而全面地認識社會生活的物質文化,并在這些物質文化的背后了解到更深層次的制度文化、心理文化,受到這些文化帶給他們的巨大影響,加深他們對所處的自然環境、人文環境的理解和尊重,促進共同價值觀念的形成。所以說文化創意產品是文化傳承和發展的一個特殊的途徑。對于設計師來說,立足于社會文化更好的傳承和發展,在產品設計過程中滿足產品功能的基礎上附加文化創意會有突破性的成果。
對文化創意產品的使用是用戶繼續社會化的重要途徑
社會化是指:“個體在特定的社會文化環境中,學習和掌握知識、技能、語言、規范、價值觀等社會文化行為方式和人格特征,適應社會并積極作用于社會、創造新文化的過程。” 隨著科學技術的飛速發展,社會生活的各個方面也發生了相應變化,個體只有在這些復雜的變化中做出選擇,繼續進行社會知識、價值觀念、行為規范等方面的學習,對現有的社會行為模式不斷修正、補充,才能增強社會環境中的生存能力。在個體的成長過程中必須不斷地掌握和使用不同的產品來滿足不斷變化的需求。
用戶對產品的使用過程即是用戶對產品在感知、想象、思維、觀念、情感、意志、動機、興趣等多方面心理品質的集中體現, 反映了使用過程中用戶在先天和后天共同作用下所形成的心理傾向和心理發展水平。從而促進用戶本身的和諧發展。因此, 從社會心理學的角度進行透視文化創意產品, 有助于從一個新的角度挖掘和整理人類文化的寶貴精神財富, 更好地結合當前新的社會歷史條件, 弘揚精神文化。
文化創意產品設計中目標用戶群體的確定
社會心理學充分的研究表明社會群體可以影響個體,共同目標和共同動機把個體組成了群體, 群體成員也因為他們接受的規范和價值觀而具有某些文化特征。群體的文化對于促進個體的接受和吸收積極文化具有借鑒性的價值。
只有針對性的定位才能充分挖掘用戶的心理需求,從而更好地把握產品的設計方向。因此在產品設計中要考慮群體文化對用戶的心理束縛,確定產品的適用人群,針對用戶群體的文化特點所設計出的產品,才能使個體在使用產品時感受產品中蘊含的群體文化價值觀,引起共鳴,增強社會群體的凝聚力。同時在精神層次上可以鼓舞個體努力進取、促進自我實現。
文化創意產品設計中情感因素的構建及其意義
情感是人對客觀事物是否滿足自己的需要而產生的態度體驗。文化創意產品是文化的載體,它的造型、語義符號、人機操作方式和使用過程都體現了與產品類別相匹配的文化創意和藝術風格。這些人性化的信息使用戶產生積極的情感體驗。
因此,在使用文化創意產品的過程中所產生的情感體驗,除了產品功能上的滿足,還包含了特殊的審美、認知等方面的情感傾向。從而為產品傳播文化提供了便捷的途徑。通過文化創意產品的推廣,可以將社會主流標準支持下的文化觀傳遞給觀眾,使他們產生認同感,并在這種情緒的感染和鼓舞下對自身的文化標準不斷地行修正和完善。例如我們在使用的時候可以感受到中華民族的悠久歷史和燦爛文化,從而產生強烈的民族自豪感。
文化創意產品中文化的表達方式
文化創意產品中承載著設計師所寄托的文化,其表達方式表現在對文化符號的提取和應用以及傳達方式。設計師從文化中提取元素,用加工和糅合等設計手法使文化元素融入產品之中。從而使產品從外在大形體到內部小細節,從用戶使用方式到用戶情感體驗,都展現出一定的而文化內涵。
結語
用戶在使用文化創意產品時能夠直接而深刻地意識到產品所帶來的社會責任感,從而促進用戶本身的和諧發展。以文化創意為助力的產品設計必然會稱為未來設計中的主導趨勢。所以,無論是設計師還是用戶都要對文化創意產品以及產品中蘊含的文化實質給予最大的重視。
·范式PARADIGM
范式(PARADIGM)的概念是由美國著名的科學哲學家庫恩(THOMASKUHN)在1962年的《科學革命的結構》一書中提出的。他對科學范式這樣解釋:一定時期內,科學成就的達成所依賴的被特定專業領域人群所公認的提出問題和解決問題的模式。是指一個共同體成員所共享的信仰、價值、技術等等的集合,是從事某一領域的研究者群體所共同遵從的世界觀和行為方式以及所賴以運作的理論基礎和實踐規范。它包括共有的世界觀、基本理論、范例、方法、手段、標準等等與科學研究有關的所有東西。
范式理論認為,一個穩定的范式如果不能提供解決問題的適當方式,它就會變弱,從而出現范式轉移(PARADIGM SHIFT)。按照庫恩的定義,范式轉移就是新的概念傳統,是解釋中的激進改變,科學據此對某一知識和活動領域采取全新的和變化了的視角。通常,范式轉移是一個由某一特別事件引發的過程。.所謂特別事件是指在現有范式中被證明是反常(ANOMALOUS)事件的增加,為了糾正問題,決策者需要改變工具設定,并嘗試新的政策工具。如果這些努力不能奏效,就會出現政策失敗(POLICY FAILURE),進而打擊舊的范式,促使人們去尋找新的范式,進行修正政策的試驗過程,“科學革命”的實質就是“范式轉換”。是少部分人在廣泛接受的科學范式里,發現了現有理論解決不了的“例外”(ANOMALY)而嘗試用競爭性的理論取而代之,進而排擠掉“不可通約”的原有范式。因此,“例外”對于理解科學進步極其有幫助,因為它們指出了原有模式的不足并刺激新的理論產生。一個例外的事實通常是不為現有的概念框架所預期和解釋的,甚至是邏輯不相容的。在舊范式中的“例外”在新范式里就是成了合理的。
如果說“常態科學”是緩慢、連續、穩定和積累的變化,那么“科學革命”或“范式轉換’’則是極少發生卻叉極有意義的變化。確認了范式的存在,科學就沒有不朽的范式??茖W的歷史是由那些極具洞察力的新思想推動的,而不是連續積累的效應。“科學”往往只是在首創確立以后的“精湛化”,如果沒有思維的突破、技術的更新,單純的所謂“范式轉換”就毫無意義?!袄狻蓖鶗е卢F有理論框架的危機,應運而生的新思想又往往是導致范式轉換的契機。
后來,范式一詞的擴展使用出現了較大的彈性,這一概念的“彈性”使它幾乎可以被運用到傳統與創新的任何領域,常常被用來作為組織創新的理論依據。庫恩的范式學說和中國傳統的整體思維觀念相合,所以有中國的經濟學者把它作為“改革目標轉換模式”的理論依據,企業家也據此再造企業的內部結構和轉換機制等。
·設計范式
設計雖然還難以被認為是一門“常態科學”,但同樣存在范式,有著特定的觀察問題和解決問題的方法。這些工作的程序和方法反映出設計師頭腦中的問題環境和解決策略的范式。但設計是一門非常依賴實踐的應用學科,設計范式的形成根本上還是依賴于產業環境,是產業范式決定著設計的范式。因此,范式理論可以用來理解當代設計范式的轉換問題。
包豪斯以來,現代設計經歷了以制造技術為基礎的“產品設計模式”(PRODUCT DESIGNPATTERN)和以信息技術為基礎的“交互設計模式”(INTERACTION DESIGNPATTERN)。今天,設計正在面臨著一個新的轉折,這個新的轉折不單單是建立在技術之上的,而是建立在新的產業環境和新的社會環境之上的,新的設計范式正在制造經濟向服務經濟的產業環境以及工業社會向后工業社會的轉變之下逐漸形成?!笆澜缡瞧降摹钡莱隽宋磥碓O計范式的特征。社會財富不再是以技術和產品為中心,而將是以知識和服務為中心,信息、資本和權利的分化將成為新的社會范式的主要特征。在近代設計發展歷程中的“通用設計”(UNIVERSAL DESIGN)、“可持續設計”(SUSTAINABLE DESIGN)以及“社會化創新”(SOCIALINNOVATION)等思潮已經將這個新范式的特征逐漸演變出來。
設計范式的描述可以從:設計觀、設計理論模式、設計方法和技術手段三個層面進行,這三個層面決定了一定時期主要的設計活動。嘗試回答以下這些問題可以幫助理解不同設計范式。這些問題是:設計中,什么是需要被觀察和研究的?針對設計研究對象提出了什么樣的問題以及如何組織這些問題?設計結果如何被解釋?研究方法是如何被設計的?以及選擇和使用工具的情況。
在“產品和交互”的設計范式下,研究的對象都是批量“制造”的“產品或服務”,“形式與功能”是設計研究的主題,這構成了傳統設計范式的基礎。一個關注有形的物、一個關注無形的界面,一個偏重形態、一個偏重使用,但都沒有超出工業設計理論范式所界定的‘1人-機系統”。雖然很多入認為信息交互超越了工業設計,但事實上,“交互”對人的認知行為與體驗的研究依然是“如何使用”的問題。設計在工業設計的范式下提出了很多問題,如:如何協調和處理產品的功能與形態?如何解決材料與工藝之間的矛盾?如何確保產品使用的合理性和體驗?以及如何提升產品形象力以形成競爭優勢?等等,研究的方法常常是依據市場學、人機工程學、認知心理學等方法來設計的,在質性研究和定量研究中探索設計所提出的問題。這些問題常常會以“人_產品一環境”、“社會·技術·經濟”等設計經典理論組織起來。在設計結果的解釋即產品與創新的評價體系問題上,好設計的主要標準也都是在企業戰略的層級上進行設定的。這一切形成了現有的工業設計范式。概括來說,工業設計的范式是在制造經濟的范式下形成的,它很好地適應了以“產品”為對象的設計范式的需要,工業設計的范式體系包含了產品設計模式和交互設計模式,從不同側面提出了解決“產品”的兩個主要屬性的設計方法:即形態與功能。
INDUSTRIAL DESIGN PARADIGM=PRODUCT DESIGN PATTERN+INTERACTION DESIGN PATTERN
工業設計范式的突破根本上來自產業模式的變化使新的設計的問題出現了“例外”,當無形的“服務”替代有形的“產品”成為主要設計對象時,原來的設計范式首先在解釋上開始出現危機,“產品設計模式”嘗試用產品的全生命周期來認識和解決服務設計的問題,“交互設計模式”通過擴展人機交互(HUMAN-MACHINEINTERACTION)的概念,用多點交互(MULTI-INTERACTION)理論來應對新的服務設計問題。這些嘗試都試圖站在各自的立場解釋“服務設計”,但都無法突破工業設計的范式。
意大利米蘭理工( POLITECNICO DI MILANO)的EZIOMANZINI教授一直致力于社會化創新和可持續的設計推動工作。他對未來新的設計范式有這樣的描述:今天的社會面臨全球性的深刻的危機。面對目前的危機,想發揮作用,設計必須實現自身的轉變。這個轉變(指設計的轉變)的發生至少需要三個步驟:1、采用恰當的經濟模式(新興的社會經濟);2、拓展設計的定義和范疇(服務設計的核心作用);3、產生新的設計知識(包括:設計的愿景、設計的提案和協作工具)。未來經濟(NEXT ECONOMY)主要是一個以服務導向的社會經濟。它“生產”有價值的互動的服務、知識和網絡。其工作的主要領域是生產系統的生態化轉向,新一代服務的社會性生產和地方生態發展項目,這些活動作為一個整體將構成“21世紀的工業”。NEXT DESIGN主要是為社會創新與可持續的設計。它采用設計的技巧和能力去為NEXT ECONOMY(新興的社會經濟)共同創造原創的解決方案。這意味著社會技術體系的創新,并采用以服務導向的方式,設想和發展具有可持續性的愿景和方案。目前為社會創新的設計尚處在它的早期階段。但在當今全球的各個區域,這個潛在的可能和趨勢與社會創新的浪潮一起涌動。設計和社會創新的碰撞將是一個重要的機會,在這個經濟轉型中,我們必須給設計賦予新的歷史使命。
二、通用設計和可持續設計的理念
上個世紀中期,出現在美國的通用設計思想(UNIVERSALDESIGN)進一步體現了“以人為本”的設計原則,它起源于為殘障人士消除環境中的行動和使用障礙的無障礙設計(BARRIER-FREEDESIGN),隨后為設計界廣泛接受。
美國二戰時期的傷殘老兵回國后,一切已是物是人非,心理和生理上遇到強烈的反差,很快,這些為國家利益做出犧牲的人群開始受到政府和社會的關注。為了給這些傷殘老兵提供在日常生活中的便利,一種特殊的設計關懷“無障礙的家”(BARRIER-FREEHOME)在美國出現了,這些設計帶來了生活上的便利,然而,這些“特殊的設計”忽視了傷殘者的心理,無法滿足“有尊嚴的生活”的需求,因而并沒有得到他們的接受,這些“無障礙的家”也沒有得到普及。隨后,“通用之家”UNIVERSAL HOME的出現修正了原先的設計理念,這是一種與普通房子看起來沒什么不同,卻非常便于殘疾人使用的房子。這種房子由于外觀跟普通房子別無二致且在居住功能上的便利性大大提高,不僅很快被殘障人士接受,同時也受到了普通人的歡迎。因為,當你雙手滿是購物袋回家的時候,打開房門時遇到的困難與殘疾人沒什么兩樣,方便易用是任何人都不拒絕的。由于美國家庭文化中的獨立性,每一個人都會考慮自己年老后居住環境的便利性。從此,通用設計的理念首先在住宅設計中被美國社會接受并得以推廣。
通用設計的成功使設計師意識到,便利、易用不僅僅是殘障人士的問題。人有年齡、高矮等身體條件的差異、還有健康與疾病等各種狀態,“易用的設計”對每個人都有著重要的意義,可以也應該成為設計的普遍原則。后來,“可接近設計”(ACCESSIBLEDESIGN)的概念隨之而來,將無障礙設計的思想擴展到日常產品與環境的設計中。
上世紀90年代,美國設計師羅納德·麥斯(RONALD MACE)提出了“通用設計的7個原則”,使通用設計的概念在設計界很快得到推廣和普及。麥斯指出,通用設計并不是一門新的學科或風格,也沒有什么特別之處。它關注的是用戶真正的需求,以清楚易懂的方法,使設計和生產的產品適合大多數用戶并可以方便地使用。“好用”開始比“好看”變得更重要。
在今天的設計實踐中,通用設計在老年人、傷殘者以及醫院用品及環境的設計中被廣泛應用。同時,公共建筑、公共環境的通用設計原則已經成為設計的普適標準。、
MACE的通用設計七項原則也可以被認為是易用設計的原則,它要求設計師不僅在自然人的層面將設計作到“易用、通用”,也要在社會人的層面考慮設計。通用設計的核心原則就是關注設計的社會責任,反對任何基于人種、教育、認知能力、健康狀況、年齡、習慣偏好等的歧視。
原則1:EQUITABLE USE
公平使用原則:從以下幾點使設計兼顧用戶使用能力和經濟能力的差異。1)使用方法的通用性;2)避免歧視的可能;3)安全與隱私的尊重;4)盡力打動所有用戶。
原則2:FLEXIBILITY IN USE
彈性使用原則:可用性設計上更具有彈性并容忍客戶行為偏好。1)可選的使用方式;2)走右手的考慮;3)在用戶使用精確性和清晰性上提供支持;4)可調整的使用速度或節奏。
原則3:SIMPLE&INTUITIVE USE
簡單、直覺原則:使不同知識、經驗、語言和注意力狀態下的用戶均易于理解;1)盡量簡化不必要的復雜性;2)跟隨用戶預期和直覺;3)對不同文字、語言能力的包容性;4)以重要度安排信息的優先級。5)使用過程中和任務完成后的有效提示和反饋。
原則4: PERCEPTIBLEINFORMATION
信息可感知原則:無論用戶的感知能力和所處環境狀態,均保證提供有效的必要交互信息。1)對于量大且必要信息,要考慮多種方式的傳達(視覺、口頭、觸覺);2)加大重要信息強度;3)使表達元素和方式差異化;4)對感知受限的用戶,考慮提供不同的技術或設備。
原則5:TOLERANCE FOR ERROR
容錯原則:將事故或誤操作的危害和負面影響最小化。1)將可能導致危險和錯誤的因素分組為常用因素、最易接觸因素和最危險因素并將之弱化、隔離或遮擋;2)警示危險和錯誤;3)提供失敗保護措施:4)在需要警覺的任務中防止無意識行為。
原則6: LOW PHYSICAL EFFORT
省力原則:高效、舒適和最小體力。1)允許用戶保持自然姿態:2)合理的力量配置;3)減少重復動作;4)減少靜態施力。
原則7: SIZE& SPACE FOR APPROACH&USE
尺度與空間的可及可容原則:尺度與空間適應不同用戶的體態、姿態和運動能力,保證接近、觸及、操作和使用的方便。1)保證站姿和坐姿工作的有效視野;2)保證站姿和坐姿狀態下的工作舒適度;3)對手和抓握的尺度的考慮;4)對輔助設備和工具以及個人輔助物品提供足夠的空間。
通用設計在歐洲被稱為包容性設計(INCLUSIVE DESIGN),“包容性設計”提倡公司在設計任何產品時盡量考慮是不是能把產品設計的更人性化一點,這樣有生理缺陷的人或老年人就可以方便的使用,是社會責任的體現。更進一步,包容性設計倡導公共產品的設計要調動用戶的力量,不能把用戶簡單的當成被動的接受者。公司生產產品,政府提供服務,兼顧經濟效益和社會效益。這就是“包容性設計”的意義。INCLUSIVE-詞是源于人與人互相尊重的社會學詞匯,這意味著設計的社會學因素越來越被重視,設計開始超越企業的束縛轉而面向全社會。包容性設計在認同通用設計方法的基礎上,更加強調了設計的社會責任和職能。將“用戶中心”(USER-CENTERED)的設計的理念提升到“以人為本”(HUMAN-CENTERED)的高度,并要求企業和政府在設計產品和提供服務的時候關注設計的社會責任,提倡用戶和被服務對象參與設計,這一切都推動了設計開始進入“設計2.O時代”(DESIGN 2.0)。
目前,由于通用設計的道德關愛及易用原則,在經濟發達地區得到了政府和社會的大力支持而得以發展和普及?;凇坝脩魧颉?USER-CENTERED DESIGN)和“以人為本”(HUMAN-CENTEREDDESIGN)的核心理念,著重于人機學(ERGONOMICS)、可用性研究( USABILITY STUDIES)等方面的發展,在殘障設計(DESIGN FORDISABILITY)、康復設計(REHABILITATION DESIGN)、老齡化設計(GERON-TECHNOLOGY)等領域進行了大量的研究工作。對社會中普遍存在的“代溝”問題,包容性設計還進行了“跨代設計”(TRANS-GENERATIONAL DESIGN)的研究,將設計思維推向社會學、心理學即公共管理等學科的交叉區域。
通用設計發展初期(包容性設計)的價值取向和原則,是在人機工學的基礎上提煉出“用戶導向”的精髓,同時融入社會科學的諸多因素,使設計得以超出市場法則而進入社會法則的層面發展,這是對市場主導、標準化制造和技術導向的設計范式的重要超越。但在設計思維的層面,仍沒有真正超越“有形的實體和空間”的約束。后來,隨著流程、時間、交互等無形的設計因素被強調,設計的心理學和行為學因素逐漸顯現和豐滿,設計的易用導向開始被體驗導向所替代。
從通用設計到包容性設計,一直延續著關愛和公益的思想精髓。公益不再是志愿者或者是公益人士才能做的事,企業同樣需要在產品和服務中體現公益思想和社會價值,使對人的互相尊重成為設計的普適價值觀,設計成為推動社會進步的重要途徑。通用設計(包容設計也不再是針對少數特殊人群的設計思想,全球人口老齡化趨勢將使全世界50%的成年人在2020年達到50歲以上,因此,通用設計在未來將成為多數人群的設計原則,通用設計(包容性設計)作為一種價值理念正在成為全球設計界的一種主流,影響著未來的產品、服務和環境,也正在成為未來企業戰略的方向和重心之一,演變為目前在全球產業界和管理界被空前重視的“可持續能力”問題。(SUSTAINABILITY或可持續設計戰略SUSTAINABLE DESIGNSTRATEGY)。 可持續設計(SUSTAINABLE DESIGN)的概念是在當代設計領域快速擴張和分工細化的趨勢下,提出的一個新的設計理念。在一定程度上,可持續設計已經超越了設計的范疇。是一種宏觀戰略思維,是綠色設計或生態設計理念的現代演化??沙掷m設計不是設計,確切講應該是可持續戰略。
“可持續設計”指一種構建和開發可持續解決方案的策略設計活動。使人與環境、經濟與社會、道德與文化的可持續性在產品、服務和環境中體現出來??沙掷m設計的思想源于“可持續能力”(SUSTAINABILITY),相比于自然生態,物種的多樣性維持著自然生態系統的可持續。組成人類生態的政治、經濟、文化以及人類賴以棲息的自然環境之間的平衡也是保證人類福祉可持續的基本保障,可持續設計就是基于這樣的思考。
可持續的設計戰略均衡考慮經濟、環境、道德和社會問題,以再思考的設計引導并滿足消費需求,維持需求的持續滿足??沙掷m的概念不僅包括環境與資源的可持續,也包括社會、文化的可持續。可持續設計戰略的實施是一個系統工程,必須借助組織行為才能達成。
首先,健康的自然生態與環境是人類和地球其他物種賴以生存的基本條件,在這點上,地球科學、環境科學以及生態保護活動提供了大量的信息使環境與資源管理成為可能;其次,生態經濟學為全球經濟活動對自然資源消耗的速度提供了數據。這兩點成為制定可持續戰略的依據。近年來,對文化和政治的考慮也成了衡量可持續能力的因素。可持續設計首先要求人和環境的和諧發展,設計既能滿足當代人需要又兼顧保障子孫后代永續發展需要的產品、服務和系統。實施可持續戰略的主要途徑在于建立可持續的消費方式、建立可持續的社區和開發持久性能源技術的工程等。
邁向可持續的經濟是不僅是國家層面的挑戰,也是國際間經濟體合作的挑戰。經濟可持續能力是通過評估經濟活動對社會和環境的影響結果來進行的,涉及政策與法律、城市規劃、交通、生活方式、消費倫理等,通過改變生存方式來達到地區乃至全球可持續能力的提升。通過對生存條件的設計(如:生態村、生態社區、可持續城市等)和工作環境的改變等(如:可持續建筑和綠色技術、可再生能源等新科技等)一系列活動達到改變生活方式從而達到對自然資源的保護。
直至2008年,諾基亞(NOKIA)憑借在全球手機制造鏈上苦心經營而形成的霸主地位,使其長居全球手機終端市場占有率的第一位。諾基亞的產品設計與質量得到了用戶的絕對認同,成為產品設計時代公認的產品設計與管理的典范。然而,這樣的競爭優勢并沒有保持太久,隨著來自臺灣的HTC和中國大陸的“山寨”手機的相繼出現,諾基亞感到了巨大的市場壓力。雖然諾基亞研究中心(NRC中國,NOKIA RESEARCH CENTER)在市場和技術應用層面付出了極大的努力,遺憾的是,這些努力出現了方向性錯誤。諾基亞的決策者們依然寄希望于捍衛其長期以來無人企及的產品榮耀與輝煌,卻低估了“山寨”的真正威力而一直沒有看到發展適用于內容和服務的智能手機才是消費電子未來的方向,沒有在戰略上重視將產品優勢轉化為服務的趨勢。
由于諾基亞在軟件平臺和服務內容層面上的短視,開發出現戰略性失誤,很快被后來出現的APPLE的IPHONE所超越。意味深長的是,在產品的外觀設計方面,IPHONE僅靠一個外觀兩種配色就打敗了諾基亞龐大的產品線,這不能不被視為是喬布斯對當時傳統的產品設計管理專家們的嘲笑。很多人認為,這是喬布斯在產品設計上要求極致和蘋果公司注重用戶體驗的成功。這些認識并沒有錯,但并不是根本,蘋果的超越不僅是產品設計的成功,也不僅依靠用戶體驗,本質上來講根本就不是產品層面的問題,而是APPLE率先在手機領域的“產品+服務”的Pss模式(PRODUCT-SERVICE SYSTEM)的成功。當喬布斯被請回APPLE的那一刻,他就決定了要用顛覆性的思維改變整個消費電子市場的格局。
在當代設計發展的歷程中,隨著上個世紀末以手機為代表的移動信息終端產品的爆炸式發展和互聯網產業的快速興起,信息內容的消費開始獨立于信息載體(有形的產品等)被市場廣泛接受。在20世紀的后十年間,手機終端產品的消費在全球范圍內快速發展意味著信息產業從產品市場到服務市場轉型的開端。手機、筆記本電腦和平板電腦等移動終端的大規模普及為信息內容服務市場的形成奠定了基礎。
信息內容消費市場的形成使消費者對信息與交互質量的關注超越了產品質量本身。隨著交互設計(INTERACTION DESIGN)在信息技術與互聯網產業中的重要性日益突出,直接導致了交互設計從產品設計(INDUSTRIAL DESIGN)和圖形設計(GRAPHIC DESIGN)中的分離。一段時間以來,產品設計和交互設計分別在各自的傳統領域內獨立發展。隨著計算機與互聯網技術對全求各個產業范圍的滲透,服務產業的發展在新的經濟規律下出現融合,以信息技術為特征的現代服務產業的崛起迫使設計的再次交叉,使產品范式和交互范式在設計思維(DESIGN THINKING)的平臺上再造,從而促成服務設計(SERVICE DESIGN)概念體系的形成。在這個過程中,產品范式和交互范式并沒有停止各自的進化,但進化的結果將融合成為服務設計的范式。
在批量制造的語境下,新材料與新工藝、用戶研究、易用設計、品牌管理、產品識別與管理、設計戰略等概念構成了設計思維的產品模式(如圖6)。兩次產業革命使制造技術與生產管理的發展成為兩個最主要的力量,規范著產品設計的實踐活動,也形成了產品的設計思維語境。在這樣的語境下,產品設計工作的主要目標是產品創新和取得競爭優勢。這兩個目標分別由設計、制造、營銷三個模塊協同完成。產品設計活動的產出包括有形的產品和無形的功能。工程和制造創造了有形的產品的使用價值,而管理和營銷則保障了產品價值的實現。對制造企業而言,制造手段和材料的掌握是產品設計的基礎,反映在對技術趨勢、材料與工藝、可行性和可靠性等做出判斷和選擇上。市場需求和營銷策略則作為產品設計評價的準則,反映在對用戶的使用行為和市場購買行為的把握上。
產品設計的顯性成功因素是外觀與功能,隱形成功因素則是企業在工程實現、營銷和產品管理中的能力。很久以來,以制造為基礎的產業范式將產品設計的邊界限制在以產品計劃與設計部門的管理為主要職能的“設計管理”層級,以配合研發中的項目管理和營銷目標。在這個階段,產品設計與工程制造的協作是主要的設計活動。在產品設計的語境中,營銷與制造是把握產品設計的關鍵。
在新興的信息產業環境下,計算機科學與互聯網技術、體驗經濟、數據處理,可用性、電子商務、數字化生存等概念構成了交互設計的語境(如圖7)。
計算機與軟件工程替代了制造工程,構建了新的產業環境。對應于產品設計,交互設計在企業中的主要目標依然是應用創新和贏得市場。分別由集成配置、交互界面和信息系統架構三項工作協同完成。交互設計活動的產出同樣包括有形的產出和無形的產出。軟、硬件的開發創造了可視的交互界面(使用價值),而信息系統和基礎配置則保障了無形的交互體驗(價值)。對企業而言,對計算機與互聯網技術的掌握是交互設計的基礎,反映在對交互技術趨勢、數據處理及應用的可行性和可靠性等做出判斷和選擇。市場需求和競爭策略同樣是交互設計的評價制約,反映在用戶的可接近性、粘度和使用體驗上。
交互設計帶給用戶的顯性因素是界面與體驗,隱形成功因素則在于軟件應用開發與工程配置能力(信息系統集成)。信息產業范式下的交互設計與產品設計類似,交互設計被局限在軟件工程與應用的層面,可用性研究成為交互設計管理的主要職能,配合企業的市場策略。在交互設計的語境中,信息系統與網絡資源配置是
關鍵詞 。
在設計實踐中,由于產品設計與交互設計的范式所限,全球信息產業并沒有突破產品導向的設計思維,一直延續著制造范式下的創新思維模式,產品設計和交互設計活動難以突破項目開發的層級。在以手機為代表的消費電子產品的設計開發過程中,產品設計與交互設計分別依賴于結構工程和軟、硬件工程部門,共同完成了與視覺和使用有關的工作,最終形成是一個整體的產品,即使在手機的屏幕越變越大的過程中,產品范式依然制約著產品設計和交互設計空間,在研發體系中居于項目管理之下。來自產品經理(市場部門)的“設計需求輸入”(DESIGN BRIEF)為設計部門設置了難以突破的玻璃頂。至此,產品無法參與到企業戰略的層級。
服務設計的語境
服務設計的核心訴求在于能夠直接向用戶提供價值而非產品或交互。如果用戶打電話的目的不在于聊天本身,而是為了通知—項會議,那就不需要任何產品和交互手段,秘書服務才是問題解決的最好方案。
必須認識到,產品或交互都只是服務價值實現的手段。理想的服務本質上并不一定依賴于用戶的直接參與,但現實中,服務設計所指的往往是用戶參與其中的活動,沒有用戶直接參與的活動服務設計則無從談起,而這種參與一般不包含產品交換。在這種情況下,用戶價值常常是通過一系列的“交互行為”來實現的,這些交互行為不僅涉及“人機交互”,還包括“人人交互”,這些“交互行為”設計還是服務設計的主要工作內容。這很容易讓人誤解為服務設計就是“多點交互設計”(MULTI-INTERACTION DESIGN)或“溝通設計”(COMMUNICATION DESIGN)。確實,在服務設計的關鍵工具中,也有服務“觸點”(TOUCH-POINT)的概念,而觸點可以理解為就是交互界面的延伸。不過,一個人總是拿著筆寫字并不意味著他就是個作家,表面的行為往往不是本質。
對用戶而言,如果沒有“可擁有的價值”,那么“可感知的價值”就是服務設計的核心。一般體現在三個方面:
1)對物品或人的“關心與照看”(CARE),物業管理公司、律師、財務顧問等都提供了這類核心價值。2)對“不可預見需求的響應“(RESPONE),醫療救護、財產和醫療保險等都是不可預見的服務需求。3)對“使用權的享有”( ACCESS),對于無法擁有和不必要擁有的東西,提供使用權的服務也是服務的核心價值。如:鐵路、酒店、飛機和汽車或互聯網服務。
達成其中的任何一項都可被認為是可感知的服務價值的實現。這里需要一個英文單詞PERFORMANCE來幫助理解服務的行為,你可以用“表演”來理解它,即可達成含有特定意義的(有價值的)、并具有良好體驗性的一系列經過策劃和演練的行為。對于服務設計而言,這個詞的含義比INTERACTION含義更豐富、也更準確。服務就是達成可感知的服務價值的PERFORMANCE。所以,嘗試用交互思維模式解釋服務設計會導致范式上的錯誤。服務價值的提供絕不是通過交互來實現的,而是組織。就像產品提供使用價值一樣,組織才是提供服務的主體。服務設計通過設計組織和用戶之間的PERFORMANCE來進行服務系統的創新,包括產品、交互和環境,形成提供用戶可感知的價值的服務模式。因此,產品、交互、環境、甚至組織設計的知識需要進行深入地合作、整合性地交叉融合。另外,服務設計還有一個很重要的理念就是,服務是在服務接受者的參與下與提供者共同完成的。因此,在服務設計的語境中,組織和系統構建是理解服務設計
本文主要結合當前移動互聯網所具有的特點,介紹了開發移動互聯網產品的一些具體方法,并與實際案例相結合,分析出要想制定出合理的產品策略,應當從原因、市場、利潤以及競爭者這幾個方面入手,逐步實現產品的目標。此外,本文還重視設計實現新式用戶體驗的方法,提出了:“實施適合的產品策略與進行創新的體驗設計是決定本產品生命周期的關鍵點。
關鍵詞:
移動互聯網;產品設計;用戶研究;設計現狀;完善化策略
隨著互聯網技術日新月異的發展,用戶與移動互聯網產品之間的聯系也日益緊密起來。為了促使移動互聯網產品,能夠得到有效推廣,同時滿足客戶的現實需求,就需要進行必要的產品設計與用戶體驗研究。因而文章針對“移動互聯網產品設計及用戶”展開分析研究,就具有很強的現實意義和社會意義。
1關于移動互聯網的產品策略研究
對于目前的移動互聯網產品的研發過程來說,產品策略是決定產品成功或失敗的關鍵,同時也是存在于產品整個生命周期的一個重理工具。它體現、闡述和計劃了面向用戶那部分不隱蔽的內容,也涉及到了相關的運營、市場以及服務等方面的問題。在廣闊的移動產品市場中,移動互聯網的產品策略應當對具體產品的產業鏈、內容和創新速度給予足夠的重視。它不僅指導著研發計劃的設計,還推動著實施計劃的過程。
1.1產品策略的制定方向我們認為,對產品機會的評估應當從產品的價值、產品目標市場、市場的規模、衡量指標或者收益指標、競爭的格局、自身優勢、營銷策略、解決方案的要求等十個方面進行思考,找到最合理的開發策略,達到同時節約時間與金錢的目的。鑒于移動互聯網產品更新換代的節奏快,產品的形式多,我們認為,針對移動互聯網的產品策略可以從目的、市場、利潤以及競爭者這四個基礎方向進行研究討論。
1.2“WSPC”思維模式與思維方法無論企業規模的大小,在規劃的開始階段,都需要考慮將產品投放到市場的價值體現在哪里。這就是產品的概念逐步形成的階段。概念的形成,主要將受到現有產品的啟發,設計者考慮到的需求及用戶的隱形需求等方面的影響,與此同時,還需深入調研產品市場和行情。對消費市場的準確分析理解,可以高效地推進產品的調研。一個成功的產品中,設計者總會注意到市場業務中那些具有潛力的空白地區,這樣能夠簡單的達到預置目標。例如:白領人群往往過著快節奏的生活。隨著這種生活方式的逐漸蔓延,方便、快捷、而又個性的產品具有強烈的市場需求。像手機客戶端大眾點評等生活服務類的應用軟件,就是利用了早期移動互聯網市場的空缺,滿足了大眾對此方面的需求。此外,還通過發放優惠券等附加型服務,吸引到更多用戶下載本產品搭建了一種新型的商業模式。利潤的初步估算,意味著對產品的前景進行估計,這也是承辦企業、領導階層及投資者關注的重點。利潤與具體的商業模式相關聯,包括了產品所能夠創造的經濟和社會價值。通過研究,我們發現在移動互聯網的利潤中,游戲占據的份額最大。游戲的盈利模式是針對個人用戶的,用戶在體驗游戲的過程中繳納一定費用,是當下一種典型的商業模式。最后,競爭者分析是產品規劃過程中的憑據,其分析結果可以幫助開發團隊發現,并且制定產品中獨有的特征和功能。
1.3關于最終策略的制定產品策略的制定,需要結合生命周期的每一個具體階段,判斷產品的重點,產品策略的制定既應當擁有前期數據的支撐,還應該用進步的眼光,把握好整個產品的定位,根據長期的目標對核心策略進行確定。產品的最終策略應當按照饑餓期、溫飽期以及富裕期的順序進行按序制定。饑餓期指的是產品開發的初始階段,由于現有的產品不能滿足用戶需求,開發者必須在保證用戶體驗的基礎上,將產品開發的成本降到最低水平,規避存在的風險。溫飽期階段,現有的產品基本可以滿足用戶的需求,然而產品的細節仍然需要完善,應該增加更為豐富的內容。產品在進入富裕期之后,可以滿足各個階層用戶的個性化需求,同時也是需求層次中最高的一個階段。同時,每個時期的策略應當依據市場變化、產品細節增減及用戶的需求等可變因素進行適度的調整。
2面向移動互聯網的產品設計研究
產品在擁有了詳細的規劃和營銷策略之后,研發開始進入設計階段。設計更強調用戶體驗(UED)的重要作用。在體驗設計中,其核心是為了突出用戶感性的價值,研發出更加生動的產品,創造更好的體驗。例如,Chrome瀏覽器由于其簡潔明快的界面以及快速的體驗,在很短的時間內就可以吸引到大量用戶,從而取得成功。蘋果手機與蘋果應用商城的結合,徹底更新了手機行業及其商業模式,也在很大程度上影響了人們日常的生活方式。一個優秀的移動互聯網產品開發,必須得到產品策略的支撐,因為它是進行產品設計的樣本。為了將產品策略和產品設計緊密地聯系在一起,使設計師有更多機會參與到制定產品策略的過程中是十分必要的。只有在具體的設計階段給予用戶體驗足夠的重視,產品才可以具備在市場上進行競爭的條件,并在激烈的移動互聯網產品競爭中取得最終的成功。
3結束語
移動互聯網產品的開發已經逐步成為廣受歡迎的新型互聯網模式。為了開發出成功的產品,設計者可以從目的、市場、利潤和競爭者方面進行深入分析,從而得到恰當的產品策略。同時,對產品最終策略的制定應根據產品特性進行,依據產品的生命周期進行制定,此外,不同時期的策略也可進行適當地調整。同時,擁有清晰的設計步驟是非常重要的,但也應當根據產品的實際情況進行小幅度的調整,設計師應做到基于良好用戶體驗的高效設計。
參考文獻
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關鍵詞:工科學生;畢業設計;人才;畢業生
中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2012)12-0180-02
一、高校畢業生與社會人才需求的差距
畢業季百萬高校畢業生涌入到人才招聘市場,為謀求一個良好的工作而日夜奔走,但同時電視求職類節目中各招聘者大呼千里馬難求。造成供求紊亂局面的主要原因是高等院校培養出的人才同需求存在一定的差距[1,2]。大學生在接收四年的全面且規范的高等教育后,無論知識還是素質層面都有了顯著的提高。但據多數進入企業的應屆畢業生反應,對職場中的基本常識和工作中必需的職業技能缺乏了解;學院所學知識在工作應用少;理論脫離實際,動手能力差,這些束縛了他們工作后的發展。進入企業后往往需要重頭開始學習。同時,企業反映畢業生能力與企業需求有差距。從校園到社會企業銜接不當,是產生以上問題的主要原因。
二、工科學生本科畢業設計現狀調研
畢業設計是學生從校園走向社會企業的一個重要過渡階段。在這個過程中,學生培養獨立思考解決問題的能力;學習如何將所學知識轉換為有社會價值的生產力;縮短進入社會、企業后的適應期;為今后的順利工作積累經驗。因此完善畢業設計成為高等教育的一個重點。通過調查分析整理多所高等院校的工科畢業設計情況,了解到目前畢業設計(論文)總體質量普遍較高:綜合性設計在原理上創新性較高,具有較高的工程應用價值,解決了實際問題。總體情況如下[3,4]:畢業設計(論文)分為綜述類、研究類和設計類三大類。畢業設計分為開題、中期檢查及論文答辯三個環節。開題包括選題、制定工作計劃、調研和搜集有關資料及文獻閱讀。為確保畢業設計及時保質保量的完成,學院在畢業設計中期組織中期檢查。同時畢業設計中也存在一些問題:研究類畢業設計過分強調機械制圖的作用忽略其他工程能力鍛煉形式,設計類畢業設計產品設計過程單一、片面與企業需求脫節,設計類畢業設計機械制圖的繪制方式過于局限。下表中列出了國內多所工科院校畢業設計中研究類和畢業類畢業設計要求對比。
三、存在的問題及建議
1.增強研究類畢業設計工程能力訓練的全面性。研究類畢業設計,以攻克技術難題為出發點在設計、組織實驗的基礎上,對實驗結果進行比對、分析,最終解決實際生產生活中的技術難題。研究類畢業設計的工程基本訓練包含實驗、系統調試、工程實踐、機械制圖等。機械制圖不是工程基本訓練的唯一方式。對于選擇研究類畢業設計的畢業生,今后工作用到機械制圖的領域很少,而且機械制圖能力在本科教學和課程設計中已經得到訓練,因此,在畢業設計中將機械制圖作為強化實踐能力的主要手段浪費了學生的時間和精力。理論分析計算、實驗研究和設備使用與調試或計算機軟件使用,這些是科學研究和工程技術的基本,也是今后工作的重心。因此研究類畢業設計應將工作重心轉移到試驗臺架的搭建,實驗測量、系統調試、工程實踐這些同樣能鍛煉學生實踐能力的工作上,強化工程能力訓練的全面性??梢愿鶕嶋H情況將工作量和成果的學術意義作為工程基本訓練量化的衡量標準[5]。
2.強化設計類畢業設計產品開發流程的完整性。設計類畢業設計,根據實際應用要求設計某些機構或設備實現特定的功能,整個產品開發過程是一個完整的系統體系。但是很多工科的畢業設計一般是是先按照設計要求畫出圖紙,然后再根據圖紙寫出約1.5萬字的說明,這與企業產品設計流程概念相違背。現代企業的產品設計開發中采用的是V模式設計流程[6],開發過程大致包括:市場定位,需求分析,功能需求建立,系統設計,結構設計,三維實體仿真,功能測試、驗證,系統測試,驗證,出二維零件圖,制造。工科畢業設計強化的只是產品設計中的工作圖設計這一環節。學生進入產品設計領域還是零基礎,需要重新學習。故設計類畢業設計應該從市場需求出發,強化產品開發流程的完整性,熟悉產品開發流程的各個環節。
現代社會掌握先進技術,富有創新能力和實踐能力的高端技術人才的需求日益增大。傳統應試教育下培養出的人才同社會需求存在一定的差距。畢業設計是由校園到社會的過渡階段,是培養創新能力,獨立解決實際問題能力,是縮短這一差距的必要手段。因此為了滿足社會人才需求,對工科本科學生畢業設計提出以下建議:首先,增強研究類畢業設計工程能力訓練的全面性,研究類畢業設計應將工程能力訓練的重心轉移至試驗臺架的搭建,實驗方案實施、試驗系統調試、工程實踐上;其次,強化設計類畢業設計產品開發流程的完整性,設計類畢業設計應該從市場需求出發,強化產品開發流程的完整性,使學生熟悉產品開發流程的各個環節;最后,提高設計類畢業設計的機械制圖方式的靈活性,工科院校設計類畢業設計應靈活掌握手工繪圖、二維計算機輔助繪圖和三維實體造型三者的比例,提倡使用計算機繪制方式,不必拘泥于圖紙的數量和形式。
參考文獻:
[1]沈頌華.淺析社會對工程技術專業人才需求的多樣化與高等學校工科專業人才培養目標的定位[D].第二屆全國高校電氣工程及其自動化專業教學改革研討會論文集(上冊),2004.
[2]陸英杰,婁華.改革專業教學與社會人才需求對接[J].科技信息,2010,(5).
[3]李海志,譚海鷗,董超俊.產學合作與工科專業畢業設計,高等工程教育研究[J].2004年01期.
[4]吉林大學畢業設計(論文)管理辦法,北京航天航空大學畢業設計(論文)實施辦法,清華大學本科生綜合論文訓練教學管理辦法,哈爾濱工業大學畢業設計(論文)教學大綱,西安交通大學畢業設計(論文)實施辦法,四川大學畢業設計(論文)教學大綱,哈爾濱工程大學本科生綜合論文訓練教學管理辦法,中南大學畢業設計(論文)管理辦法,華中科技大學畢業設計(論文)工作條例
[關鍵詞]經濟全球化;國際價值;創新
[中圖分類號]A811[文獻標識碼]A[文章編號]1005-6432(2012)40-0074-02
馬克思的國際價值理論有著十分豐富的理論內涵,是勞動價值理論在國際經濟關系中的延伸和應用,在經濟體系中占有著重要的地位。然而,在經濟全球化下,出現了一系列新的情況,馬克思國際價值理論需要新的發展與創新。中國也需要根據新的形勢采取新的對策發展對外貿易。
1經濟全球化是當代世界經濟的發展趨勢
(1)經濟全球化是生產力和生產關系發展特別是國際分工和國際交換發展的必然結果,同時,經濟全球化趨勢又反過來推動了國際分工和國際交換的進一步發展。早在16世紀,隨著歐洲一些發達國家資本主義工場手工業的興起,整個世界就開始它的一體化進程。正是由于16世紀以來整個世界的歷史向世界歷史的轉變,才有了今天經濟全球化的必然結果。也正是生產力發展特別是國際分工的細化和深化推動了經濟全球化向廣度和深度發展。國際分工構成了經濟全球化的基礎,反過來,經濟全球化進程的發展又進一步推動了國際分工的深化和細化。
(2)市場經濟是所有參與經濟全球化國家的起點,市場經濟是經濟全球化最主要的推動力量。市場競爭和市場逐利行為打破了經濟的國家和地域限制,把世界各國的國民經濟日益聯結為一個整體的全球經濟。參與其中的各國國民經濟主體,在共同的市場經濟規則下展開競爭,拓展和深化國際經濟關系。首先,市場經濟促進國際分工范圍無限擴大。其次,市場經濟要求國際資本、技術、勞務等生產要素的流動速度加快,流動規模不斷擴大,進一步深化了世界各國經濟的相互依賴性和一體化程度。最后,奉行全球戰略的跨國公司迅猛發展,通過其日益跨國界的生產和經營活動,把世界各國經濟聯結為一個整體??傊袌鼋洕l展是推動世界經濟全球化趨勢的重要力量。
(3)經濟全球化之所以成為當今世界經濟的根本特征和不可抗拒的歷史潮流,其根本原因在于當代科技革命的發展。首先,科技革命為經濟全球化提供了物質條件。其次,科技進步本身促進了經濟全球化進程。可以說,無論從新技術的研究還是從新技術的應用來說,當代世界各國的技術進步已經日益全球化,而作為當代經濟發展的核心,技術進步的全球化必然導致經濟的全球化。
2馬克思國際價值理論的創新與發展
經濟全球化的發展,一方面,為繼承和發展馬克思國際價值理論提供了實踐條件;另一方面,當代經濟全球化條件下,產品生產已經實現了全球化,價值構成和形成過程也已經全球化,而且產業內部企業之間的競爭也突破國界致使國別價值的概念弱化等,又為繼承和發展國際價值論提出了新問題。
(1)產品價值構成國際化。隨著經濟全球化進程的推進,使世界各國工業部門生產的國際專業化迅速發展,生產專業化程度、零部件專業化程度和工藝專業化程度等日益提高,促使世界各國生產者之間的勞動分工正在發生深刻的調整與變革,國際分工表現為在產業間、產業內分工與產品內分工并存,而且越來越多地走向同一產品內部、同一產品價值鏈的不同環節上的分工。以信息技術尤其是互聯網及電子商務為支撐,使作為經濟全球化重要載體的跨國公司,其布局全球的生產網絡得以形成和發展??鐕靖鶕澜绺鲊馁Y源稟賦、市場條件等狀況,基本實現了技術研發、產品設計、零部件生產、產品組裝、組織訂貨、商品銷售等各環節的全球分配。既然產品的研發設計、零部件的生產及產品組裝等環節分別在不同國家進行,那么,相應的這一產品的總價值的構成也就表現為來自不同的國家和地區,即實現了產品價值構成國際化。
(2)國際價值和國際生產價格的形成途徑發生變化。在實現產品價值構成國際化條件下,國別價值仍然存在,但已經失去了原來的意義,即不再是對產品意義上的國別價值,此時的國別價值是針對全球生產過程中具體環節的產物而言的。技術研發、產品設計、零部件生產、產品組裝、組織訂貨、商品銷售等各環節在全球不同國家分配,那么,這些環節所對應產物的價值相應就是該環節所在國的國別價值。產成品的個別價值是這些國別價值之和。那么,得到產品個別價值后如何得到產品的國際價值呢? 國際價值傳統意義上的形成途徑是,由產品國內個別價值“平均”得到產品國內社會價值(國別價值),然后在國別價值的基礎上再“平均”得到國際社會價值即國際價值。在經濟全球化條件下,產業突破國界,產業國際化逐步實現,而該產業內部占主導地位的是少數幾家跨國公司,這些跨國公司之間在產業內部的競爭導致產品個別價值實現產業內部的社會化,即由產成品的個別價值形成產業內部的產品社會價值,即國際價值。國際化產業內部的競爭形成國際價值,而國際化產業之間的競爭則會形成國際生產價格。
(3)跨國公司的發展,為國際價值職能在更大范圍的發揮提供了前提條件。跨國公司進行的資源的全球直接流動和配置,要求破除國家之間傳統的各種限制和障礙,按照統一的市場機制的要求來行事,因而在實踐中極大地推進了全球范圍內的市場化進程??鐕驹趪H范圍內組織生產,促進了各國間貨物、服務、技術及其他生產要素的跨國界流動,從而實現生產要素在全球范圍內優化配置;跨國公司以全球市場作為操作平臺,通過對外直接投資,將資金、技術、原材料等生產要素以及生產過程的不同環節投放到其他國家,把生產過程分散到世界各地,將本地化生產與本地化研發納入全球生產、供應和研發體系,實現研究與開發、生產制造、采購和銷售的全球優化配置,從而使世界各國市場成為全球市場不可分割的組成部分;跨國公司之間組建戰略同盟,在更廣的地域范圍內進行生產布局,使生產的社會化在世界范圍內得以高度發展,使各國生產處于更加緊密的相互聯系和相互依存之中,這就把各國的生產聯結成統一的國際分工基礎上的商品生產世界體系??鐕驹趪H范圍內根據不同國家與地區,不同特點與優勢來分工協作,組織生產。它在迅速推動國際商品流動的同時,也有力促進了國際資本的流動,促進了生產與資本的國際化發展,從而為國際價值職能在更大范圍的發揮提供了前提條件。
(4)世界市場的發育與完善,為國際價值的充分實現提供了市場平臺。隨著生產力和生產專業化程度的大幅提高,國際貿易空前發展,世界市場的發育也日趨成熟,商品市場、貨幣市場和資本市場不僅已形成體系完備、反應靈敏的高效率的市場機制,而且市場結構也日趨復雜化。隨著殖民體系的瓦解,涌現了一批社會主義國家和發展中國家,使世界市場的國家構成發生了變化,即世界市場已不是原有的單一的資本主義市場,而是由發達資本主義國家、發展中國家和社會主義國家等各種不同類型的市場體系所組成。20世紀70年代末,社會主義國家先后向市場經濟轉軌,越來越多的發展中國家也開始向市場化的經濟運行機制過渡,從而大大拓展了市場機制的作用范圍。就商品市場而言,其類型不斷增多,除了傳統的商品交易市場外,還出現了補償貿易、租賃貿易、加工貿易等國際專業化市場。新科技革命推動了國際分工的細化、促進了生產的國際化以及交換和消費的國際化,擴大了世界市場的廣度和各國貿易往來的深度,也使世界市場的運行機制更趨完善,從而使國際價值實現的市場平臺也相應地進一步擴大。
(5)區域經濟一體化的發展,為國別價值向國際價值過渡提供了中介條件。我們可以把區域經濟合作看做是經濟全球化發展過程中的一個必經階段。其實,這種局部統一的地區性世界市場也像國內市場一樣,既是世界市場的一部分,又有別于世界統一市場。在這些區域性市場上,往往會形成本區域經濟組織范圍內商品獨有的有別于國際價值的區域性國際價值,這種區域性國際價值的形成實際上是國別價值轉化為國際價值的過渡階段,為國別價值向國際價值過渡提供了中介條件。
(6)國際價值規律對國與國之間生產與交換的調節作用不斷強化。經濟全球化使各國的國內市場和國際市場更緊密地聯系在一起,使各經濟主體能夠及時、快速地獲得國際市場的商品供求價格起伏、資源流動以及匯率波動等信息,并根據國際市場的變化,及時調整產品結構和產業結構,從而強化了價值規律對各經濟主體生產的調節作用。隨著價值規律調節作用的不斷強化,由世界市場內在規律所產生的商品生產和商品交換的一般規則,成為世界各國進行各種經濟交往活動的共同基礎和統一準則。