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公務員期刊網 精選范文 計算機圖形技術范文

計算機圖形技術精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的計算機圖形技術主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

計算機圖形技術

第1篇:計算機圖形技術范文

關鍵詞:機械制造;計算機圖形技術;應用

早在上世紀80年代便出現了較為完善的繪圖軟件,有效解決了繪圖機在繪圖效率方面較慢的問題,通過計算機圖形技術的應用極大程度上提升了繪圖的效率,同時也打破了人們對于自動化繪圖技術所產生的懷疑。這項技術發展到現在一共突破了四個瓶頸期,其中有計算機繪圖系統和交互二維以及幾何造型這項中繪圖,還有基于數據庫存在的分布式圖形設計。下面本文對接卸制造中計算機圖形技術的應用展開進一步的研究與論述。

一、應用在仿真領域

其實仿真的主要目的就在于是以色調圖的方式對加工過程進行模擬,而不是過于要求圖形真實感的效果。因此,通過忽略廣找模型,能夠進一步簡化顏色值的計算,而忽略能夠促進產生真實的效果,并且對于圖形的效果并沒有造成很大的影響。為了能夠對仿真的效果進行更加仔細的觀察,對于刀具和夾具以及毛坯等分別定義成不同的顏色。由于刀具有時可能會存在切削夾具的情況,所以也需要對其定義不同的顏色。并且,要求每一種顏色必須要擁有一定數量的灰度級。由于仿真的主要目的就是要挖掘加工流程中存在的錯誤以及干涉的現象,因此,必須要將存在干涉的情況首先標記出來嗎,這樣才能確保其能夠不被忽略。同時在加工毛坯切削表面的過程也要十分注意,因為這是也是用戶重點關注的地方。必須要將其優先的現實出來。通常刀具尺寸和毛坯的尺寸相比都相對較小,所以應該再毛坯之前將其顯示出來。以上所述的是以圖像空間離散法作為基礎的仿真方法,在進行仿真時,能夠獲得每一步切削的具體真實描述。并且可以讓用戶從另一個方向對于毛坯的情況以及切削的整個過程進行觀察。或者是開始用戶便可能采取多個窗口進行觀察的方式。并且也可以采取迫切以及觀察這兩種方式。而其最大的優勢就是其就有超高的實時性,其顯示處理所花費的時間僅僅會受到硬件還有驅動程序等約束。同時,通過對算法進行改善,時期能夠較為準確的確定毛坯上面的某一個點的值,這樣給用戶驗證加工容差方面的能力得以實現。

二、真實感圖技術

計算機圖形這項技術現在已經發展成為真實干圖形技術,同時這也是今后圖形技術整體發展的趨勢,并且目前大部分CAD與CAM設計軟件均能夠實現很多功能。例如UC和PROE這些軟件,通過計算機將實際的團繪制出來,同時把這些立體感較強的圖形能夠直接的輸入到打印機當中去,可以通過打印機將真實的物體打印出來。而這項技術應用逐漸廣泛起來。雖然所打印出物體比較簡單,但是這些技術也足以現實出真實感圖形技術所存在的種種優勢。利用真實干圖形技術所繪制出來的圖形,可以替代之前所制作的模型,能夠在計算機上面對其進行各個角度的觀察,一旦發現設計中存在任何問題,可以利用屏幕便使交互修改得以實現,進而體改了整個模型設計的速度。而想要實現真實感圖形技術必須要柵掃描顯示器作為急促條件,當前柵掃描顯示器已經由以往傳統的電子槍變成到如今的液晶顯示器,同時加入了較為專業的圖形顯卡以及OPENGL圖形驅動系統,這樣使可以對物體試試貼才和趙光以及文理,還有視角方面的問題進行處理,這樣能夠讓三位物體看起來更加的逼真。當前很多好萊塢電影中機器人的特別效果都是利用機械設計當中真實感圖形這項技術所實現的。

三、CAD與CAM中應用計算機圖形技術

由于機械制造行業不斷的擴大,同時對于精度方面也提出了更高的要求,若缺少CAD與CAM作為支撐,那么將無法實現大型機械設備大批量的生產。現在飛機和建筑施工以及電子電力等均無法脫離CAD和CAM。而圖形設計技術不只是在這些領域當中參加設計,同時設計圖形時,若存在錯誤,能夠得到及時的體型,這樣能夠有效避免生產一些劣質的零件出來。由于技術及圖形設計軟件其能夠實現的功能逐漸增多,可以利用計算機圖形處理技術對別的圖形設計模塊實施自動的更新,這其中包含算式和圖形當中的各種數據,還有圖形整體的一個形態。光差圖形動態模塊可以發現,其設計結果在實際使用過程當中有沒有產生干涉或者是碰撞,這樣能夠有效防止機械設計可能會出的一些問題。通過本文對機械制造中應用計算機圖形技術的進一步闡述,使我們了解到通過計算機圖形技術的應用極大程度上提升了繪圖的效率,使其更加精準。希望通過本文對機械制造中應用計算機圖形技術的闡述,能夠給其今后應用方面提供一定的幫助。

作者:奕銳陸 單位:廣東省南華技工學校

參考文獻:

第2篇:計算機圖形技術范文

【關鍵詞】圖形學 圖形圖像 處理技術

計算機技術在近年來的發展速度極為迅速,如今在各個領域中都應用了計算機技術。從20世紀50年代開始,人們開始利用計算機技術處理圖形,而隨著計算機技術的不斷發展與成熟,人們開始利用計算機技術處理圖形與圖像信息,隨著這種圖形與圖像處理技術的不斷成熟與完善,最終形成了備受人們重視的新型學科。這種計算機圖形學與圖形圖像處理技術的應用,對于各個領域的發展有很重要的意義,因此對計算機圖形學與圖形圖像處理技術進行研究分析,對各領域的發展非常重要。

1 計算機圖形學概述

1.1 計算機圖形學的主要內容

計算機圖形學中的研究內容包含了許多方面,其中包含了圖形硬件、圖形交互技術、曲面曲線建模、虛擬實現以及實物造型等。這是一種利用數學算法將相應二維與三維圖形轉化到計算機中顯示出來。計算機圖形學學科成立的主要目的是為了讓計算機轉換出來的圖像更加的真實,而要讓計算機轉化的圖形具備更強的真實感,就必須要建立圖形描述場景的幾何表示,從中計算出虛擬的光源、紋理以及材質屬性產生的效果。因此計算機圖形學與幾何設計學的聯系非常緊密。在計算機圖形學中,主要的研究內容包括幾何場景中的曲線曲面造型技術以及實體造型技術。而由計算機轉化出的圖形,通常都需要對圖形進行再一次的處理,因此計算機圖形學與相應的圖形圖像處理技術需要緊密聯系起來,這樣才能夠產生更好的圖形真實感。

1.2 圖形圖像處理技術的基本概念

圖形圖像處理技術主要是將數學描述中的幾何數據與幾何模型,用計算機技術將其進行相應的修改、存儲以及完善。其主要處理技術包括幾何變換、圖像數字化、建模造型設計、隱線與隱面的消除以及各種色彩設計等。在圖形與圖像處理技術中,通常需要用的計算機軟件包括一般的輔助設計軟件CAD、制造軟件CAM、輔助教育軟件CAI等,同時還需要應用相應的計算機藝術設計、模擬、動畫以及虛擬實現等知識技術領域。

1.3 計算機圖形系統與功能

計算機圖形系統主要由相應的硬件設備以圖形圖像軟件組成,計算機圖形系統中的硬件設備主要有圖形輸入、輸出設備以及相應的圖形處理設備。其中圖形處理設備是硬件設備中的核心,圖形處理設備的主要功能是存儲于處理圖形,同時也能夠完成圖形處理過程中復雜的函數計算,因此圖形處理設備也能夠減輕系統CPU的負擔,最終能夠將圖形系統的顯示速度與質量進行提升。圖形系統中的硬件輸入設備主要是鍵盤與鼠標,通過鼠標與鍵盤執行相應的命令來完成各種圖形的繪制,比如在輔助設計軟件CAD中就主要依靠這兩種硬件設備。而隨著計算機技術的不斷發展,如今的硬件設備還有空間球、數據手套、光筆以及觸摸屏等。圖形系統硬件設備中的圖形輸出設備主要是指系統中的顯示系統、繪圖系統等,顯示系統是為了讓圖形可以快速的生成與處理,而匯通系統則是為了讓圖形能夠永久的保存,如顯示器、繪圖儀以及打印機等。

圖形系統在設計與繪制各種圖形的過程中,必須具備輸入、輸出、存儲、對話以及計算等能力,因此圖形系統的功能主要包括:能夠輸入各種命令與幾何參數的輸入功能、能夠讓圖形保持顯示狀態且可永久保存的輸出功能、能夠存放所有幾何數據并能夠對數據進行維護與檢測的存儲功能、能夠進行人機通信的對話功能以及設計過程中需要的各種計算分析功能。

2 計算機圖形學與圖形圖像處理技術的應用

隨著計算機圖形學與圖形圖像處理技術不斷發展與成熟,這種技術應用開始在許多領域中進行了應用,其中主要的應用領域包括工業領域、商業領域、藝術領域等。

2.1 工業領域

工業領域是計算機圖像學與圖形圖像處理技術的主要應用領域之一,隨著現代工業的不斷發展,人們在制造各種精密的儀器以及設計各種機械產品的過程中,都需要應用計算機中的圖像學以及相應的圖形圖像處理技術,其中計算機輔助設計制造軟件CAD與CAM,已經在如今的工業領域中進行了廣泛應用,比如各種汽車、船舶以及飛機的設計制造,各種廠房的建造布局等,都需要應用計算機圖形學以及圖形圖像處理技術。如法國的空客飛機公司就是因為應用了CAD系統,對空客A300飛機的外形設計、內部組裝等進行了模擬,從而使得制造成本降低了30%以上。

2.2 商業領域

計算機圖形學與圖形圖像處理技術在商業領域中的應用主要包括各種廣告設計、游戲開發設計、動畫制作以及各種影視中的特技制作。人們可以利用計算機的圖形圖像處理技術將書法中的藝術添加到各種廣告設計中,比如在各種包裝中添加的廣告字體,通過計算機技術能夠將各種廣告字體變得新云流水,將字體的藝術性添加進去,可在很大程度上提升這種宣傳效果,在顧客心中留下深刻印象。還比如在影視行業中,同樣可以應用計算機圖形圖像處理技術,來制作各種特寫鏡頭,像各種驚險的特技效果以及各種大型建筑物的倒坍效果等。

2.3 藝術領域

計算機在藝術領域中的應用,是一種新興的學科,同時也是一種具有時代氣息的新型領域。計算機圖形學在藝術領域中的應用,正是計算機與藝術學結合的一種代表,這種結合可讓兩者皆得到發展與進步。通過計算機技術在藝術領域中完成各種藝術品的制造與設計,可以讓藝術品表現的更加完美,比如在在繪制二維與三維圖形時,可利用各種計算機軟件讓圖形變得更加完美精確,而在設計空間結構、體操舞蹈等藝術設計過程中,人們可以利用計算機的圖形圖像處理技術,在虛擬空間中讓其變得更加細膩、生動與自然,如計算機中的三維軟件3DMAX、Maya等。通過計算機圖形學來完成藝術設計,一般需要設計人員具備較高的藝術功底,同時也需要配置高端的硬件與軟件設備。

2.4 科學計算領域

人類在進行各種科學研究與計算分析的過程中,往往需要轉換大量的數據才能夠將相應的圖形與圖像轉換過來,并且對最后得到的圖像還有非常高的要求。通過計算機圖形圖像處理技術,能夠將讓各種虛擬的圖像更直觀的展現出來,同時也能夠幫助人們處理復雜的數據轉換,因此這種圖形圖像處理技術已經成功在各個科學研究領域中進行了應用。如在環境保護、生物分析等領域,人們通過計算機圖形圖像處理技術,可讓其中的各種圖像以及模型分析更加的生動,對科學研究有很重要的意義。

3 圖形與圖像的關系

圖形圖像處理技術中,圖形與圖像之間存在著一定的區別,但同時也存在一定的聯系。它們之間的區別包括數據來源、處理方法、理論基礎以及用途四個方面。數據來源中:圖像是來自客觀世界,而圖形來自主觀世界。處理方法中:圖像的處理方法是幾何修正以及圖像的各種變換、識別以及理解等。而圖形的處理方法是幾何變換以及圖形的各種修剪、消除以及隱藏等。在理論基礎上:圖像的主要理論基礎是以概率統計、模糊數學等相關理論作為理論基礎。而圖形時以計算幾何、樣條幾何等相關的理論做為理論基礎。最后的在用途上:圖像的處理用途主要是應用于工業、醫學等方面,而圖形處理則主要應用于動畫、藝術等方面。

隨著圖形圖像處理技術的不斷發展,圖形與圖像之間在各個方面也開始出現了一些聯系,并且兩者在一定條件下還能夠相互轉換,如圖1所示。圖形與圖像的模型轉換一般需要用到計算機的輔助幾何設計技術,如CAGD技術,利用這種計算機圖形圖像處理技術,能夠更加靈活的分析各種幾何形體,并且能夠將曲面與曲線中的各種數據擬合。

4 結語

伴隨著計算機圖形學與圖形圖像處理技術逐漸成熟,如今已應用到了我們的日常生活工作中,并且在多個領域中都需要應用這種先進的計算機技術。同時計算機圖形圖像的處理技術對各領域的發展也產生了很大的作用,這種技術能給創造出一個新奇的視覺效果,能給讓人們的設計能力以及創造力全面發揮出來。因此將讓計算機圖形學與圖形圖像處理技術融入到各個領域中,促進計算機圖形學與圖形圖像處理技術的發展有很重要的意義。

參考文獻

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第3篇:計算機圖形技術范文

關鍵詞:計算機技術;圖形圖像處理;圖像數字化;計算機現代化應用;數字模式 文獻標識碼:A

中圖分類號:TP391 文章編號:1009-2374(2015)15-0061-02 DOI:10.13535/ki.11-4406/n.2015.15.031

改革開放以來,隨著計算機的飛速發展,從以前計算機寥寥無幾已發展到現在的幾乎家家戶戶都有。在進入信息化時代的今天,快速有效率地獲取信息將直接影響到人們的思維和決策。我們感知事物的主要途徑就是圖畫,計算機圖形圖像處理技術不僅可以使人們所看到的圖形圖像更加清楚,也可以使圖像變得更加生動具體。舉個日常生活中的例子,比如我們看到的3D電影、多媒體課件、photoshop圖像處理軟件等。計算機圖形圖像處理可以用于生活中很多方面,比如平面設計、網站設計、圖像處理等。計算機圖形圖像處理技術因為其處理圖形效果好、準確性高、處理速度快等特點,使得計算機圖形圖像技術存在于許多領域,并且發揮著重要的作用。

1 計算機圖形圖像處理技術的含義

所謂計算機圖形圖像處理技術,就是利用電腦來把概念或數學模型所描繪的幾何圖形或者立體幾何圖形通過計算機進行顯示、修改、儲存、壓縮來達到使圖像質量得到增強的效果,并且可以用如幾何校正、灰度變換、去除噪聲等方法進行圖像的改善,來使抽象、模糊、不真實的圖片變得更加生動具體,來達到增加人們視覺效果的目的。簡而言之,就是利用計算機把圖片進行加工處理,使圖像變得更加生動。計算機圖像處理包括對數字圖像的處理、對數字圖像的分析與理解、結合傳感設備對實際事物的數字化圖像采集以及對圖像處理結果的數字化表達等。通過計算機可以把圖片從二維轉化成三維,增強圖片的真實感,使人身臨其境。

2 計算機圖形圖像設計的內容

(1)計算機可以使圖像數字化,計算機可以把需要修改的圖片轉化成數字模式,便于計算機處理和識別,使計算機對圖片的處理更加準確;(2)計算機可以把原有的照片增強或復原,照片的增強或復原是使照片增強著色的重要途徑,可以減少干擾和噪聲使圖像更加清晰;(3)計算機圖形圖像設計可以利用代數法、反投影法來進行圖片的保真,達到重建圖像的目的。計算機可以利用采集到的數據來進行圖像的還原;(4)計算機圖形圖像設計可以壓縮圖片,把圖像進行編碼處理,來達到簡化圖片信息,方便圖片的運輸的目的;(5)色彩的設計對計算機圖形圖像設計是十分重要的,要知道,我們評判圖像是否真實,最先觀察的就是圖像的色彩是否貼近生活,所以計算機圖形圖像設計可以把色彩變得更加逼真,讓人們感受到或真實或立體的圖片。

3 計算機圖形圖像設計在生活中的應用

計算機圖形圖像由于有著操作方便靈活、效果好、準確性高的處理特點,所以計算機圖形圖像設計在生活中的應用有很多,比如網頁設計、平面設計、包裝設計、室內設計、軟件設計等。例如生活中常見的photoshop軟件,通過這個軟件我們可以用來處理照片,包括添加文字、剪裁或者對照片進行局部處理;還有計算機圖形圖像在工程制圖中的應用,通過CAD軟件可以實現,它可以把事物變得具體,把平面的圖形用立體的形式表達出來由點到線、線到面、面到體,逐步擴充,來達到實驗模型的整體構造;計算機圖形圖像設計也可以在醫學中應用,計算機圖形圖像設計可以把醫學中的影像信息轉變為三維視圖,使醫生對病情的診斷得到大幅度提高。計算機圖形圖像處理技術可以在包裝設計得以應用,計算機圖形圖像技術可以進行排版、縮印、調整色調等工作,使包裝更加貼近人們生活;計算機圖形圖像設計應用在動畫設計中,動畫是由一張張圖片拼接起來的,計算機圖形圖像技術可以使圖片變成動畫,從而使動態的圖片變得更加逼真,同時也能減少工作量,使動畫表現出更加真實的規律,更容易讓人們接受……現如今計算機圖形圖像處理已經分布在我們生產、生活的各個方面,這種技術已經發揮了巨大的作用,給人們以全新的視角和多維的空間看世界,讓我們的生活變得更豐富多彩。

4 計算機圖形圖像技術的發展前景

從進入21世紀以來,計算機開始飛速發展,計算機圖形圖像發展技術已經歷了30多年的發展,成為現在最活躍的技術之一。計算機圖形圖像技術也廣泛應用到我們生活的各個方面,小到包裝設計、圖片處理,大到醫療制圖、工程設計。這些應用不僅使我們的生活更加豐富多彩,而且使我們的視野變得更開闊。計算機圖形圖像設計豐富了我們的生活,比如3D電影,使我們在看電影時身臨其境;用于醫療中,可以使醫療科技變得更發達,使我們的健康進一步得到保證;用于繪制自然景物,計算機圖形圖像技術可以把自然景觀設計得十分真實,給人們帶來視覺上的強烈沖擊……根據計算機的圖形圖像技術所研究出的硬件軟件在日常生產、生活中就擁有著巨大的發展前景。這就需要我們建立較為完善的科學管理體系以及規范化的制度,讓計算機圖形圖像處理技術造福人類,使人們的生活變得豐富多彩。

5 結語

計算機圖形圖像的處理技術使計算機技術得到延伸與推廣,使計算機技術深入人們生活的方方面面,計算機圖形圖像處理技術開始發展于20世紀80年代,到現在有30多年的歷史,由于計算機圖形圖像的設計在人們生活生產中有巨大的適用空間,并且在日后的發展過程中對人們有著深遠的影響和重要的意義,計算機圖形圖像處理技術顯然已成為計算機現代化應用的重要方面之一,對人們的生活起到非常重要的促進作用。計算機圖形圖像處理可以在醫療保健、航天航空、室內設計、工程制圖等方面得到應用,計算機圖形圖像處理技術創造了巨大的社會生產力,其自身也在不斷發展與進步中越來越適應人們的生產、生活。相信隨著計算機圖形圖像處理技術的不斷發展,我們的生活將會越來越好。

參考文獻

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第4篇:計算機圖形技術范文

關鍵字:計算機 CAD 繪圖 數據轉換

中圖分類號:G623文獻標識碼: A

Abstract: with the rapid development of computer, the continuous development of CAD graphics technology, and widely applied in many fields of design architectural design, mechanical design, mold design, industrial product design, etc.. CAD data transfer gradually from the initial development of the 2D drawing 3D model establishment, maturation of UG 3D software. However, two-dimensional image conversion in the three-dimensional image is still exist some problems, converting the data on computer CAD drawing basis, establish the three-dimensional and two-dimensional CAD operating mechanism, the formation of complementary system software, improve the quality of product design.Key words: computer graphics CAD data conversion

中圖分類號:TP391.7文獻標識碼:A

一、計算機CAD繪圖概述

CAD制圖軟件廣泛應用于計算機輔助設計領域,其軟件功能十分強大,在建筑領域、機械領域、家居領域、模具領域等眾多領域獲得廣泛應用。計算機CAD制圖軟件,其用戶操作界面簡單、清晰、便于操作,通過鍵入命令行,能夠實現對圖紙及圖形的各種操作。CAD制圖軟件的多文檔設計環境,便于未經過專業培訓的工作人員進行熟悉與操作。雖然計算機CAD繪圖功能強大,然而其在數據轉換中仍存在著一定缺陷,如實體模型設計及生成需要依靠三維創造,如將模型轉換為二維平面圖時,則會在制圖標準等方面存在著一定誤差,從而需要進行三維模型修改并數據轉換,過程繁瑣;部分零件在三維中簡化造型或調換模型部分零件時,都需要對成型三維模型進行編輯與更改,從而加大了設計重復性。為此,多要求在設計工作中,實現經典二維CAD繪圖軟件與三維CAD繪圖軟件的數據轉換,提高設計效果及設計效率。

二、計算機二維CAD軟件的應用

AutoCAD是由美國公司為計算機應用CAD技術所研發的繪圖程序軟件包,屬于自動計算機輔助軟件。AutoCAD作為交互式繪圖軟件,在二維工程圖繪圖中發揮著巨大優勢,軟件支持繪圖、編輯、圖案繪制、尺寸標注、剖面圖等。用戶應用CAD軟件可以實現創建、瀏覽、管理、打印、共享設計圖形等功能。AutoCAD在應用中,其主要優勢表現在以下幾個方面:擁有完善二維圖形繪制及圖形編輯功能,用戶定制方式多樣,支持多種圖形格式的轉換,其數據轉換功能較強,AutoCAD文件格式標準格式[.dwg];軟件適用性較強,可以在多種操作系統平臺下運行,服務于不同類型軟件客戶;經濟效益突出。通過AutoCAD工程圖,可以明確表達設計意圖,提高設計創新能力及設計效率。

三、計算機三維CAD軟件應用

針對CAD、CAE、CAM一體化,開發Unigraphics軟件,Unigraphics軟件屬于交互式計算機輔助設計制造系統,UG模型文件存在著全局相關性等特點,能夠通過零件之間的相互參照實現模型文件相關性研究,計算機三維CAD中UG軟件,具備著以下優勢:產品三維模型屬于三維CAD系統核心,通過三維模型,其對產品的幾何信息表達越來越完整準確,通過投影技術,可以將三維模型速生成二維工程圖,在三維CAD系統模型中存在著較多的實際結構特征,通過結構特性研究,可以為模塊設計與制造提供支持;三維CAD系統相對二維CAD系統,其造型工具更為高級,可以實現各種復雜形狀產品的構造,允許進行產品裝配設計工作,其設計方法可以選擇自底部向頂部或自頂部向底板的設計;在三維CAD系統中,應用參數化設計,更加符合設計人員設計習慣,方便設計意圖表達;三維實體設計允許直觀干涉檢查,支持設計模型運動干涉分析;UG平臺界面直觀,操作便捷;應用三維CAD系統,其三維建模是通過空間想象來進行實體構建,由此可以看出,三維UG系統應用優勢十分明顯,在將來產品設計工作中,將會優先從三維設計入手,實現快速建模。

然而當前,計算機三維CAD系統并不能取代計算機二維CAD系統,而是在設計工作中,將三維系統與二維系統相結合進行應用。三維設計屬于數字化設計發展的趨勢,然而在產品加工制造及企業協調作業時,仍需要二維工程圖。雖然大部分三維CAD系統設置有二維工程圖功能,然而這些工程圖功能相對專業二維軟件而言,仍存在著一定不足。為此,在實際設計中,多要求將三維軟件與二維軟件相結合并進行協調作業,通過數據轉換提高設計效率。如在模型設計工作中,可以首先應用UG軟件進行三維造型設計,通過接口轉換,應用二維AutoCAD軟件進行制圖及圖片編輯等,當前,計算機CAD繪圖基礎上數據轉換主要是通過數據接口來實現。

四、計算機CAD繪圖軟件數據接口轉換

在進行產品設計中,多采取標準中性模式文件作為數據轉換的基礎。CAD繪圖軟件三維系統與二維系統的數據接口轉換,從本質上來看,則是通過將已有模型處理,將特殊軟件文件自定義轉換為其他軟件可以辨識及接受的中性模式文件。數據轉換的過程則是對將要輸出的模型中所有的基本對象通過中性標準形式進行表示,并按照對應標準進行輸出。主要的標準格式包括CGM、STEP、IGES、DXF等,讀入中性模型軟件需要配置一定輸入接口。在計算機三維CAD繪圖軟件與二維CAD軟件進行數據轉換時,只需要做到將設計好的模型提供給其他軟件進行分析與應用即可,為此,通過設計輸出接口,可以實現數據轉換。如UG系統中,打開一個已有模型文件或建立新模型文件,點擊選擇File菜單中輸入或輸出欄,可以選擇需要輸入或需要輸出的文件類型,通過選擇一定標準格式文件實現導入及導出。這種數據轉換方式具有簡單性及通用性。UG系統三維繪圖軟件及AutoCAD軟件之間的數據轉換多采取以下兩種格式:其一,DXF格式文件,AutoCAD軟件圖文文件屬于一種圖形數據文件,應壓縮二進制碼存儲兼容性較差,為此,開發出DXF格式文件,為數據轉換提供方便,DXF格式文件屬于ASCⅡ碼文件,在應用中逐漸成為了一種事實上的標準,DXF格式文件擴展名定義為DXF;其二,CGM格式文件。CGM格式文件屬于ANSI標準格式二維圖像文件,屬于ISO標準,與多種CAD系統兼容性突出,CGM格式文件擴展名定義為CGM。通過數據轉換,可以有效保證軟件文件完整傳輸給AutoCAD軟件系統,保證文件傳輸完整性及準確性,在輸出基礎上,實現二維工程圖編輯與修改,提高工程模型設計效率及質量,實現準確高效出圖的目的。在實際應用中,軟件之間的數據轉換尤為重要,通過無縫轉換,實現設計工作的綜合效益。

五、結語

CAD繪圖軟件具有著強大圖片繪制及編輯功能,在建筑設計、機械設計、模具設計、工業產品設計等領域及行業獲得廣泛應用。在概述計算機CAD繪圖的基礎上,對計算機二維CAD軟件的應用與計算機三維CAD軟件的應用進行研究,重點對計算機CAD繪圖軟件數據接口轉換進行分析。三維CAD軟件是數字化設計的發展趨勢,然而為滿足工程施工及協作要求,需要應用到二維工程圖,在設計中,需要實現三維CAD軟件與二維CAD軟件數據轉換,通過數據轉換,提高工程模型設計效率及質量,最終實現準確高效出圖的目的。

參考文獻:

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第5篇:計算機圖形技術范文

關鍵詞:CPU;GPU;CUDA;圖形圖像處理

中圖分類號:TP391.41

雖然CPU的處理能力與運算速率一直在翻倍的增長,但是人們對圖像的質量與用途提出了更多的要求,圖像處理也變得更復雜。可見,CPU難以勝任圖像處理任務。而GPU的運算能力遠大于CPU,同時伴隨著CUDA的出現,使得基于GPU的圖形圖像處理進入了一個全新的發展階段。

1 相關技術介紹

1.1 GPU技術

在計算機技術的萌芽階段,圖像處理相對比較簡單,CPU完成能夠勝任。而隨著科技的快速發展,人們對圖像的質量與用途提出了更多的要求,圖像處理相應地變得越來越復雜,而CPU的處理能力的增長難以跟上需求的步伐。為解決這一矛盾,1999年,NVIDIA公司制造了第一塊GPU。

1.2 CUDA方案

以前,程序員通過OpenGL等所提供的相關接口來實現對GPU的操作,這種方式不僅要求程序員具備較高的專業技能,而且程序實現復雜、缺乏靈活性。針對這一問題,NVIDIA公司給出了CUDA方案。該方案以一種類似于C語言的編程方法和開發環境實現對GPU的操作,使得程序員能夠較快地掌握GPU編程。

2 基于GPU的圖形圖像處理的實現

本文利用編程工具Visual Studio 2010,在NVIDIA公司的Quadro 2000顯卡(CUDA版本為5.0,顯存為1G)上實現了高斯模糊、Alpha透明以及彩色負片處理。下面將分別對三種實現進行介紹。

2.1 基于GPU的高斯模糊處理的實現

在高斯模糊處理中,水平方向與垂直方向上的一維變換矩陣是不相關的,因此就可以把處理任務分解成多個相互獨立的子任務,然后把這些子任務同時交由GPU進行并行處理。處理流程為:首先讀取原始圖像,接著利用CUDA所提供的函數從水平與垂直兩個方向對原始圖像的像素進行分割,然后把所得到的兩個子集交由GPU進行并行高斯模糊處理,最后把處理結果進行合并,從而完成圖像的高斯模糊處理。

2.2 基于GPU的Alpha透明混合處理

3 結束語

本文把CUDA與GPU相結合,對圖像處理中的高斯模糊處理、透明合并處理以及彩色負片處理進行了實現。

參考文獻:

[1]Owens J D,Luebke D,Govindaraju N.A survey of general purpose computation on graphics PUTER GRAPHICS FORUM,2007(01):80-113.

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[3]Buck I.,Foley T..Brook for GPUs:stream computing on graphics hardware.New York:ACM,2009.

第6篇:計算機圖形技術范文

作為中國高性能計算領導者和云計算領先企業,曙光公司與NVIDIA公司和思杰共同召開“凌云?圖遠”最新云計算產品聯合會。曙光與NVIDIA公司和思杰共同合作推出的基于GRID和Citrix XenDesktop技術的圖形云計算產品――“云圖”(W760-G10), 完美解決了GPU硬件虛擬化的技術難題,這也是國內第一款真正意義上的專用圖形云計算產品。曙光公司首席運營官王正福、曙光公司產品中心總經理沙超群、NVIDIA公司全球副總裁Shanker Trivedi、NVIDIA公司全球副總裁、PSG&云計算業務總經理潘迪等共同出席了云圖產品會,思杰公司大中華區總裁曹衡康通過遠程視頻對此合作發來了祝賀。

【曙光公司首席運營官王正福(右)與NVIDIA公司全球副總裁Shanker Trivedi(左)共同為圖形云計算產品――“云圖”(W760-G10)揭幕】

近年來,云計算應用已經普及并影響到了我們生活的方方面面,但在圖形計算領域的創新應用進展卻比較緩慢。過去,進行圖形計算的GPU處理器一直無法很好的工作在硬件虛擬化層面,無法更好的調度GPU資源分配。NVIDIA公司的Kepler架構系列GPU突破了GPU硬件虛擬化的技術上瓶頸,從而將硬件虛擬化擴展到GPU上,將云計算架構優勢在圖形上也可得到很好發揮。

“鑒于圖形計算領域亟待突破的技術難題,一直致力于云計算和高性能計算機的研發與應用推廣的曙光公司,聯合NVIDIA公司和思杰兩大技術領先企業,在云計算、圖形計算和虛擬化應用三者之間,打通了一條共聚技術優勢之路,完美解決了GPU硬件虛擬化的技術難題。”曙光首席運營官王正福先生表示。

曙光公司產品經理宋迪表示:“云圖可以靈活的為客戶提供直通GPU、虛擬GPU、共享GPU等多種云計算平臺GPU使用模式,并可以對中央處理器、圖形處理器‘按需分配’,對內存和存儲池資源進行切割,這滿足了用戶在各種應用場景中的應用。其次,云圖W760-G10最大虛擬化能力可以達到32臺虛擬桌面,在大幅降低運維壓力的前提下,提升了2D、3D設計工作的效率。另外,由于云圖產品采用了遠端高安全性設計,完全可以滿足科研、設計、制造等行業用戶實際工作中的數據防泄漏需求,在國際竊密技術水平的日益提高的大環境下,可大力加強我國先進技術和企業知識產權的保護能力。”

會現場, 為了讓廣大圖形計算用戶對云圖產品和技術特點有更直觀的體驗,曙光公司還推出了“云圖”體驗中心。無論在何處,只要對曙光的云圖產品感興趣的客戶都可以遠程登錄曙光”云圖”體驗中心,通過實際操作來感受云圖帶來的巨大便利和性能魅力。同時,用戶也可以通過體驗中心,按照自己的實際業務需求,分配不同規格的虛擬桌面,通過全程測試來選擇“個性化”和云圖產品配置。

曙光信息產業(北京)有限公司:

曙光公司是一家在中國科學院大力推動下,以國家“863”計劃重大科研成果為基礎組建的國家高新技術企業。

自成立以來,曙光公司始終倡導“自主創新 服務中國”的品牌理念,以全面、專業、增值的服務為廣大中國用戶提供良好的應用體驗。2010年,由曙光公司研發的“星云”高性能計算機在第35屆全球超級計算機“TOP500”中以每秒系統峰值達三千萬億次(3PFlops),每秒實測Linpack值達1.271千萬億次的速度,取得了全球第二的成績,成為了世界上第3臺實測性能超千萬億次的超級計算機,再次向國人力證了“中國速度”。

第7篇:計算機圖形技術范文

關鍵詞:三維數字化設計;先天性脊柱側凸;個性化手術半椎體是最常見的先天性脊柱畸形,其臨床表現復雜多樣,既往通過CT、X線片等二維圖像資料評估半椎體部位、結構、畸形程度和設計手術方案[1],常規手術方法存在缺陷,容易發生椎體畸形判斷不準確、切除范圍不精確、內固定置入耗時長、置釘錯誤、矯形效果欠佳等問題[2]。現在計算機輔助技術如導航技術[3]、虛擬現實、三維數字化和無紙化設計的新時代已經來臨[4],近10年來我們采用醫學影像成像技術、圖像處理技術和計算機輔助技術等相結合而建立了我們自己獨特的計算機輔助骨科手術新方法[5-6]。

1資料與方法

1.1一般資料 2007年1月以來收治10例半椎體先天性脊柱側彎患者,男6例,女4例,年齡在12~33歲,平均年齡20.3歲,冠狀面Cobb's角平均54.5°,矢狀面Cobb's角平均31.9°,4例為側凸畸形,6例為側后凸畸形,均伴有明顯的椎體旋轉畸形。

1.2方法 患者首先行全脊柱CT掃描、三維重建,而后采用計算機輔助進行半椎體切除、矯形手術的三維數字化與無紙化設計,包括:計算機仿真模擬半椎體切除矯形手術、計算機輔助測量椎弓根釘直徑及長度等。

1.2.1全脊柱CT掃描、三維重建 將CT掃描獲得的二維圖像數據導入Mimics軟件,重建脊柱三維解剖模型。將CT掃描獲得的二維圖像數據導入Mimics軟件,采用閾值分割、區域增加等建立各個椎體的三維數字化模型。

1.2.2計算機仿真模擬半椎體切除、矯形、內固定過程 將各椎體三維解剖模型輸入CAD軟件,在計算機上仿真模擬半椎體切除、矯形、椎弓根釘置入和內固定棒置入等操作,驗證設計方案的可行性和進一步完善手術方案。

1.2.3測量椎弓根釘部位、直徑及長度 計算機輔助分析、測量各椎體三維模型的外形輪廓、解剖參數,確定每一個椎弓根螺釘的入點、方向,測量每一個椎弓根螺釘的直徑和長度。

1.3統計學方法 采用SPSS 13.0統計軟件( SPSS公司,美國) 對計量資料進行統計學分析。對手術前后畸形度數的測量結果采用配對t檢驗進行統計學分析。檢驗水準α=0.05。

2結果

10例先天性脊柱側凸患者術前冠狀面Cobb's角平均54.5°,矢狀面Cobb's角平均31.9°。術前均進行三維數字化設計手術方案;術中椎弓根螺釘置入準確;手術時間平均3.1 h,平均失血量563.6 mL;有1例患者在術后9個月出現螺釘松動,胸背部疼痛,其余無失血性休克及其他臟器損傷、脊髓神經損傷、腸系膜上動脈綜合征、胸膜破裂發生。患者均獲隨訪,隨訪時間8~57個月,平均27.6個月。患者于術后4 w佩戴腰圍下地行走。術后1 w復查X線片證實術后畸形矯正均非常滿意,矢狀面與冠狀面矯形均良好,椎弓根螺釘位置好。術后冠狀面Cobb's角平均11.0°(矯正率79.82%,P

3典型病例

黃XX,男,16歲,因發現脊柱畸形3年余就診。體查:脊柱"S"形,腰段脊柱左側凸畸形,后枕部中點與臀中溝不在同一垂直線上,骨盆稍傾斜。X線拍片檢查:脊柱側彎畸形,L1半椎體畸形,見圖A、B。Marks分型為半分節半椎體。

3.1 CT掃描獲取數據、三維重建及計算機輔助分析 行脊柱CT掃描,三維重建建立脊柱解剖模型。計算機輔助分析L1左側半椎體,L1與T12椎體分節不全,局部左側凸畸形,見圖C。同時相應階段存在后凸畸形,三維測量冠狀面Cobb's角43.5051°,矢狀面Cobb's角為25.4567°,見圖D、E。

3.2計算機輔助三維測量椎弓根釘直徑及長度 按計劃切除L1半椎體,其上下分別于T11、T12、L2、L3固定兩枚椎弓根螺釘,根據椎體及椎弓根的形狀結構,計算機輔助確定椎弓根螺釘的直徑和長度。T11椎體椎體參數:椎體向左旋轉,椎弓根螺釘道長度,左:Φ6.0 mm×39.9 mm,右:Φ6.0 mm×40.9 mm,見圖F。T12椎體參數:椎體前方向左旋轉;椎弓根螺釘道長度,左:Φ7.0 mm×41.7 mm,右:Φ5.5 mm×41.7 mm;L2椎弓根螺釘道長度,左:Φ6.5 mm×45 mm,右Φ6.5 mm×47.8 mm;L3椎弓根螺釘道長度Φ7.0 mm×53.6 mm,右Φ7.0 mm×53.1 mm。

3.4仿真模擬手術 計算機模擬L1半椎體切除、椎弓根釘棒系統內固定過程:①L3椎體前后左右對齊,模擬置入Φ7.0 mm×50 mm椎弓根螺釘。②L2椎體對齊,模擬置入Φ6.5 mm×45 mm椎弓根螺釘。③L1半椎體切除。④T12椎體對齊,T12椎弓根螺釘模擬置入:左:Φ7.0 mm×40 mm,右:Φ5.5 mm×40 mm。⑤矯正后凸畸形,見圖G。⑥T11椎體對齊,模擬置入Φ6.0 mm×40 mm椎弓根螺釘。⑦內固定棒模擬內固定,見圖H,I。

3.5手術過程 麻醉成功后,患者取俯臥位,常規術野消毒、鋪巾。取腰部T10-L3棘凸連線切口總長約15 cm,逐層顯露T10-L3雙側的椎板、小關節凸和橫凸。T11、T12、L2、L3上關節凸處開路、鉆孔;按計算機輔助確定的參數選擇相適應的椎弓根釘擰入,見圖J。根據術前計算機模擬切除過程進行L1半椎體楔形切除,截除骨塊形狀呈左寬右窄,后寬前窄。按照術前計算機模擬矯形復位進行矯正畸形。

3.6術后情況 患者術中出血量約800 mL,自體血回輸200 mL,術后第2d引流量400 mL,第3 d引流量20 mL,予以拔除引流管。術后復查X片:腰椎生理曲度恢復正常,冠狀面Cobb's角6°,矢狀面Cobb's角19°,T11、T12、L2、L3椎弓根螺釘位置好,見圖K、圖L,2013年5月來我院復查X片,冠狀面及矢狀面Cobb's角基本一致,無并發癥出現。

4討論

張永剛[7]等報告采用蛋殼樣掏空半椎體內松質骨、保留纖維軟骨后采用凸側釘棒系統壓縮的方法矯正畸形,劉祖德[8]等報告采用半椎體截骨+釘棒系統凸側壓縮的方法矯正畸形,以上兩種方法部分克服了半椎體切除術式的不足;但仍存在截骨部位和截骨角度術中評經驗決定,缺少精確性,因為在三維空間上評借感覺進行外寬內窄、前窄后寬的截骨很難合符實際需要。肖聯平 等[9]報道在紙樣上模擬截骨,觀察矯形效果,最終確定截骨部位和截骨角度,測出各截骨節段在棘凸和椎體后緣水平的截骨寬度,指導術中截骨量有一定指導意義;但是這種方法只是在二維圖像上設計手術,對復雜的半椎體畸形矯正同樣不精確。

在計算機上模擬半椎體截骨、內固定手術等過程具有以下優點:①通過仿真模擬手術了解術中可能遇到的問題,事先考慮補救方法和預防措施;②通過手術模擬比較各方案的優劣,找出較好的手術方案,并不斷完善;③術前手術組人員在計算機上反復預演、交流,能夠加深對手術方案的熟練掌握、提高術中默契配合能力;④術前給患者及其家屬進行模擬展示,可以直觀顯示手術過程、三維顯示手術效果,加深患者對手術過程的了解,提高康復信心。

參考文獻:

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第8篇:計算機圖形技術范文

隨著人們的需要和社會大環境的改變,計算機在圖書館中投入的數量越來越多,許多的圖書館管理人員都配備的專用的電腦,但是這些圖書館工作人員對計算機接觸的程度有高有低,甚至有些嚴重的缺少計算機相關知識,導致其安全意識淡薄、粗心莽撞,常常在日常的使用中就讓自己的專用的電腦遭到病毒或是程序的破壞,但是有些破壞不是立刻就會在電腦的使用中表現出來,這就導致使用者失去了及早發現電腦安全問題的時機,只有當電腦出現嚴重的系統崩潰或是死機、數據丟失等現象時,才會聯系相關的檢修人員。如今的圖書館電腦都是通過網絡連接在一起的,如果一臺計算機出現病毒感染癥狀,就有可能造成和這臺計算機同屬一個網絡的其它計算機也感染病毒,造成大范圍的計算機停工、癱瘓,形成巨大的損失和負面影響。因為計算機使用者的操作技術有限,這些問題每時每刻都有可能會發現,單純的依靠圖書館計算機檢修人員進行處理,顯然不是長久之計,不僅浪費人力、物力、財力,就怕是控制不及時造成大范圍的計算機事故,計算機故障連環式的出現,會導致計算機事故一波未平一波又起的發生,新舊問題的摻雜導致檢修難度的增加,同時圖書館工作人員每天在使用計算機時都有可能引發新的計算機風險。如果想徹底控制圖書館的安全事故發生率,“解鈴還須系鈴人”告訴我們就要從引發問題的根源入手,我們需要切實加強圖書館工作人員的計算機水平。圖書館的專業技術人員不能有種“事不關己高高掛起”的工作心態,要多和其它的圖書館工作人員溝通、交流,積極的向他們傳授經驗和計算機知識,定期的開設圖書館全員的安全培訓課程或是講座,不用太拘泥于形式,只要能夠講清楚計算機的日常使用注意事項和安全防護措施就可以,這樣可以從根本上降低圖書館計算機安全事故出現的概率,即使出現也可以大大降低危害。例如告訴工作人員發現一些陌生的或是可疑的文件不要打開,當頁面中出現一些特殊的彈出窗口時不要慌張,應及時的報告,當想查詢資料瀏覽網站時,盡量去自己熟悉的網站或是安全性能有保障的網站,通過以上途徑能夠及時發現問題、及時處理問題,使圖書館的計算機管理走上新的安全之路。

2、選擇合適的安全防護軟件

計算機的安全防護軟件,是保護計算機能夠安全運行的重要保障,他可以替計算機主動阻擋一部分病毒的攻擊和惡意程序的篡改,使計算機始終保持健康的工作狀態。在當今人們的需求下,各種各樣的安全軟件讓人們在選擇時眼花繚亂,我們在選擇時一定要根據各個軟件的特點找出最適合圖書館工作的安全軟件。總體來說,市面上的一些常用殺毒軟件,多數都是適合個人用戶的,一般情況下只能安裝在一臺計算機中,而且需要序列號等信息才能獲得正常使用的權利,圖書館的計算機數量在幾年之間已經有了很大的提升,圖書館技術人員不可能一個個進行軟件的安裝工作,這工作量太大,在今后的管理中也是頗為費勁的。所以我們需要找尋一些專為企業定制的殺毒防火墻軟件,這些企業軟件支持多用戶遠程安裝管理,在進行軟件的安裝時,只需要在一臺主服務器上安裝選定的安全軟件的主機端程序,然后根據軟件的安裝指示進行調試,調試完畢后就能夠使許多用戶遠程訪問殺毒服務器,自動下載之后并且安裝安全區軟件。若是主服務器上的病毒數據庫進行更新升級之后,只要客戶端一連接上網絡,就會收到服務器發送的病毒更新數據包,在這樣的操作之下,可以使眾多的電腦輕松完成病毒更新升級程序,此外,服務器端軟件還擁有實時檢測功能,可以在檢測到其它電腦出現危險或是收到病毒攻擊之后,進行遠程檢測和處理,這樣完善的操作功能,有效地降低了圖書館工作人員和圖書館技術人員的工作負擔,既提高了工作效率和工作質量的同時,又減少了工作量和勞動力,所以這樣的安全軟件在當今的圖書館安全管理中備受青睞。病毒雖然對計算機的正常運作危險較大,但是惡意軟件和便于攜帶的U盤病毒也是計算機面臨的重大問題之一。惡意軟件不斷的推陳出現,輕的擅自篡改網頁,重的致使計算機運行變慢,甚至會使計算機中的數據丟失和計算機死機,而且我們很難將其卸載清理干凈,常常是我們刪除沒多久又再次出現,令人大為頭疼。U盤病毒通過在不斷的在各個計算機之間拷貝文件進行傳播,使用者只注意本身機器的安全防護,忽略了這種外接設備的安全問題,導致出現問題很難判斷來源和原因,為計算機的維護增加了難度。所以,要為每臺計算機都安裝特定的病毒檢測與專殺工具,及時清理出現的問題軟件。我們需要及時為圖書館所有工作者進行培訓,令每個人都能掌握正確安裝軟件的使用方法,并且持續監控,定時查殺,定期升級,這樣才能使安全軟件發揮最大的效能。

3、圖書館計算機管理者應時常更新相關知識

第9篇:計算機圖形技術范文

關鍵詞:計算機智能化、圖像識別技術、理論研究

計算機智能化圖像識別技術主要是通過使用計算機對圖像進行處理。隨著計算機的不斷發展,計算機智能化處理技術被應用的越來越廣泛。在信息技術不斷發展的今天,人們對圖像的感知以及識別已經不僅僅只是通過身體去感受,計算機智能化處理技術能夠獲得更加全面的信息,進而幫助人們更好的去決策。雖然計算機技術在我國已經有了很大的進步,但是想要趕上國際的步伐就必須在理論上對計算機智能化技術進行突破。本文就是講重點放在如何創新與發展計算機圖像處理技術。

一、 計算機智能化圖像識別技術的理論概述

計算機智能化圖像識別技術一般是由5個部分組成的,也就是將需要識別的圖像通過某種特定的方式輸入到計算機內,經過對計算機的數據進行處理以及再識別進行匹配。計算機識別圖像的第一步就是將圖像輸入到計算機內進行圖像的預處理。所謂的預處理就是將圖像與背景進行分離,并且將圖像的細節進行細化,增強圖像的二值化發展,計算機智能化圖像識別的速度還需要進行大大的提高。圖像的真實性能夠大大的增加,虛假性大大的降低。圖像特征值的表現形式也是可以計算出來的。在計算機智能化圖像識別系統中,需要將圖像進行匹配,通過精確的方法將圖像分配到不同的數據庫內,進而減少計算機搜索圖像的時間。將圖像和之前的圖像進行分析就需要將智能化識別系統進行對比,準確判斷輸入的圖像的性質。

二、 計算機智能化圖像識別技術的常用方法

1.統計識別法

實際圖像中的背景與圖像存在線性關系【1】,是不可分割的,需要統一進行劃分。所以需要使用誤差較小的方法。統計識別法就是分類誤差最小的方法,也是最常用的一種方法。統計識別法指的就是將數學決策作為理論基礎,建立起統計學的基本知識,通過建立模型對圖像進行統計,進而找出圖像中的規律,利用整體圖像的特點對圖像的本質進行識別。通過這種方法識別出來的圖像誤差是極其小的,圖像特點的本質也是十分明顯的。

2.句法識別法

這種方法是作為一種補充法【2】,用來補充統計識別法。他的圖像的特性主要就是依靠描述符號來進行識別的。因為句法識別的主要語言就是內部句法的層次性,并對這些結構進行組合排列。分層表述的主要方式就是將復雜的圖像簡化為多層次的圖像或者將負責的圖像簡化單層的圖像。有效的突出被識別圖像的基本機構的信息。這種方法也是十分有效的。

3.神經網絡識別法

我們所研究的神經網絡識別方法,主要指的就是利用神經網絡系統中的方法對圖像做出識別,這是一種網絡神經識別的主要方式。神經網絡的存在能夠實現分布式的模式處理,大規模的進行處理,通過適應進行重新組合,神經網絡識別具有自組織的能力【3】。所以,這類方式在進行處理的時候將模糊不清的條件全都清晰化,將不確定的條件確定下來,這對處理對象有著十分重要的作用,效果也是十分顯著的。

三、 計算機智能化圖像識別技術的特點

1.智能化圖像識別技術存儲的信息量大

在使用算機處理圖像的時候應該采用二維信息進行處理,這就無形之中要求了計算機的配置。需要高配置以及運行速度快的計算機進行存儲,而且要求是十分嚴格的【4】。相對于語言信息來說,圖像信息需要的頻率帶要寬一些,不管是在計算機使用過程中還是圖像形成的過程中,都需要對圖像的傳輸進行處理。處理完了以后進行實時存儲,這對圖像識別技術有一定的要求,需要一定的科學技術來實現。

2.智能化圖像識別技術的相關性大

計算機系統中的各個數據對像素都是有一定要求的,也是具有一定關聯性的。因此,計算機在智能化圖像識別的時候【5】,需要將輸入的信息進行處理,通過對圖像進行識別而對數據圖像進行有效的匹配以及分類。在對三位景物進行選取的時候,輸入圖像的時候應該呈現出三位景物的基本特點,幾何的基本信息的處理更加智能化。所以,在對三維立體景物進行處理的時候必須要進行適當的假設,也需要對其進行重新測量。計算機在智能處理數據的時候應該適當的引導圖像進行自動化處理,以便于解決在圖像識別過程中產生的一系列的問題。

3.智能化圖像識別技術存在人為因素

在計算機識別圖像并對圖像進行處理以后【6】,需要人來對其進行評價。所以,計算機在進行智能化處理圖像的時候受到一定認為因素的影響,并且受影響的程度還挺大。但是,人類的眼睛會受到周圍情況的改變,甚至于情緒的改變也會影響眼睛識別的程度。所以,為了能夠提高計算機在處理圖像時候的準確度,應該盡量避免使用人的眼睛進行,可以讓機器模仿人的視覺進行處理,計算機能夠充分模擬人們對圖像的觀察和評價,也能夠充分模仿觀察以及評價時的狀態。

結語:在信息技術不斷發展的今天,人們對圖像的感知以及識別已經不僅僅只是通過身體去感受,計算機智能化處理技術能夠獲得更加全面的信息,進而幫助人們更好的去決策。

參考文獻:

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[3]任春曉;自動指紋識別中若干關鍵算法的研究[D];山東大學;2011年

[4]任春曉;自動指紋識別中若干關鍵算法的研究[D];山東大學;2011年

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