日韩精品高清自在线,国产女人18毛片水真多1,欧美成人区,国产毛片片精品天天看视频,a毛片在线免费观看,午夜国产理论,国产成人一区免费观看,91网址在线播放
公務員期刊網 精選范文 數字媒體技術的特性范文

數字媒體技術的特性精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的數字媒體技術的特性主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

數字媒體技術的特性

第1篇:數字媒體技術的特性范文

現如今,游戲已經成為人們生活中不能缺少的重要內容,不僅能夠獲得樂趣,同時在一定程度上還能緩解壓力。所以,游戲的發展具有很重要的現實意義。隨著科學技術的快速發展,游戲產業也面臨著更高的發展階段,而數字媒體技術將為游戲的制作創造一個更大的發展空間。

數字媒體技術在游戲中的應用形式分析

數字媒體技術在游戲制作中的應用非常廣泛,主要體現在開發、策劃、美術等各個方面。隨著科學技術發展的逐漸加快,游戲的制作也越發精美,例如:從俄羅斯方塊到NBA 2K14,從游戲的界面上我們就能看出,游戲的制作已經取得了非常大的突破。而數字媒體技術從游戲發展的方面來看,最突出的是體現在游戲的引擎上,也就是對游戲界面的優化,例如:最早的NBA 2K游戲。當時,這款游戲的畫面感還較為粗糙,有時還會發生人物平面化的現象,但是,這款游戲發展到現在,畫質已經非常高,而且各個方面的細節也都非常生動,這些都離不開數字媒體技術的應用。另外,游戲還需要很多方面進行配合,這些都離不開數字媒體技術。總之,數字媒體技術的應用非常廣泛。

數字媒體藝術游戲制作的表現特性分析

1.數字媒體藝術的虛擬性

游戲中所體現的是一個虛擬的世界,無論引擎多么高級,技術多么先進,都不能否認這個事實,所以游戲的虛擬性設計是非常重要的。在游戲中,你可能是法師、是大俠,可能有高級的裝備,但是,在現實中是不存在的。所以,只要玩家分清楚游戲世界和現實世界,就不會存在問題。但是,有很多玩家過于沉迷,這是游戲設計者不想看到的。所以,設計者必須要體現出游戲的虛擬性。

2.數字媒體藝術的動態性

所謂動態性就是生動性,是數字媒體藝術中的重中之重。同樣,動態性的價值在制作游戲時也是非常重要的。將數字媒體藝術應用在制作游戲的過程中,就是要將二維數據轉化為多維數據,同時結合人的視覺特點,使內容更加富有動態性、生動性。具有動態性特點的游戲界面非常豐富,玩家的熱情也能夠被充分地激發出來。

3.數字媒體藝術的融合性

數字媒體藝術是在計算機的平臺上進行發展的,所以它最大的優點就是能夠將各種藝術在同一個平臺上展示出來,有效地解決了傳播工具的局限性。例如:在過去,電視節目如果錯過了收看,就只能等到重播,而在數字媒體技術的應用下,就能有效地避免這一現象。而對于游戲來講,同樣如此,游戲通過網絡的推廣,被更多的玩家所熟知,即使玩家與玩家所處異地,也能順利地進行游戲,增進了溝通與交流。另外,還能使游戲的界面更加豐富。總而言之,游戲通過與計算機技術的融合才能走向新的高峰。

數字媒體藝術游戲制作中技術問題的解決

1.增強對游戲市場的指導工作

在當前市場競爭越來越激烈的形勢之下,對專業人才的需求也逐漸上漲。但是,整體來看,當前高校所培養的人才不能滿足市場的需要,最根本的原因在于師資力量薄弱,不能高效地開展數字媒體藝術的教育活動,很多教師缺少實踐經驗,教師的整體水平較低。所以,要想培養更多專業的人才必須要加強師資力量的建設,增強教師的專業水平,加強對游戲市場的指導;對于缺少實踐經驗的教師,可以多開展實際演練,以此提高教師的專業性。另外,還要邀請業界的專家對媒體藝術進行分析和講解,增強對游戲市場的指導工作。

2.推動游戲市場領域更好的發展

現如今,科學技術的發展速度越來越快,玩家對游戲的要求也越來越高。所以,必須要加強對游戲技術的研究與創新。目前,數字媒體藝術游戲已經成為主流趨勢。因此,只有加強對該方面內容的指導,才能使我國游戲產業向著國際化的方向發展,不單單要重視技術的創新,同時還要掌握市場游戲的規則,滿足玩家的需要。一直以來,游戲市場都是平淡無奇的,但隨著3D技術的應用,傳統游戲有了極大的突破,然而,現今的3D游戲也已不能滿足人們的需要,因此必須要加強對媒體數字游戲的研究,以最快的速度邁進一個新的發展時代。

結語

第2篇:數字媒體技術的特性范文

關鍵詞:高清影視廣告形態特征

得益于高清顯像技術的發展,電視廣告和多媒體廣告的制作與播出已經逐步向數字高清化發展。高清影視廣告除了在電視、影院等傳統媒介上播出以外,更多地出現在以智能手機為代表的移動終端、個人電腦、平板電腦、戶外LED大屏等新興傳播媒介上。數字化生活引起人們視覺審美范式的改變,多元化、國際化、跨界設計等設計思潮的出現,促使設計師開始尋求更為合理的視覺空間。在現有的高清傳播技術下,數字高清廣告可以在高清顯像媒介上輕松流通,對于廣告投放者而言,展示渠道有了更加多元化的選擇。

一、影視廣告與高清多媒體

目前,人們常用的智能手機、個人電腦、平板電視等各種數字媒體已經實現高清化,然而只有在高清播放媒介上,高清影視廣告相對于傳統標清廣告的顯現優勢才能得以體現。雖然高清化是目前各種播放媒介的共同特性,但是從受眾面、傳播方式上講,這些多媒體又有各自不同的特性。普通消費者由于年齡、文化層次、地域特征、社會環境等方面的差異,對廣告信息的接收方式也不同。對于廣告投放者而言,選擇什么樣的傳播渠道宣傳自己的商品,關系到廣告的影響力和傳播效率。各種數字高清影視廣告具有不同的特性:高清電視廣告基于電視播放,常見的廣告畫質有高清晰度和標準清晰度,受眾面最廣,面向各種層次的人群;高清電影廣告的播放基于放映設備與幕布,往往在電影播放之前播出,時間短、受眾面有限,音畫效果震撼,深入人心;高清互聯網影視廣告播放基于個人電腦、平板電腦、交互電視等,交互性、娛樂性、可定制性強,主要面對中年、青少年群體;高清智能手機影視廣告具有交互性、創意性,不受時間、空間的限制,主要面向青少年群體,畫面尺寸有限;高清戶外大屏LED影視廣告受眾面極廣,視覺沖擊力強,但無法更好地發揮音效,展示時間有限制。

二、高清電視廣告的形態特征

電視是傳統的動態廣告傳播媒介,現今,數字化智能高清電視相對傳統電視呈現出不同的特點。傳統CRT電視功能單一、分辨率低(640×480像素)、體積龐大、笨重、畫面尺寸有限,傳遞音畫是其特性,觀眾則是被動地接收信息。數字高清智能電視則具備交互性、高分辨率(1920×1080像素FHD)、畫質精細、移動方便、顯示面積大的特點,并且具備強大的娛樂性,智能化程度高,觀眾可主動、有選擇性地接收信息。電視廣告通俗易懂,具備一定的娛樂性,故受眾不分男女老幼、學歷高低都能領會廣告的內涵,并且寓教于樂,讓人在幽默、輕松的氛圍中記住該產品,以獲得最佳的宣傳效果。數字高清網絡交互電視不僅具備傳統電視的一切功能和優點,而且更加人性化。高清電視廣告的畫面在視覺形態要素的有機結合下,提升了畫質,廣告主題更加真實、自然,給予觀者更高層次的享受,提升了消費者的購買欲望。香奈兒拍攝過一則向攝影師ErwinBlumenfeld致敬的唇膏廣告,以極致高清的畫質展示模特面容:迷人的雙眸、精致的眼線和性感嬌俏、鮮艷欲滴的雙唇。在藝術語言的處理上使用了極簡主義的構圖形式,整個廣告除了模特精致的五官、商品標識以外,只有涂滿唇膏的嘴唇。色彩上運用有彩色和無彩色對比,前半段使用類似素描的形式。背景處理上為了契合繪畫風格,使用淡黃色牛皮紙效果。在畫面處理方面,該廣告摒棄了常態化的實景元素,將動態的模特前期的演繹經過后期加工處理賦予繪畫質感,整個畫面一氣呵成,儼然一幅活的素描畫。正是這種帶有繪畫感的效果處理使這則廣告在視覺形態上顯示出個性,從而在萬千廣告中脫穎而出。在信息傳達方面,產品信息傳達準確、突出,得益于簡單優美的構圖,該唇膏廣告直指產品,毫無多余無用的信息。畫面中無論是模特豐富多變的表情、唇形的變化還是嘴唇顏色的變化,都向消費者傳達出這樣的信息:使用這支唇膏你可以優雅,也可以調皮,我們的產品適合百變的你。另外,在高清顯示技術下,廣告完美而真實地展現了模特在使用該唇膏后唇部的性感,刺激了消費者的消費欲望。一則唇膏廣告,模特依然是美女,表現主體依然是唇膏,但是設計者運用自己獨到的創意讓這則廣告拍攝出與眾不同的效果,在視覺形態上把高清顯示技術的特性發揮到了極致。

三、數字高清媒體影視廣告的形態特征

1.高清互聯網影視廣告

隨著信息技術的發展,互聯網的應用范疇不再局限于個人電腦,更多數字終端設備亦能隨時隨地輕松接入,如智能移動電話、平板電腦、高清平板電視等。基于互聯網這樣一個連接全世界的平臺,高清電視廣告自然也廣泛地扎根于這片廣袤的土地。中國網民較多,電視廣告在互聯網上的宣傳帶來的影響可想而知。高清動態互聯網廣告的特點是:主流的電腦顯示屏基本已經達到高清顯示級別;電視廣告既可以在數字高清電視上傳播,亦可以壓縮成較低畫質在互聯網上傳播;該類廣告還具備反饋性、控制性、參與性、可定制性。基于互聯網強大的信息瀏覽、娛樂、購物等功能,上網已經成為現代人生活中不可或缺的一部分。互聯網高清影視廣告的優勢明顯,數字影視廣告在互聯網上無處不在,尤其是一些視頻播放之前的廣告。影視廣告強制植入的缺點非常明顯,有些視頻片長甚至不及廣告的時間長度,這就會讓網民對互聯網影視廣告產生厭惡感。而這種強制性和電視媒介不同,網民可以通過支付一定的費用取消廣告的播放。

2.戶外大屏LED廣告

1994年,日本日亞公司研制成InGaN450nm藍色超高亮度LED,實現了超高亮度化、全色化,使發光管的戶外全色顯示成為現實。戶外大屏LED廣告也是近年隨著信息技術的發展而興起的一種新興廣告傳播媒介,戶外超高亮度大屏LED可以實現圖像、圖形、文字、數字的單色、雙色和全彩顯示。現在當人們走在熱鬧而喧囂的大都市,都可以輕易見到LED視頻廣告的播放。由于良好的顯示特性,戶外大屏LED顯示的視頻廣告往往視覺沖擊力強、畫面色彩炫目、字體醒目,人們在很遠的距離就可以看清畫面顯示的內容,這種傳播效果所帶來的影響力不容忽視。戶外大屏LED廣告可以輕松連接電腦或其他存儲媒介,從而輕易實現廣告的連續播放,并且不受天氣和光線的影響。廣告的播出往往選擇滾動播放的方式。這種廣告的播出特點也帶有強制性,即一旦人們來到有戶外LED廣告顯示的地方,且不論是在車內還是車外,一睜開眼睛,廣告就會映入眼簾。由于戶外LED大屏廣告具有高亮度、全彩、大尺寸的特性,所以這種廣告總能在城市中占據醒目的位置。

結語

信息時代,知識更新速度極快,高清顯示技術亦會不斷更新換代,數字化高清傳播媒介已深入人們的生活,數字化超高清顯像技術也在不斷發展。廣告設計者能做的就是快速適應新技術革新帶來的新變化,對動態廣告的形態設計進行重新思考。基金項目:湖北工程學院教學研究項目“新媒體時代視覺傳達設計專業的市場需求與教學模式創新研究”

參考文獻:

[1]謝濤.數字化時代商業海報設計的發展趨勢.美術教育研究,2014(3).

第3篇:數字媒體技術的特性范文

關鍵詞:建筑景觀設計;數字媒體藝術;融合

建筑景觀設計是設計工作中的重要內容,近年來隨著各種技術的迅猛發展,建筑景觀設計更加多元化和豐富化,無論是在設計元素的考慮上,還是在設計方法的實踐上,都有了重大突破。隨著信息化技術的不斷發展,數字媒體藝術被廣泛應用于藝術設計領域,建筑景觀設計作為藝術設計中的重要內容,也或多或少地融入了數字媒體藝術的方法和思維模式。總而言之,新技術的加入必然會引起設計行業的發展和變革,而建筑景觀設計和數字媒體藝術的融合,正是現在社會技術發展的一種模式。

1建筑景觀設計與數字媒體藝術融合的表現

1.1設計理念

建筑景觀設計和數字媒體藝術融合的突出表現首先在于設計理念。之所以要進行建筑景觀設計,主要有兩方面的原因:首先是保證建筑景觀的安全性,進行建筑景觀設計的首要因素就是要對建筑各個環節的穩定性進行平衡性設計,只有保證安全性的設計才是初步合格的設計。其次就是要保證建筑景觀的審美性,建筑景觀的設計要求就是要在保證安全的基礎上使得建筑景觀具備審美性特征。數字媒體藝術是藝術類學科,其根本目的就是審美。所以說建筑景觀設計和數字媒體藝術的設計理念具有一致性,二者的融合本質上就是設計理念中審美特性的融合。

1.2設計方法

設計方法的融合也是建筑景觀設計和數字媒體藝術融合的重要表現。在傳統的建筑景觀設計中,設計一般都要進行設計構圖,通過對構圖的分析來保證設計的合理性和科學性。數字媒體藝術和建筑景觀設計融合后,在設計方法上取得了重大的突破。在目前的建筑景觀設計過程中,可以用數字媒體技術進行景觀效果圖的三位構建,通過構建模型來分析設計的科學性和合理性,而且利用此種技術后,設計修改可以直接在三維模型上進行,這種設計方法更加的方便和快捷。

2建筑景觀設計與數字媒體藝術融合的作用

2.1促進建筑景觀設計的多元化

建筑景觀設計和數字媒體藝術的融合有諸多作用,首要的作用就是可以促進建筑景觀設計的多元化。目前的社會,社會思想的發展趨于多元化,社會審美也在向多元化發展,在多元化的背景下,建筑景觀設計的多元化發展是必由之路,通過數字媒體藝術的融合,建筑景觀在設計中可以進行設計風格的多層轉換,及時調整出多元化的設計方案。數字媒體藝術的融入,給建筑景觀設計的方式轉換提供了更多的可能,這種可能性的增加,使得建筑景觀設計的多元化發展更加的輕松和自由。

2.2促進建筑景觀設計的藝術化

數字媒體藝術是一種藝術類專業,對于藝術類專業而言,其藝術化傾向都非常的濃厚,建筑景觀設計的審美特性其本質就是一種藝術化傾向,所以說建筑景觀設計和數字媒體藝術的融合會促進建筑景觀設計的藝術化發展。這種促進作用主要在兩方面有所體現:首先是設計理念上,藝術化傾向更加的濃厚,這也就是為什么現代諸多建筑景觀的藝術表現力更強的原因。其次就是在設計方法上,因為數字媒體藝術利用的是現代計算機技術,所以設計過程中可以進行多種審美的選擇,這種審美選擇實質上就是一種藝術方向的轉換,通過這種設計方法,建筑景觀設計的藝術性更加濃厚,其審美意義也更加的豐富。

2.3提高數字媒體藝術的實用價值

數字媒體藝術是一種新興的藝術門類學科,主要應用于交叉學科領域,建筑景觀設計和數字媒體藝術的融合可以有效地提升數字媒體藝術的實用價值,這種價值提升主要體現在兩方面:首先是擴大數字媒體藝術的適用范圍。通過與建筑景觀設計的融合,可以進行推廣應用,進而使數字媒體藝術與園林景觀設計、雕塑設計等設計實踐相結合,擴大其應用的范圍。其次就是可以提升數字媒體藝術的應用深度。通過應用深度的增加,促進數字媒體藝術的成熟,使其運用更加的規范。

3結束語

計算機技術的普遍發展為現今社會的數字化提供了可能,建筑景觀設計作為設計行業的重要內容,必須要促進其現代化發展才能更好地實現其價值。數字媒體藝術的融合對于建筑景觀設計而言就是一次全新的變革,通過設計理念和設計方法的更新,使得建筑景觀設計更加的現代化、專業化和數字化。

參考文獻:

[1]鄔丹.淺談數字媒體藝術在城市景觀設計中的應用[J].美與時代(城市),2015(02):24-25.

[2]劉藝.虛擬現實技術對于建筑景觀設計應用[J].藝術科技,2015(03):178.

[3]張健.作為城市新興景觀的媒體建筑解析[J].中國建筑裝飾裝修,2013(10):106-109.

第4篇:數字媒體技術的特性范文

【關鍵詞】數字;媒體技術;優勢應用;發展前景

【中圖分類號】TP37

實際上數字媒體技術也是媒體中的一種,即傳播信息的媒介,它通過光盤或者磁帶等固體載體寄存,通過圖畫、視頻、聲音等表現出來,而數字媒體一般意義上指感覺媒體、表示媒體、實物媒體三者的總和,但是若是從狹義來講,數字媒體也可以僅僅指感覺媒體,它以二進制的形式來吃力信息載體,主要表現形式有動漫、游戲、影視、音樂等。按照媒體發展的趨勢來看,他們深深地影響著消費者的行為,尤其是影視和廣告業的發展,通過這方面的影響力數字媒體逐漸把其影響力擴大到其他領域,并且取得了巨大的成功。

1數字媒體的特點

顧名思義,數字媒體就是數字技術和媒體的結合,一個提供載體,一個提供對感覺媒體的轉化方式,共同承載著多媒體的功能,所以在表現形式上有些復雜,有以下特點:

1.1語言數字化

數字媒體技術時隨著信息技術發展出現的一種新的媒體技術,通過運用二進制數來對音頻、視頻、圖像等進行處理,這樣的二進制數在計算機中容易識別,之后通過音樂、視頻、圖像表現出來或儲存在硬盤等字體中。所以總的來說,數字媒體最大的特點就是將所要表現得事物數字化。

1.2多樣性與差異性

數字媒體技術的多樣性指的是雖然其使用的是統一的語言和工具,但是它卻具有及其多樣化的表現形式和傳播媒介,來實現數字技術的廣泛運用,很多時候活動中使用的都不只一種媒介,如利用音樂、視頻和燈光、道具等來共同表現,很容易產生良好的效果。但是在這樣的市場環境下單單是多樣性是不能夠征服市場和消費者的,只有在發展中不斷形成自己的個性,才能在競爭中獲取更多優勢。

1.3創造性與高效率

對于數字媒體技術來說,它的每一次發展、更新、活動都是在不斷地進步,通過不斷將良好的創意加入到技術中,并通過用戶進行反饋,實現不間斷地創造。在實際的應用中,數字媒體技術之所以比傳統的媒體技術應用更加廣泛,是因為執行創作步驟時,可以在修改步驟上有足夠的便利。

2數字媒體技術的優勢應用

比之傳統媒體技術,數字媒體無論是在信息容量上、檢索速度上還是運行效率上都有著巨大的優勢,這些都是基于隨著信息技術與互聯網的發展而言的,它給社會帶來了巨大的變革,使社會的運行更為順暢。我們從應用對象來區分數字媒體技術使用的范圍,大多是在影視、動畫、廣告等現實領域和虛擬現實領域。

2.1現實領域

在這個領域,數字媒體技術被廣泛運用于向人們傳遞圖像、視頻、音頻等信息,來產生對自己有利的效果。如在廣告行業,數字媒體技術被廣泛運用,無論是LED、廣告牌還是廣告片等,都是利用數字媒體向人們進行產品宣傳。與傳統的紙質廣告相比,數字媒體投放的廣告在內容上更加r活,被人們所接受,且能夠同消費者形成良好的互動。但是數字媒體技術被應用于廣告行業也是隨著時代進行分層的,在之前數字信息技術不發達的時代LED、霓虹燈的廣告效應是當時廣告的巔峰,而在隨著影視行業的火熱之后,在其中進行植入廣告和廣告短片成為廣告界新的寵兒,也就是廣告行業的下一個階段。之所以影視類的廣告會流行起來,是因為它在傳播速度和表達的藝術效果上都有不俗的實力,通過非線性編輯、數碼特技、影視合成等技術使影視類的廣告在刺激人們的神經的同時達到良好的宣傳效果,也是一種新的形式的創新。

2.2虛擬現實領域

數字媒體技術在虛擬現實中的應用主要是通過對一些技術的綜合運用并進行創新,讓人們享受到更好的視覺、聽覺、感覺體驗,如仿真技術、多傳感器技術、數字圖像處理等,他們相互作用,往往能夠讓用戶產生身臨其境的感覺。

3數字媒體技術的發展前景和趨勢

數字媒體技術的發展大概經歷過三個階段:被動接受信息、構建交流平臺、跨行業跨網絡服務,通過交互式的系統來拓展數字媒體的發展空間,滿足不同客戶的要求。而目前數字媒體技術發展的方向與虛擬現實有關,即通過數字媒體技術來使顯示和虛擬之間的感覺胡同。

3.1增強現實技術

伴隨著數字媒體技術在影視、動漫、廣告等行業的應用,其發展趨勢越來越注重用戶的體驗,而增強現實技術就是這樣背景下數字媒體的發展趨勢,即將人類在現實時間和空間中很難感受到的信息通過科學技術仿真出來,然后轉化為人類能夠感知到的信息,可以說這在某種程度上超越了現實世界。它的出現是基于目前已有技術的發展而定的,同時也是市場、社會需求的產物。

3.2深化整合IT、IPIV產業

在目前的電子市場上,IT與IPIV產業雖然在某種程度上有關聯之處,但是就其具體應用來說,聯系還是不夠緊密,由此導致用戶的需求不能被滿足,影響數字媒體的實際使用效果。所以若是將IT與IPIV兩個產業進行深化整合,最大的好處就是能夠充分滿足用戶的需求,為不同的用戶提供個性化的服務體驗;同時根據收集的用戶數據來為用戶提供合適的建議,帶來更便捷的生活。

3.3更加細致化

在面對傳播對象時,需要根據不同的用戶需求來提供不同的服務,數字媒體技術就是對這一需求進行提取的技術,并且會隨著數字媒體技術的進步而不斷縮小服務范圍,也就是將需要傳播信息的對象的信息進行細分,這樣在進行服務時將會提供更精確的體驗,用戶的滿意度更高,這就會形成新的產業鏈,與人們的生活聯系更加緊密,為人們生活質量的提升做出貢獻。

4總結

總的來說,數字媒體技術因為其快捷性、高效性、多樣性等特性而被廣泛用于當今的許多行業,為我國人民生活的便利帶來了極大的幫助,并且隨著它在靠近人民需求的道路上更進一步,它的發展前景會越來越廣闊。本文旨在對數字媒體技術進行一個大致的描述,并就其應用和發展進行闡述,為我國數字媒體的發展提供參考。

【參考文獻】

[1]朱葉,田源. 淺談數字媒體技術的優勢應用以及發展前景[J]. 信息與電腦(理論版),2014,11:161-162.

第5篇:數字媒體技術的特性范文

關鍵詞:計算機技術 網絡技術 數字媒體 藝術 發展 應用

1 概述

20世紀90年代以來,我國的綜合國力大幅度提升,我國科學技術水平有了長足的進步,文化巨大發展則遭遇了西方外來文化對中華傳統文化的沖擊,跨文化傳播體系中又對傳統文化的復興發出了召喚。所謂天時地利人和,新媒體藝術形式就應運而生了,并且因其強烈的藝術感染力,有很大的發展空間,作為一種新媒體形式正在扮演越來越重要的角色。

藝術形式的不斷創新和發展離不開新科技的支持,隨著攝影、電影、影視、錄音技術在20世紀初期的出現,許多新興的藝術形式也應運而生。尤其是計算機與互聯網在70年代出現后,藝術家開始利用多媒體技術表達自己的創意,比如利用計算機繪畫作品。成功的案例就是在上海世博會中國館電子版“清明上河圖”的視頻投影數碼藝術作品。另外,現在一些國外藝術節上備受青睞的3D建筑投影藝術,就是將視頻投影與建筑結合,從而達到美輪美奐的效果。

2 數字媒體藝術研究發展

“數字媒體藝術”作為一種新生的藝術形式,它的外延所涵蓋的范圍還不夠明朗,它的內涵也存在爭議。但是,依然不妨礙它將成為最具代表性的藝術形式,因為整個人類社會都逐步正在進入“數字化生產”的時代。

因此,我們需要分析數字媒體藝術產生發展的原因,探討數字媒體藝術發展受時代生產力、數字信息技術、新媒體的滲透這些因素影響的程度。研究整理數字媒體藝術的概念、構成、分類、特征以及它的具體呈現形式,分析其與傳統藝術和傳統美學的關系。數字媒體藝術,就像一枚三棱鏡,觀察者的觀察角度不同,折射出的光芒也會不同。在研究數字媒體藝術的時候,特定的社會環境、科技發展水平以及專業角度這些是必要條件,從而進行縱向的探索性研究。為了更有效的對這一新型的藝術設計形式做出系統而嚴謹的整理、歸納,并揭示其藝術特色與發展規律。應該針對數字媒體藝術與其它藝術形式的異同,進行橫向的交叉與整合。利用市場與社會實踐調研的方法,對一些典型個案進行分析并融合藝術設計的共同規律進行綜合性研究。數字媒體藝術是在數字科技和現代傳媒技術的基礎上,把人的理性思維和藝術感性思維融為一體的一種新藝術形式。它由藝術層、科技層、媒體層、應用層相互交叉構成,包括廣泛的商業設計和大眾藝術。數字媒體藝術具有作品呈現的多態性、創作工具的數字化、表現題材的廣泛性、作品展示的交互性特征。其具體的呈現為:影視藝術、合成藝術、網絡藝術等與計算機技術的結合;并通過與網絡媒體的結合迅速廣泛的傳播;最后與智能軟件結合進行藝術作品的創作。數字媒體藝術發展的動力就是科技的進步和觀念的創新,而數字媒體藝術的發展主流將是創意產業和信息設計,數字媒體藝術將帶來藝術創新的新思維和新視野。

3 數字媒體技術應用

數字媒體技術的發展越來越迅速,調研數據顯示,全球有超過1/3的媒體正在使用數字策略,在硬件方面開發了移動端App應用程序,在軟件方面制定了數字新聞政策,例如在第一時間通過數字渠道優先突發性新聞,以及要求記者針對同一則新聞準備不同的版本,以便在不同平臺上。另外,有超過1/5的記者會經常在臉譜(Facebook)、推特(Twitter)、Youtube、微博等社會化媒體平臺上尋找新聞線索。

易思聞思公共關系咨詢副總監Kelvin Chen表示,“如果數字化趨勢持續加速發展,那么我們至少會看到以下兩方面的變革。首先,移動設備上的觸屏界面讓媒體和傳播行業不得不思考以一種嶄新的方式來呈現故事,例如對圖片、大數據和文字重新編排,讓他們更具有交互性,給讀者帶來更豐富的閱讀體驗;其次,新聞生產將出現兩極分化,一方面是在移動屏幕上的‘短快頻’和轉發,確保實時消息的及時性,另一方面通過傳統的新聞渠道,例如紙媒、電視和門戶網站進行深入報道。”

數字媒體的優勢是,通過彼此間技術和服務的互聯,能夠低價、高效、簡易地滿足使用者即時即地享受所需信息的要求。在新媒介具有了這種植入消費者日常工作生活的技術優勢之下,廣告行業必然就以這種特性作為其經營理念,才能最大程度上順應媒介的內在邏輯和規律而獲得發展。廣告公司的廣告經營模式也在隨之轉化。

廣告公司在新媒介環境下的經營應滿足消費者隨時隨地的信息需求。在這種廣告理念下,廣告公司的經營模式變得多元化。UGA(User Generated Ads)成為廣告未來發展的一大重要趨勢,UGA的傳播形式多樣,傳播的滲透性強。在SNS網站興起的當下,社群好友間的病毒式傳播、媒體口碑傳播的優勢,是傳統媒介遠遠無法企及的。用戶的高卷入度和高參與度,使得品牌與受眾之間的距離拉近,表現手法也更加豐富。以視頻網站為例,雖然當下盈利模式不被業界看好,但是視頻網站無疑被視為富有前景的廣告空間,硅谷分析師認為在未來的五年內,視頻網站的傳播價值會被徹底開發,其盈利當量將完全超過當前任何一種數字化媒體。視頻網站這種媒體具備媒介終端的逆向生產功能,以及作為內容生產者的受眾所創造出來的內容空間具有了聚集注意力的功效,成為潛在的廣告空間,所以受到眾多資本新貴的青睞。此類視頻上傳網絡充分調動了融合終端的內容逆向生產能力,廣告公司可以充分利用獨到的內容資源,拓寬自身優秀廣告作品獲取渠道,堅持廣告產品創作和的模式優化轉型,獲得競爭優勢。

4 數字媒體藝術與文化傳播

社會和科技的發展是任何一種新的藝術形式產生的必要條件。計算機行業的快速發展對數字媒體藝術的發展有決定性作用。數字媒體藝術是在數字科技和現代傳媒的基礎上,把人的感性思維和理性思維融為一體,在一開始就表現出魅人的文化性和藝術性。

隨著經濟、信息、技術的不斷發展,藝術與技術相互融合形成一個龐大的數字內容產業,憑借科學技術,圖像、影像、互動的媒體內容正在取代過去以文字為中心的媒體內容。全球化時代人類社會數字信息傳媒的主要表現方式就是這種跨媒體的具有獨特藝術形式和語言的數字媒體藝術設計。在現今這個世界,信息化程度如此之高,地球上的每一個人都可以通過網絡了解這個世界,而藝術和網絡的結合就衍生出來了數字媒體藝術。從很早開始,日本就以低廉的價格將經典動漫片販賣至我國,一批日本動漫影像占據著我國兒童片大半市場,比如鐵臂阿童木、一休、花仙子、機器貓等。這些動畫片中夾雜著大量日本文化的思維模式、價值觀念和是非善惡標準,通過動畫片的方式在我國得到大量的普及。也可以這樣說,我國的小孩從小就開始被“洗腦”,所以在我國青少年群體中有許多的“哈日族”。

目前我國的動漫產業發展還不是很成熟,雖然近幾年有了一些進步,慢慢的開始占據一點市場,但還是離可以傳播中華文化有很遠的距離。而且我國的動漫片也很難進入海外市場,除了自身技術水平的缺陷外,作品的創意能力也不盡人意,進駐海外市場注定是一場艱難的路程。即使如此,數字媒體藝術依然在我國有巨大的發展空間,對增強我國的軟實力具有重要的意義。

參考文獻:

[1]王翠.淺析數字技術在電影上的應用[J].劇作家,2011(04).

[2]程家星.數字技術在環境藝術設計中的應用[J].China's Foreign Trade,2011(14).

[3]于明剛.論數字技術與雕塑藝術的關系[J].湖北函授大學學報,2011(08).

[4]顏純鈞.從數字技術到數字美學?[J].電影藝術,2011(04).

[5]李然.淺析數字媒體藝術在浙中地區的發展思路[J].大眾文藝,2011(12).

[6]陳慧云.數字化背景下的裝飾藝術發展趨勢[J].大眾文藝,2011(14).

[7]張夢曉.數字技術與影視創作觀念的思考[J].大眾文藝,2011(13).

[8]鄭良斌,程明智,劉華群.數字媒體技術專業實踐能力探討[A].第一屆全國數字媒體技術專業規范建設研討會論文集[C].2010年.

第6篇:數字媒體技術的特性范文

【關鍵詞】數字水印;版權保護;DRM

隨著現代數字技術和互聯網技術的迅猛發展,傳統的信息交流方式有了很大的改變,多媒體數字信息憑借其方便和快捷的傳播方式越來越普及。人們借助PC終端、手機終端、云終端等電子設備可以從互聯網輕而易舉的的獲得大量的數字化信息產品。而隨之產生的版權問題也日益嚴重,由于缺乏合適的保護機制,數字信息很容易被復制,篡改和轉發,侵害了版權所有人的合法利益,因而對于多媒體數字信息版權保護的研究越來越受到人們的重視。

1 數字水印的概念和分類

數字水印是信息隱藏中的重要技術之一。通常其定義可理解為:不被感知地在數字產品中嵌入信息的處理行為。數字水印技術和傳統的密碼學方法不同,它是依據信息隱藏的思想將重要的可認證的信息嵌入到圖像、視頻、音頻及文本文件等數字多媒體的內容中,成為難于感知的部分,但從表面上并不影響產品的可視性,而一旦需要,則可以從加了水印的產品中檢測出預先嵌入的信息,對產品的完整性以及版權進行認證和證明。

數字水印是嵌入在數字圖像、音頻以及視頻等媒體中的信號,可以鑒別產品的真偽或者歸屬者。數字水印的分類方法有很多種,不同的角度會有不同的劃分,它們之間既有聯系又有區別。最常見的分類方法包括以下幾種:

(1)按數字水印特性:可以劃分為魯棒數字水印和脆弱數字水印兩類。

(2)按數字水印所附載的媒體:可以劃分為圖像水印、音頻水印、視頻水印、文本水印等。

(3)按數字水印檢測過程:可以劃分為明文水印和盲水印。

(4)按數字水印的用途:可以劃分為票據防偽水印、版權保護水印、篡改提示水印和隱蔽標識水印。

(5)按數字水印隱藏的位置:可以劃分為時(空)域數字水印、頻域數字水印、時頻域數字水印和時間/尺度域數字水印。

(6)按水印的可見程度:可以劃分為可見水印和不可見水印兩種。

2 數字水印的廣泛應用

數字水印技術未來的應用領域將會更加廣闊,該技術己經引起工業界的濃厚興趣,并日益成為國際上非常活躍的研究領域。主要有以下5個領域:

(1)版權保護:這是數字水印的主要用途。在多媒體數字產品中加入代表版權信息的數字水印,可以在該作品被盜版或出現版權糾紛時,從中獲取水印信號證實版權所有者,檢舉和盜版者,從而保護所有者的權益。

(2)內容認證:用來認證被保護作品內容的真實性、完整性,其主要應用領域有醫學圖像、指紋數據庫等。

(3)廣播監控:通過識別嵌入的水印信息,記錄廣告作品是何時何地被廣播的,以用來保護廣告商和廣播商之間的利益。

(4)交易跟蹤:控制未授權的產品復制。

(5)設備控制:應用水印技術的設備能夠檢測出待處理作品的水印信息,并做出相應操作。

不同的應用對數字水印的要求不盡相同,一般認為數字水印應具有如下特點:

(1)可證明性:數字水印算法應該能把所有者的相關信息完整的嵌入進去,水印能為產品的歸屬提供可靠地依據。在需要的時候能夠完整的提取出水印信息。水印可以用來判別對象是否受到保護,并能夠監視被保護數據的傳播、真偽鑒別以及非法拷貝控制等。這實際上也是發展水印技術的基本功能。

(2)不可感知性:數字水印的存在不應明顯干擾被保護的數據,不影響被保護數據的正常使用的情況下應該在視覺和聽覺或者其它感官上不被感知,同時要求用統計方法也不能恢復水印。

(3)魯棒性:指經過常規信號處理操作后能夠檢測出所嵌水印的能力。以圖像為例,常規操作包括濾波、有損壓縮、幾何形變等等,在經過這些操作后,魯棒的水印算法應仍能從水印圖像中提取出嵌入的水印并證明水印的存在。

3 數字水印典型算法

在過去10多年的時間里,出現了很多數字水印算法,主要可以分為時/空間域方法和頻域算法。

時/空間域方法算法簡單,實時性比較強。早期的空間域方法主要是修改圖像的最低有效位(LSB),也稱“最不顯著位”,最簡單的做法是通過修改最低的兩個有效位來嵌入水印,隨后很多學者對該算法進行了改進,最典型算法是對載體數據區分奇數和偶數行,對奇數行和偶數行不同的最低位嵌入水印;基于直方圖特性的算法,這種算法是把直方圖和數字水印的技術結合起來,按照是否修改載體的直方圖可以分為兩種:修改載體圖像直方圖數字水印算法和保持原始直方圖的數字水印算法;預測編碼數字水印算法,1994年Matsui提出了一種基于灰度圖像預測編碼的數字水印算法,掃描所有的圖像點用預測編碼進行編碼,根據一張保密的對應編碼表確定是否嵌入水印信息。時/空間域方法嵌入數據量可以很大,但明顯缺乏魯棒性。

頻域算法主要是使用了通信中的擴頻技術,在數字水印技術中,把原始載體看成是通信信道,將水印信息看成是通過信道的信號,將水印信息嵌入到多個載體信息的頻域系數中去,破壞水印信息需要把很強的噪聲信息加入到載體信息的所有頻域當中去,破壞水印的同時載體的質量也嚴重下降。因此,頻域的數字水印算法具有很強的魯棒性和安全性。主要的算法有DCT變換域方法,L.I.Cox提出在圖像的敏感區域嵌入水印,把高斯偽隨機序列作為水印嵌入到除DC系數以外的1000個DCT系數中,同時也有算法提出可以把圖像分成8*8的分塊,改變其中若干塊的中間頻率的系數。Swanson等提出利用空間掩蔽特性,計算每個DCT系數允許改變的最大限度,確保水印的透明性。Zeng等人提出了一個混合法,既修改全局DCT變換的低頻系數,又在中間頻率的系數中嵌入一個擴頻信號。Barni等人把感知模型精確到一個圖像小波系數,從而最大程度的提高了水印的能量; Wavelet變換域方法:Houng-Jyh Wang等提出了在視覺重要的小波系數中嵌入水印的方法。算法按視覺重要性搜索系數,依次嵌入水印。量化水印: Eggers和Girod提出利用抖動量化代替壓縮算法中的量化,結合JPEG壓縮過程,提出了一種私有的指紋水印算法。頻域數字水印方法具有抗信號處理和抗攻擊力較強的魯棒性及隱蔽性。

4 數字水印技術及其在版權保護中的應用

數字水印方案一般包括三個步驟:水印的生成、水印的嵌入和水印的提出檢測是否存在。圖1展示了水印的嵌入過程。該系統的輸入是水印信息、原始載體數據和一個可選的私鑰/公鑰。其中水印信息可以是任何形式的數據,如隨機序列或偽隨機序列、二值圖像、灰度圖像或彩色圖像等等。水印生成算法應保證水印的唯一性、有效性、不可逆性等屬性。水印信息可由偽隨機數發生器生成。密鑰可用來加強安全性,以避免未授權的恢復和修復水印。所有的實用系統必須使用一個密鑰,有的甚至使用幾個密鑰的組合。

圖2是數字水印的提取過程,通常使用數字水印或者原始數據、和待檢測數據、密鑰通過水印檢測算法檢測出水印信息,再和嵌入的水印信息做比較從而確定版權及是否受到攻擊。

信息資源數字化是圖書館服務跨入現代化和網絡化的重要標志,數字化建設首先是將圖書資料進行數字化處理,并且分門別類歸檔到到服務器中,隨著現代科技技術的不斷發展,大容量存儲硬件的出現已經讓數字化本身不存在問題。同時3G時代和即將到來的4G時代使得網絡的帶寬和速度已經大幅的提高,PC、智能手機、云終端等電子設備的普及給圖書館數字化提供了強有力地支持。1994年《公共圖書館宣言》提出圖書館是公眾獲取信息之門,圖書館的宗旨是為用戶服務,同時又要保護作者的合法權益。由于版權的問題使數字化還存在著一定的障礙,因為數字圖書館作為互聯網上的一個信息系統,其數字化的信息很容易被復制卻很難發現和控制,所以圖書館不能隨意地將沒有取得版權的文獻自由數字化并提供給讀者使用。這是目前阻止圖書館數字化進程的關鍵性因素。

缺少數字版權管理,即便是最完美的數字化內容也是毫無商業價值的。2001年麻省理工學院在《技術評論》中稱,數字版權管理技術是今后信息技術領域重點開發技術。數字水印應用到網絡數字多媒體的版權保護中,需要設計一種實現簡單、可靠性高的保護協議及系統。數字水印本身并不具備阻止數據被拷貝的功能。它作為版權保護系統的一部分,提供著版權的驗證或者拷貝預警的功能并結合系統的其他模塊實現對版權多媒體消息的有效保護。

DRM系統技術是一項加強對圖像、音頻、視頻數字化產品內容版權保護的技術,其基本的工作原理一般是將圖像、音頻、視頻等文件進行加密編碼處理,再建立一個證書授權服務中心來保護多媒體信息的版權和使用權限。在DRM系統中,數字水印主要可以做為如下這幾種應用:保護元數據,在DRM系統中可以把數字水印和著作信息相關的數據元綁定,來檢測版權和費用支付;發現盜版之后取證和跟蹤,在數字產品的拷貝和發行中,發行人可以把不同的ID或者身份信息作為不同的數字水印嵌入到合法拷貝中去。如果發現存在侵權行為就可以通過水印信息確認其來源;確認是否遭受篡改,把脆弱數字水印嵌入到數字產品中去,因為脆弱水印對信號的改動很敏感,即便發生很小的變動,數字水印也會隨之發生變化,人們根據脆弱水印的狀態就可以判斷數據是否被篡改過;保護許可信息,在DRM系統中一般只有用戶獲得合法的許可信息才能消費數字內容,可以把把許可信息作為數字水印信息嵌入到產品中去,從而提高許可信息的健壯性。

數字水印的理論與技術日漸完善,其應用領域也不斷拓展,并已逐步成為計算機多媒體技術、通信技術、信息論、密碼學、數字信號處理及數字版權保護等眾多學科研究的切入點,相信它一定能在數字圖書館的建設過程中發揮出應有的作用。伴隨著人們對版權保護意識的不斷提高,以及國家不斷完善的版權保護法和數字水印技術的不斷發展,不遠的將來,數字產品的版權保護和合理使用將會得到有效保障,侵權行為也會得到有效的遏制。

【參考文獻】

[1]王陽.論圖書館的電子書服務及數字版權管理[J].新世紀圖書館,2006(1):42-44.

[2]謝東,張基溫.基于數字水印技術的信息產品保護[J].情報雜志,2005(7):91-95.

[3]張曉琳.網絡環境下數字圖書館建設中的版權問題分析[J].現代情報,2007(12):99-101.

[4]王建.數字圖書館建設和運行中的知識產權問題及對策研究[J].理論與探索,2010(9):32-36.

第7篇:數字媒體技術的特性范文

關鍵詞:數字;媒體技術;發展;應用

1 數字媒體技術概述

學習數字媒體技術,首先要了解的概念是媒體。所謂的媒體(medium),一般是指傳播信息的媒介,通俗的說就是宣傳的載體或平臺。它包含兩部分內容,一是指信息的物理載體(即存儲和傳遞信息的實體),如書本、掛圖、磁盤、光盤、磁帶以及相關的播放設備等;一是指信息的表現形式(或者說傳播形式),如文字、聲音、圖像、動畫等。而數字媒體(digitalmedia)具體指的是“以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。”但通常意義下所稱的數字媒體常常指感覺媒體。數字媒體的主要表現形式包括動漫、游戲、數字影視、數字音樂、數字教育、數字出版等。

2 數字媒體技術的優勢應用及實例分析

根據數字媒體的主要內容和應用對象可以看出,數字媒體技術主要應用于影視、游戲、廣播、廣告、出版、儲存、計算機圖形與動畫、虛擬現實等領域。因此,本文將列舉一個影視廣告領域中的優勢應用及實例分析分析其特點、優勢和效果,著重體現數字媒體技術的優勢在該實例中的展現。

盡管傳統的戶外廣告媒體如燈箱廣告牌、公交車車體、霓虹燈廣告、LED看板等都很醒目、美觀,在空間上覆蓋率也很高,對消費者起著潛移默化的影響,但是,由于其靜止的表現形態很難吸引消費者的主動關注,和數字電視、互聯網絡這類聲形俱備的數字媒體比較起來,也更難與消費者達成互動,這一弱點在很大程度上限制了傳統戶外媒體的發展。關注運動著的物體是人類的本能反應,所以只有讓廣告“動”起來,吸引受眾的注意,用極佳的視覺效果,加深受眾對產品的記憶,廣告宣傳才能真正有所收益,而這一切的實現,必須依托于數字媒體。

在當今世界,影視廣告已成為人們獲取各類廣告信息的重要媒介之一。影視廣告這項新興的廣告類型,以其快速的傳播速度和顯著的藝術效果日益成為企業宣傳自我形象、產品信息的最佳手段。影視廣告剪輯與計算機技術的發展密不可分,非線性編輯、數碼特技、影視合成等數碼技術的應用,使影視廣告的后期制作更高效、更靈活,高清技術的橫空出世更使影視作品成為一場空前的視覺盛宴。數字媒體技術的發展直接刺激并帶動了影視廣告的創意,并影響到最終效果,改變了人們的視覺經驗,促進了藝術表現的創新。如《腦白金系列電視廣告》,通過兩個計算機三維軟件制作的卡通角色,跳著各種風格的舞蹈引出廣告的主角,一盒跳著同樣動作的腦白金進入鏡頭。一對卡通老夫妻跳著時尚的舞蹈,本身已經足夠吸引觀眾眼球,隨著舞蹈節奏,運動著的廣告主角慢慢進入觀眾視野,人們的注意力自然而然地轉移到產品上,從而完成了廣告的最終目的。盡管腦白金的廣告目前還存在著一些爭議,但就其暢銷十多年而不衰的現狀來看,數字媒體技術的使用在這則電視廣告中所起的作用仍是不可忽視的。

3 數字媒體技術的發展前景和發展趨勢

(1)數字媒體技術的新趨勢―――增強現實技術。增強現實技術(AugmentedRealitytechnique),簡稱AR技術,是一種把原本在現實世界的一定時間空間范圍內、很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過科學技術模擬仿真后,再疊加到現實世界被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗的技術①。它的出現與計算機圖形圖像技術、空間定位技術、人文智能科技的發展密切相關,是未來數字媒體技術發展的新趨勢。

(2)IT和IPIV產業整合不斷深化。將IT和IPIV產業相整合,可以更大程度地滿足人們的各種不同需求,不僅能夠為用戶提供完善的個性化、定制性信息、媒體、娛樂綜合體驗;同時也能夠提供權威專業的指導和建議,能夠使用戶充分享受網絡帶給生活的便捷和豐富的體驗。IT和IPIV產業的深化整合,方便政令下達、信息告知、自我學習等,也方便進行安全的電子商務,同時也大大方便了網上事務的處理和增強了網上交易的安全,為科技發展、國家經濟建設和人民生活水平提高做出更大貢獻。將IT和IPIV產業整合不斷深化,也是未來數字媒體技術發展的方向之一。

(3)媒體分工更加細致明確,和個人生活更加緊密。數字媒體的個性化傳播特性決定其傳播對象的細分化,甚至開始出現以家庭和個人為基本單位進行量身定制和傳播的方式,這就使得受眾這一傳統概念得到越來越細的劃分,傳播內容也能在大眾傳播的基礎上進行更分眾化、精確化的劃分。內容生產環節逐漸從產業鏈上剝離了出來形成了內容產業。同時,分工和協同交融而成的融合生產方式所具有的效率優勢,能夠滿足內容生產規模的最大化,內容生產的獨立打破了“豎條式”的媒介產業鏈結構,形成了新的“傘式”媒介產業鏈結構。由于數字媒體技術研究的根本目的在于提高人類的生活品質,未來的數字媒體技術將不再就技術論技術,而是直接和人的日常生活息息相關。總之,數字媒體技術的發展趨勢將使媒體內容形式發生巨變、媒體分工更加細致明確,和個人生活更加緊密。

注釋:①申健.數字媒體未來發展趨勢―――數字媒體與增強現實技術[J].電腦知識與技術,2010(11).

參考文獻:

[1]劉清堂.數字媒體技術導論[M].清華大學出版社,2008.

第8篇:數字媒體技術的特性范文

關鍵字:傳統美術;數字美術;信息技術;數字化

進入2l世紀之后,傳統美術的各種表達形式無論得到了什么樣的豐富和改造,在數字技術的影響下,它們的地位都將發生變化。與傳統美術相比,運用計算機技術開發的數字美術正逐步走向前臺,這些新的美術形式正朝主流形式轉化。它們在某些方面表現出與傳統美術不同的特性,是人們對美術的創作規律及其相關理念都發生了某些改變。但是,傳統美術作為一種審美意識形態,從其本質而言并不是技藝技巧等外在因素所能徹底改變的。數字美術在創作過程中也不可違背傳統美術所由產生的感受和領悟的心理學的基本原則。

根據大百科全書的說法,15世紀以前歐洲繪畫中的蛋彩畫是油畫的前身。在運用蛋彩畫法的同時,許多畫家繼續尋找更為理想的調和劑。一般認為,15世紀初期的尼德蘭畫家凡·愛克兄弟是油畫技法的奠基人。他們嘗試用油溶解顏料,使之成為油畫技術。油畫技術很快在西歐其他國家傳開,尤其在意大利的威尼斯得以迅速發展。此后,繪畫經歷了許多革新和改造,但直到數字繪畫出現之前,還沒有出現過真正具有革命意義的飛躍和突變。

最早用計算機繪畫的人通常被認為是K.Alsleben和W.Fetter,1960年他們在德國所進行的實際上繪畫的探索頗受世人注目。但用數字計算機制作出真正意義上的藝術作品卻是五年以后的事情。1965年不同國家的好幾位藝術家分別獨立完成了自己的數字繪畫作品,他們是Frieder Nake和Georg Nees(在德國),A.Michael Noll,K.C.Knowhon,B.JuLesz和其他人(在美國)。自此以后,數字繪畫便受到了越來越多關注,并隨著數字技術的發展不斷獲得了“升級與更新”。

雖然數字美術是一種形態尚不確定的新型藝術,但它一直以一種驚人的速度在發展和壯大。目前,就其表現形式、內在特征和載體與傳播模式而言,數字美術作品大體上可分為以下幾種基本類型:

一、傳統美術的數字化作品

傳統美術的數字化,主要表現為傳統美術作品的數字化與新形態的呈現。在數字技術最早介入藝術領域時,人們關注的僅僅是其對既有藝術形態下的各類作品,經數字化處理后,傳統美術作品可作為多媒體文件存儲于計算機系統中,并在呈現環節演化為平面媒體方式或作為電子圖像、數字動畫、電腦視音頻出現。這種數字化的美術作品僅僅是對傳統美術作品的優化處理產物。數字美術應有的許多重要屬性,如交互性、多元化特征,均不能充分體現出來。

當前美術領域中針對數字美術研究的一個誤區是將傳統美術的數字化等同于整個數字美術。事實上,數字化的傳統美術,不過是傳統美術向數字美術轉化的一個過渡階段,數字美術的概念絕非傳統美術所能涵蓋的,數字美術的精髓只有在其更高級的形態中才能得以充分體現。

二、借助數字技術創作的美術作品

主要是指借助數字技術按照傳統美術創作規律創作的藝術作品。使其具備良好的數字化潛質,亦即這些藝術形態下的創作過程中的局部或全體能夠較好的和計算機結合起來,其創作行為可以由人機交互系統輔助實現,其作品可以以數字化方式存儲和呈現,因此,這些美術形態中很快產生了基于計算機輔助處理的分支。這些分支代表了初級形態下的數字美術——借助數字技術所提供的強大計算處理能力,將美術創作和多媒體數據處理結合起來,在計算機創作平臺上完成或部分完成美術作品的創作。

這種類型的數字美術創作過程具備和傳統美術形態的可類比性和創新突破性。但是,嚴格意義上講,觸及形態的數字美術本質上還不是真正意義上的數字美術,因為數字技術在局部的介入并不能充分帶來交互性和大眾化屬性上的提升,真正的數字美術的事先必須以數字技術的全面介入為基礎。

三、基于數字平臺創作和傳播的藝術作品

基于數字平臺創作和傳播的美術作品是數字藝術的基本形態,主要表現為基于數字技術創作、基于數字平臺傳播的美術作品。這種類型的數字美術,其生產、傳播與消費將主要依賴于數字技術的介入,美術家在獨立的數字美術創作平臺上完成整個創作過程,并在數字傳播平臺上完成傳播過程。

由于傳統美術作品的各類表現形式之間具有相對穩定的不可替代性,就如人類發明了顏料、畫筆和紙張之后,盡管繪畫藝術誕生了基于這些新工具的分支——紙上繪畫,且繪畫藝術的早期形態——巖畫開始走入低谷,但它并未完全沒落和消失。數字技術的完全介入將拓展傳統美術的創作空間,而不會導致傳統藝術形態的徹底消亡。

這種類型的數字美術作品將體現出其本質特征,如交互性等特征。這些美術作品是以人機交互為特色的多媒體系統的形式出現的。在這個級別形態上,美術作品一般是通過一些簡單的小型系統實現其交流與互動的。特別是隨著現金3G網絡的普及,利用手機為傳播媒介開發的各類數字美術作品正在逐步走入人們的視野。

四、基于寬帶交互式多媒體應用系統的藝術作品

第9篇:數字媒體技術的特性范文

[關鍵詞]視覺傳達設計;媒體;數字技術

視覺傳達是以人為起點,通過視覺媒介把信息傳達給人為終點的過程,其本質是視覺信息的傳達。視覺傳達設計是指通過視覺媒介表現并傳達的設計,其領域伴隨著科技的進步、能源的出現、新材料的開發應用而不斷擴大。現代視覺傳達設計指以印刷為媒介的傳統平面設計方式、以影像為媒介的影視方式和以數字技術為媒介的多媒體方式等新舊媒體方式的綜合下,利用視覺符號來傳遞各種信息的設計。

一、媒介:表達的載體

人類發展的各個時期都有著不同的視覺傳達方式,而各個時代不同的視覺傳達方式則取決于自然、社會歷史環境、技術條件等因素。自有人類以來,人們為了表現自己的感覺和意志,常常要借助各種視覺媒介作為傳情達意的載體。

媒體是傳播信息的工具,人類社會依賴于信息的交流而存在、發展。據研究:個體對于信息的接受,70%以上依賴于視覺。而在古往今來人類創造的功能形態各異的信息傳播工具中,絕大多數也是以視覺傳達形態出現的,如:古埃及的紙莎草,中國殷商時期的龜甲獸骨,都曾是承載文字圖畫信息的媒體,直到后來發展出音樂、繪畫、報刊、書籍、電影等傳播載體,以及近代的廣播,電視、網絡等現代媒體,這些都是廣義上的信息傳播媒體。

20世紀后半期以來,科學技術的進步,加速了各類媒體的高度發展,帶動了人類社會的“信息革命”。電腦和電子信息系統及其軟件的發明,尤其是互聯網的出現,引導人類進入一種高度發展的信息環境中。文字信息加上直觀的“影像”和“音響”,使得網絡媒體成為一種復合化的媒體方式,由此我們可以看出在各個時期的視覺傳達藝術發展中,技術的因素功不可沒。視覺傳達作為一種以視覺審美對象為特征的信息傳達設計方式,同樣具有藝術的本質屬性,即藝術與技術的雙重屬性。

二、技術:以藝術之名義

技術與藝術是兩個不同的概念。技術往往是指一種方式、過程和手段;藝術既可以是方式、過程和手段,又可以指藝術品、藝術現象。“藝術”一詞本身就包含兩個層次:審美因素與技術因素。技術與藝術之間有一種內在的連接。從藝術的本質及其發展來看,藝術與技術猶如一枚硬幣的兩面。技術是藝術不可分離的固有屬性,也可以說藝術是技術存在的最高級形式。在包括繪畫、音樂、建筑、詩歌等所有的藝術形式中。都需要有特定的藝術技巧來作為支撐,從而建構特定的藝術形式來達到傳達觀念與信息的目的。蘇珊?朗格曾說:所有表現形式的創造都是一種技術。而技術是創造表現形式與感覺符號的手段。

技術是藝術存在的真正基礎,藝術也是在技術之中生長起來的。縱觀中外美術史,各個時代不同領域的藝術家,也都是某種材料技術領域內的專家。早在文藝復興時期,當時偉大的藝術家達?芬奇、丟勒等人同時也是科學家。如達?芬奇就曾設計過最早的飛行器及武器,并且這個時期的藝術家開創了科學的透視法則,試圖以二維的方式去表現三維的真實感。他們對人體解剖的精確研究不僅使他們筆下的人物栩栩如生,而且還直接影響了現代醫學。現代藝術的發展軌跡更明顯的表明了它與時代技術的密切關聯。印象主義的誕生是由于對光的重新認識即色彩理論的出現;攝影的發明也使藝術的表現內容呈現出日常的瞬間印象;立體主義的產生是受到現代科學對于事物結構的重新定義的啟發;未來主義是那個時代對機械美學的崇拜;光效應藝術則來自于現代科技中的視幻效果……在信息科學技術高速發展的當下,數字新媒體技術的應運而生決定著當代視覺傳達設計的新形態,這從傳播學角度也不難去理解。

我們知道,信息的傳播是由傳播主體發送信息,由傳播對象接受并產生反饋的過程。因而信息在發送者與接受者間有著交互和雙向的特點。如果在信息的傳達過程中,設計師運用數字媒介與技術,充分調動起接受者的感覺器官,“以人為本”,以理性觀念去作系統化的設計,從而達到信息的順利傳達的話。毫無疑問,這種信息傳播的過程與結果便具有信息時代的印痕和藝術的特征。

三、數字:虛擬的“游戲”

藝術設計活動與純藝術創作間從來就沒有嚴格的界限。只不過藝術設計活動更多的受制于科學技術的發展和人類生活方式的改變。對于視覺傳達而言,正是數字技術的介入,改變了視覺傳達設計與傳播的活動方式,進而影響與改變了視覺傳達的接受與思維方式。

視覺藝術在追求新奇性和震撼力方面表現為兩種途徑:一方面是通過藝術的外在形式效果和風格;另一方面則是作品的內容和觀點的個性化敘述。瓦爾特?本雅明認為機器復制時代的藝術品在失去了其特有的“光暈”之后,一種新的藝術效應便應運而生,他稱之為藝術的“驚詫效應”(Schockwirkung)。而這種“驚詫”效果的獲得來自于新技術本身的新奇性,數字技術對于人類而言是一種新生的事物,也是一種工具。創造力表達的沖動使得天生敏感的藝術家、設計家在面對任何新媒體的出現并應用于藝術創作時,都會懷有全新的體驗而躍躍欲試!

21世紀,以高新技術及跨學科的融合為基本屬性的數字媒體技術成為了視覺傳達設計、信息應用設計及娛樂方式設計三者的結合體。以數字媒體、網絡技術為支撐的當代視覺傳達設計也呈現出信息時代的技術特性。

基于網絡媒體下的數字媒介,涵蓋了以往傳統媒介包括視覺、聽覺、觸覺等形式所承載的一切。數字媒介為信息的傳播提供了迄今為止最為廣闊的空間,技術的更新使得它可以不斷創造出新穎而富感染力的表現形式和效果。隨著在視覺傳達領域中動態影像、圖片及聲音的加入,數字集成的多媒體方式極大地擴展了人們的感官渠道。如在2008年初美國影片《鋼鐵俠》中大量的使用了電腦特效技術,主角幾乎所有的打斗場面都是在電腦工作室中完成的;而在動畫影片《功夫熊貓》中,制作人更是將傳統的二維動畫和最新的三維特效技術完美的融合在一起,其中主要角色的面部表情關鍵幀達數千張,而在這背后沒有強大的數字技術做后盾是不可想象的。可以說,從來沒有哪個時代信息的傳達如此依賴于技術的支持。而當代視覺傳達設計的形態特征皆與它的技術性緊密相連,在此就表現為三個“I”:即Immersion(身臨其境)、Interaction(交互作用)、Imagination(想象天地)。

1 Immersion(身臨其境)。

對周遭事物的模仿與表現。人類從來沒有停止過探索,這其中有著深層的社會心理學原因。今天,我們仍然能夠在石器時代的洞穴墻壁上看到動物及人類自己的圖像,這是我們所能夠了 解到的人類最早的虛擬形象。包括繪畫、攝影在內的視覺藝術形式,從某種意義上而言也是力求達到一種“虛擬的真實”。數字媒體時代的到來使人們實現了這一夙愿。數字動畫技術具有“模擬仿真”的特點,通過數字軟件所設計的形象可以達到以假亂真的地步。而且通過LCD視頻裝置及人機交互技術,個人置身其中,不僅能全方位的眼觀六路、耳聽八方,而且能有觸摸感,還能聞到氣味。數字化的視覺設計皆可以達到引領觀者想象的目的。現實中的事物,絕大多數都是三維物體,因而數字技術所創造出的三維數字形象更貼近我們的生理需求。數字的三維物體突破了原有世界構成的束縛,它更自由、豐富,限制它的只有我們的想象力。

2 Interaction(交互作用)。

“交互”體現為信息接受者與發送者兩方面。皆是設計“以人為本”精神的體現與表達。“交互”有兩個解釋:一為互相,二為替換。因而交互就有雙向性,交互的雙方沒有主客體的區分,可以彼此替換。傳統的媒介傳播是單向的,是由一到多,是將信息、觀點和態度傳遞給人數眾多、數量不定的受眾過程。而網絡的出現改變了傳播這種單向的流動方式。

網絡是當代視覺傳達設計的重要載體之一。若仔細觀察網絡的特性,不難發現它是以互動為終極目的的,由此而區別于單項接受的廣播與電視媒體。目前的網絡信息都是由觀眾自己去“定制”內容,“超鏈接”即是體現了受眾自主的權利。因此,當信息以網絡形式為界面時,視覺設計師就要充分考慮觀者的接受心理與環境,刺激、誘發觀者的聯想與思考,讓他們與設計作品進行“對話”,從而達到傳播信息的目的。數字化的視覺傳達設計打破以往單一、靜態、封閉式的展現方式。隨著數字時代的深入發展,圍繞交互性的設計會得到真正意義上的體現。

3 Imagination(想象天地)。

數字時代的到來,極大地改變了視覺傳達設計的技術手段。與此相適應,設計的概念和思維方式也發生了很大的改變。視覺形態突破傳統的二維空間形態發展成為融合現代尖端科技與藝術觀念為一體的綜合性三維形態。數字媒體的發展也使得更多的人有機會投身于現代藝術設計創作中,傳統意義上的技巧訓練失去了原有的意義。博伊斯曾說“Nobody is not an artisy”某個人只要有思想,會使用相應的軟件就可以完成其藝術創作。

從視覺傳達媒體演變角度來看數字化,它使視覺傳達形式從物質的載體表面走向熒幕的電子平面,從單一靜止的材料走向互動虛擬的場域,在靜止的二維平面中加入了“時間”和“表情”;使設計本身不再是單一性的陳述,進而帶給我們前所未有的感官體驗。總的來講,數字媒體技術的運用絕對是豐富了現代視覺傳達的形式與意義。更為重要的是,它引起了人們對于視覺傳達設計作為一種信息傳達方式本質的思索。

久久av无码精品人妻系列果冻传媒| 日本a级大片免费观看| 色一情一乱一伦一区二区三区日本 | 亚洲免费人成网站在线观看| 女人被狂c躁到高潮视频| 精品一区二区三区久久无码免费| 亚洲AV秘 无码一区二区在线 | 久久99精品国产麻豆婷婷| 北条麻妃精品一区二区三区| 国产精品免费大片| 精品亚洲成a人片在线观看| 亚洲天堂视频网| 色翁荡熄又大又硬又粗又动态图| 欧美肥婆姓交大片| 中文字幕无码中文字幕有码在线 | 亚洲精品一区| 久久亚洲国产精品婷婷| 国产乱人伦app精品久久| 国产婷婷丁香五月麻豆| 精品人妻少妇一区二区中文字幕 | 中文字幕乱码亚洲无线精品一区| 国产女人18毛片水真多1| 中文字幕有码无码人妻av蜜桃| 国产一区二区三区撒尿在线| 精品女同一区二区| 国产精品久久久久尤物| 婷婷激情五月综合在线观看| 精品无人区无码乱码毛片国产| 午夜影片在线观看视频| 国产精品久久久久无码av色戒| 亚洲成人精品久久| 亚洲日本视频一区二区三区| 亚洲国产精品无码久久久久高潮| 亚洲国产精品一区二区高清无码久久| 国产亚洲欧洲三级片A级| 亚洲 欧美 综合 另类 中字| 五月婷婷导航| 大伊香蕉精品一区视频在线| 国产成人av一区二区三区不卡| 91久久国产热精品免费| 久久久无码精品亚洲日韩蜜桃|