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(一)人本主義技術觀:對工業文明的反思
一般社會觀念認為,技術是科學革命的產物,是由科學進步不斷發明創造的,因此,通常認為技術是科學的附屬品,而忽視了技術本體論的深意。技術比科學更為基礎,技術是柏拉圖以來形而上學的終結,“技術這個名稱本質上應被理解成‘完成了的形而上學”,
海德格爾技術哲學的起點是從批判雅斯貝爾斯的技術哲學的觀點開始。后者的觀點:第一,技術是達成自身目標的手段。人類可能會有一個終極目標,而技術是幫助人們達到那個終極目標的手段。第二,技術實際上是人在行動,所以不是技術決定人,而是人在使用技術。這種技術觀自工業革命以來比較有代表性的反映了人們對待技術的態度,將技術視作工具和手段,人與技術是主體之于客體的操縱關系。在海德格爾看來,技術絕不僅是工具,它更是本體論層面人和物的關系體現。他將技術視為真理的發生方式,也即“解蔽”(去蔽)。"techne中的決定性的東西決不在于制造和操控,也不在于工具的使用,而在于去蔽(解蔽)。“解蔽”是海德格爾技術觀的出發點。
海德格爾對傳統技術和現代技術進行了本體論層面的比較。他認為傳統技術是認識論發展和進步的體現,“誰建造一個房子或一只船,或鍛造一個銀盤,他就在各個方面揭示著那種待產出的作品。這種技術首先在于規定船和房子的外觀,并通過將完成的作品展示出來,并由此來決定制作方式。”“認識給出啟發,具有啟發作用的認識乃是一種解蔽。”
海德格爾指出,現代技術是物的展現,是對世界的“座架”。現代技術本身已經構成為現代社會最重要的存在,技術作為現代性的一種重要后果,對于后工業社會文明的發展有舉足輕重的意義。技術是人認識世界的“解蔽”方式,因此它并不是某種功能的體現,而是認識論層面的呈現。海德格爾認為現代技術的這種“座架”本質,帶來的是現代人的“無家可歸”。對于現代技術,海德格爾未免比較悲觀,在找尋出路時也陷入了唯心主義。他認為天、地、人、神是一個統一的連續整體,現代技術無所不在地破壞了這個整體,使他們彼此分離和對立。因此,人應該通過“思”救渡,實現詩意的“棲居”,通過藝術審美來解放技術統治。
(二)實用主義技術觀:對現代科學的推崇
希克曼認為,杜威的技術哲學是一種“生產性的實用主義技術哲學”。他將自然經驗主義和工具主義引入對技術的分析,把技術看成是制造人工物的過程,是一種經驗,人面對的是一個經驗的世界。并認為無論是有形的人工物還是無形的人工物都屬于工具的范疇,而工具只有在被使用時才有意義。因此,在杜威(1998)看來,不僅存在“自然技術”,也存在“社會技術”,正所謂“社會學是一種技術,政治學也是一種技術”閻。在杜威的思想中,技術是一種達到目的的手段,借用這種手段,超越存在論層次上的對象的目的才得以實現[0。杜威反對技術本質主義,要求對技術做功能主義的理解,要求對技術的理解與人們自身的需要和利益相聯系。
對于實用主義者而言,技術的本質是工具(instrumental ),技術是一種實現目的的經驗手段,技術(工具)和價值(目的)是相分離的。實用主義技術觀認為技術是中立的,既可造福人類,也可危害人類,因此問題不在于發明什么樣的技術,而在于有什么樣的使用主體。
杜威對技術持一種審慎的樂觀主義,指出技術對現代社會的負面影響,但他認為通過科學技術的不斷進步,用教育公眾和民主的手段去控制技術,可以消減這些負面影響。技術對人類社會是利是弊取決于人如何去利用,以及如何通過“科學”的方法計算和實證評估。在實用主義技術觀的指導下,美國成為了世界上工業文明最發達的國家。
在實用主義技術觀的影響下,美國社會鼓勵科學發明和技術創新,從20世紀三四十年代開始,美國率先進入一個信息技術大爆炸的時期。1946年2月14日,美國軍方研制出世界上第一臺電子計算機“電子數字積分計算機”(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)。這臺計算機最初的研制目的具體而明確:滿足美國奧伯丁武器試驗場計算彈道的需要。互聯網最初也誕生于科技進步的美國,同樣也肩負美國軍方實用目的:1969年美軍研制ARPA(阿帕網,美國國防部研究計劃署)協定,目的是為了防止冷戰時期對手對指揮中心的毀滅性打擊。
實用主義技術觀強調技術為人所用、為人服務,促進了20世紀的科學進步和技術發展。作為一種強調手段(功能)的技術觀,實用主義技術觀是一種重視實踐的技術觀,符合“科學技術是第一生產力”這一現代性命題。在學術研究層面,實用主義技術觀帶來了從自然科學到人文社會科學的普遍“科學化”,學術研究強調量化、實證,科學主義開始抬頭。實用主義技術觀是一種務實的技術觀,在科學革命初期促進了人和社會的總體進步。
(三)泛媒介技術觀:對網絡社會的預言
20世紀90年代,隨著全球化、信息化、網絡化、數字化的加速發展,麥克盧漢的技術思想為公眾所矚目,他的許多技術思想今天已經得到了驗證:預言式的“地球村”“重歸部落化”的觀點,“媒介是人體的延伸”的論斷。
在麥克盧漢的引領下,20世紀60年代末,媒介環境學誕生。媒介環境學主張泛技術論、泛媒介論、泛環境論、泛文化論。換言之,一切技術都是媒介、環境和文化。泛媒介技術觀可以視作對麥克盧漢為代表的媒介環境學派技術觀的總結。
“一切技術都是媒介,一切媒介都是我們自己的外化和延伸。 “每一種技術都創造一種環境。在麥克盧漢看來,技術的本質就是媒介。
將一種技術視為一種媒介,而這種媒介又形成為某種環境,這是一種頗具有文化研究色彩的技術觀。既不同于人本主義技術觀強調技術和人的價值平衡,也不同于作為一種實用工具的技術觀。將技術視為媒介,意味著人和技術之間是不可分割的關系。
泛媒介的技術觀在電子信息技術沒有誕生前或許還不能體現出天翻地覆的巨大變遷—對于一般技術而言,它們主要是作為“人體的延伸”,電子信息媒介則被麥克盧漢認為是“人腦中樞神經的延伸”:電子信息技術創造了一種新的賽博環境.它不偏向物理的空間的環境.而更偏向心理的和時間的環境.這一技術革命必然帶來人類社會結構的變革。
將技術的本質視為媒介,這是一種打破傳統范式的技術觀。無論是人本主義技術觀還是實用主義技術觀,探討的核心問題依然在“物一我”關系這一范疇進行。麥克盧漢則開宗明義地跳出這一范式,將技術作為人、社會的一般組成部分,“媒介是人體的延伸”“技術創造環境”。這種技術觀,從范式意義上奠定了新媒介為代表的數字虛擬技術的價值和意義:隨著科技的口益進步,人們已經置身一個身臨其境的傳播環境,甚至很難區分何者為現實、何者為虛擬。不難想象,隨著全息虛擬技術等新媒介技術的發展和民用化,媒介化的技術將越來越深刻地影響人與人的關系,并潛移默化地改變社會的結構和功能。
泛媒介技術觀是現代人對主體與技術的重新審視。在麥克盧漢的技術思想中,媒介就是主體的一部分,這種頗有后現代色彩的觀點甚至是對主體間性的再診釋。“任何媒介即人的延伸對個人和社會的任何影響都是有新的尺度產生的。我們的任何一種延伸或日任何一種新技術都要在我們的事務中引進一種新的尺度。媒介不僅是人體的延伸,媒介本身也成為了新的尺度。從石器時代到數字化的媒介時代,任何一種技術(媒介)不僅在為實現人的目的創造可能,其本身也使“人”和人類社會得到延展(expansion。沒有人就沒有技術;沒有技術,同樣也沒有人。
以廣東地區為限,除美術專業院校——廣州美術學院之外,共40多所綜合性藝術院校。在傳統的畢業設計展覽中,專業美術院校因人數、專業眾多,多以統一時間在專業性展廳,各系科分樓層同時進行,展覽時間較長。綜合性藝術院校因資源和場地有限,多在校內展出,系科展覽分布繁雜,場次多,各系科展覽時限短。從以上的現狀分析可了解藝術院校的畢業設計展覽存在多方面的問題。首先,院校對畢業設計展覽存在管理、策劃缺失,調研了解多數院校畢業設計與展覽,一般在畢業生最后學年第一個學期安排畢業教學任務,學生和教師雙向選擇或系科負責人安排教學任務,導師負責設計方向、進度和作品質量;第二個學期院校統一安排各系科展覽場次與時間。因缺少前期院校展覽意向整體規劃和后期效果考量、系科體現各自專業特征,加之教師的差異性指導,使得各系科畢業作品整體感差,展覽呈現“擺地攤”的凌亂效果。其次,綜合性藝術院校展覽模式存在局限之二是展覽資源缺乏。
綜合性大學一般以學校重點學科為培養對象,藝術類專業常為綜合性院校補充性學科,藝術院系的教學資源相對匱乏,提供給學生的展覽場地有限、布展資源不足、展覽環境局限,無法使教師和學生有更大空間發揮,這種局限使得設計成果得不到最大的社會釋放,導致他們對畢業設計的熱忱不高。再次,展覽形式的單一性是藝術院校畢業設計展的最大詬病,以視傳專業畢業作品展為例,以海報招貼、包裝設計等為主導的傳統形式依然存在各藝術院校。但隨著全球信息化高速發展,視覺傳達的設計形式趨向多元化,引入了信息設計、交互設計、導向設計、網絡媒體設計、實驗性海報和動態廣告等。新的形式促使展示形式多元化。如何更好地表現作品,首先要考慮展覽形式的展現。但由于前期進行的策劃不足,大部分的同學對創新缺乏勇氣嘗試,最終又回到傳統單一的展覽形式中。最后,綜合性藝術院校展覽形式的單一還存在于畢業設計與展覽沒有利用好綜合性院校的學科優勢,更多是模仿專業性藝術學院的展覽形式,缺乏自身特色。如華南農業大學是一所以農業科學為優勢,生命科學為特點的綜合性大學,該大學藝術學院的視覺傳達畢業設計展可以發揚學校學科優勢,突出特點,使學生的設計服務于農業與生命科學等特色學科,做出自己專業的特色,從而使設計作品真正達到產、學、研結合。除此之外,設計與展覽還缺乏學院、系科、專業之間的合作與交流。視覺傳達專業本身是一個綜合性、交叉性、跨界性較強的學科。合作性設計可以有更多形式的嘗試,優勢互補,發揮各自長處,包括跨界型的設計,多學科語言設計,用不同載體來體現作品的延伸性。上述提及的藝術院校專業特色與展覽合作方式都需在畢業設計方向及展覽策劃的最初擬定。
二、視覺傳達專業畢業設計的特征分析
隨著現代社會藝術展覽越來越多,交流越頻繁,藝術院校的畢業展覽存在的問題愈發顯現,有些藝術院校已開始重視畢業設計展覽及畢業設計展覽模式的探討與完善,力求顯示出現代展覽的包容性、多元性和創新性優勢,同時對展覽主題、展地安排、有效資源整合進行更周全的考慮。有的院校甚至將畢業設計展覽作為自身鮮明的品牌效應。而這些與傳統畢業設計展覽相比,特征主要體現在以下幾個方面:首先資源整合顯示優勢。院校的資源有限,畢業設計費用基本由學生自籌,由于經費的局限,學生較保守地使用傳統設計方法,對耗費資金較高的創新性、研究性的實驗性設計望而卻步,因此與社會機構合作,或是社會力量主辦、院校協辦,高校間相互合作等方式,可以在一定程度上幫助解決學生資金與技術上的不足。其次是展覽場地的多元變化。不同的合作方式使得院校在展覽場地的選擇也做了規劃與調整,藝術院校和系科更多地選擇開放性更大的美術館、藝術館等可以面向公眾的場所。
三、視覺傳達專業畢業設計的探討與實踐
進一步探討視覺傳達專業畢業設計的發展方向,本人于2013年開始畢業設計與策展模式的實踐教學,2013年聯合華南農業大學藝術學院動畫專業和服裝專業的部分教師與學生進行畢業設計的跨專業整合,以“廣府傳統視覺元素再造”的設計方向、“又及”為畢業展覽主題,申請廣州公益展覽場館展覽的教學探索。由于經費短缺、展覽資源嚴重不足,最終回到傳統的畢業展中,但其中部分跨專業的畢業作品更顯優勢,如反映廣府特殊群體的“自梳女”作品是視覺傳達專業和動畫專業整合后的優秀畢業作品,資源更豐富,表達形式更多元化,展覽效果更完整。該作品在2013年獲得了華南農業大學大學生的創新創業項目的優秀獎。通過2013年畢業設計展覽模式的探索,確定了畢業設計從策展開始的教學模式的深入。2014年畢業設計開題以“設計行者”作為策展主題,展覽的主旨為“設計路上,行者不息”,寄語藝術設計專業的學生對未來的期許,通過優秀畢業設計作品展示自己的專業態度和專業追求,學生也可借助此平臺向社會推廣自己以獲取更多的就業機會。隨著展覽模式不斷探索,“設計行者”展覽嘗試與社會媒體力量合作機制,即與城市畫報和IMARK創意市集合力逐漸形成展覽的集資、推廣與策辦的“設計行者”邀請展。“設計行者”邀請展有別于以往的展覽形式。社會資源的引入,展覽形成系列化宣傳與相關主題活動的推廣。首先,展覽宣傳前期通過追夢網資金籌集,豆瓣網平臺展覽活動的推介;展覽期間更借助羊城晚報、羊城地鐵報等紙媒與新浪網、騰訊網、21cn手機網等網絡媒體的傳播,展覽信息量的擴容和傳播速度的提升,展覽受到更多社會群體的關注。其次,展覽活動不再是單一學生畢業作品展覽,更多是擴展性的展覽周邊活動的增加,“設計行者”邀請展包括了學生作品的主題展覽、歌莉婭225服裝畢業設計專場、設計夜行者夜跑活動、設計行者采訪、24H-Onlin系列展覽。
本科生畢業設計(論文)開題報告
題目:淺析視覺營銷在服裝賣場中的作用
姓名:
學號:XX03030331
指導教師:
班級:服設
所在院系:設計與藝術學院
科技大學畢業設計(論文)開題報告內容
課題的目的及意義
目的:
視覺營銷的根本目的在于爭取目標顧客、擴大市場影響和突出品牌形象,因此,絕不能只滿足于熱熱鬧鬧的促銷宣傳和心血來潮的煽情手段。同企業的所有經營活動一樣,視覺營銷也必須堅持既定的理念和一貫的策略,并且在設計上予以充分體現。
意義:
視覺營銷并不是新的“武器”,而是一門被我們遺忘了的“武器”。作為一種直觀的營銷手段,它其實一直默默“呆”在每個終端的幕后臺角,人們對它的作用了解甚少,如同一個被“雪藏”的歌手。近幾年當我們重新審視和了解它的作用后,“視覺營銷”就開始從幕后走到了前臺。而其更大的意義是:商家們已經開始將作為一門獨立的學科,發掘它的潛在威力,同時在終端中進行系統的運用。
課題的主要任務;研究可能遇到的問題以及解決的方法和措施
研究主要任務:
1.論述服裝視覺營銷的含義和范疇。
2.針對一個服裝店而言,在色彩、造型、聲音這些相關的影響視覺注意力方面進行分析
3.服裝視覺營銷塑造消費者心中的形象。
4.整合視覺營銷,提升銷售業績。
可能遇到的問題:
1.現有資料和信息不足;
2.對現在服裝賣場中的視覺營銷的應用與服裝本身認識不足。
3.視覺營銷的應用于賣場銷售是否成功。
解決方法及措施:
積極到閱覽室,圖書館等有價值的位置查閱;學習研究,向指導老師請教;從自己實習單位的情況為起點,然后再到各大中小型服裝賣場中更好的了解服裝視覺營銷對服裝服裝賣場的影響狀態,從實際出發,慢慢學習服裝視覺營銷在賣場中的作用的認識和了解,逐漸完善課題。
論文
大綱
摘要
眾所周知,人們所感受的外部信息有83%是通過視覺傳達到人們心智的。也就是說,視覺使人們接受外部信息的最重要和最主要的通道。現代營銷知識告訴我們,視覺營銷是作好營銷必不可少的營銷手段之一。
本文旨在從服裝賣場角度來闡述服裝視覺營銷的作用和影響。
abstract
asweallknow,peoplefeelthe83%ofexternalinformationthroughvisualcommunicationtothepeople'smind.inotherwords,sothatvisualaccesstoinformationoutsideofthemostimportantandthemostimportantchannel.modernmarketingknowledgetellsusthatthevisualmarketingisessentialtopreparemarketingofoneofthemeansofmarketing.
thepurposeofthispaperfromtheclothingstoreclothingvisualperspectiveontheroleandimpactofmarketing.
關鍵詞視覺營銷;視覺沖擊創造價值;無聲的銷售員
keywordsvisualmerchandising;visualimpactcreatevalue;silentsalesman
正文:
1引言服裝視覺營銷概論
1.1服裝視覺營銷的概念
1.2服裝視覺營銷的范疇
2視覺營銷在賣場中的具體應用
2.1服裝店鋪的整體色彩應用技巧
2.2服裝賣場的陳列設計
2.3服裝視覺營銷塑造消費者心中的形象
3視覺營銷的一些實例分析
3.1zara店鋪的空間設計與陳列形態
3.2森馬
3.3jackjones
4視覺營銷迎來了春天
4.1視覺陳列專家韓陽與《賣場陳列設計》
5整合視覺營銷,提升銷售業績
6結束語
7致謝
前期的文獻資料收集、調研、實習及設計條件準備情況
搜集關于服裝視覺營銷和陳列設計等的相關文獻資料。
參考文獻:
[1]馬賽.工業設計與展示設計.中國紡織出版社,1998
[2]毛春義.服裝展示.湖北美術出版社,XX
[3]杜異,傅祎.漢諾威世界博覽會設計,嶺南美術出版社,XX
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[5]賴濤.服裝設計基礎.高等教育出版社,XX
[6]韓陽.賣場陳列設計.中國紡織出版社,XX
[7]許亮.展示設計.湖南美術出版社,XX
[8]陸華祥等.最新展館展臺設計.上海人民美術出版社,XX
畢業計主要工作的進度安排
1-4周搜集,查閱與課題有關的資料,進行畢業實習.
5-6周畢業作品服裝效果圖的設計、畢業作品結構圖
7-8周畢業作品服裝制作
9-10周服裝效果圖、結構圖及文字說明
11-14周論文大綱及論文資料的收集,論文的撰寫
15周論文的目錄、縮寫稿、中英文摘要、致謝
16周服裝動態展示設計
17周完成畢業設計的全部內容
畢業設計每周指導時間、地點安排及畢業設計紀律要求
每周指導時間:
每周一、周四下午在逸夫樓四樓,不早退;不遲到。
本科生畢業設計(論文)開題報告考核
一、導師對開題報告的評語:
指導教師200年月日
成績
關鍵詞:畢業設計 廣告策劃 改進 思路
中圖分類號:G7124文獻標識碼:A文章編號:1009-5349(2016)09-0196-01
在《關于加強高等職業院校學生畢業設計工作的指導意見(試行)>的通知》(湘教通〔2015〕218號)一文中,強調畢業設計是高職實踐性教學的重要環節,是對學生三年專業學習成績的檢驗,更是提高學生職業能力的重要途徑。湖南工藝美術職業學院多年來一直重視畢業設計工作,并把每年的5月23-26日確定為畢業設計開放展示周,接受來自家長、行業專家、同行的評鑒,這既是對畢業設計質量的自信,也是期望通過此舉倒逼各系、專業對畢業設計工作與畢業設計質量的重視。2016屆廣告策劃專業畢業設計較于往年有進步,但也有亟待改進完善之處,希望通過總結經驗教訓,明年畢業設計有個更完美的呈現。
一、畢業設計主題開發要在體現專業特點的基礎上多元化
廣告策劃專業畢業設計選題內容需要更加多元化,根據專業特點與學生專長,探索畢業設計內容的選題的多元化,但要圍繞策劃與設計兩大能力進行選題內容設計。
多年來,廣告策劃專業畢業設計原題來源有固定的傳統,即中國大學生廣告藝術節學院獎(簡稱學院獎)。雖然,在選題方面有部分來自企業的真實項目,但從這些年的畢業設計實踐來看,學生更愿意選擇學院獎的商業策劃類命題作為畢業設計的選題。究其原因,其一是在其他專業課程學習中“以賽促學”已經成為了習慣,延續到畢業設計階段學生也更希望在競賽的狀態下完成最后學業成果。其二,指導教師也希望通過該選題鼓勵學生參賽獲得名次作為教學成果。不可否認,學院獎作為國內針對大學生廣告專業的專業賽事多年來對廣告類專業教學實踐提供了很好的平臺,學生在比賽中獲得了專業知識遷移到崗位技能的能力,歷屆畢業生在該選題上也有諸多優秀的畢業設計。但是,往年由于學院獎選題過多,導致學生在選題上過于集中到某個品牌上,以至于畢業設計展示周廣告策劃專業展示內容與效果有些單一,對學生全面了解各行業特點也少了些舉一反三的比較意義。
2016年的畢業設計工作在選題上就有改進,在保有傳統學院獎選題的基礎了,引入了服務地方、行業發展的選題,即通道侗族自治縣民族特色產品品牌推廣的選題。同時,在選題規格上也嚴格控制了學院獎選題的數量,引導學生選擇通道侗族元素的選題。通過以上措施,今年畢業設計呈現出了多元化的成果,開放展示周期間獲得較好的評價與認可。因此,這一現象也說明以后畢業設計主題開發要在體現專業特點的基礎上多元化。
二、完善“1+1雙導師制”在畢業設計工作中有效銜接
“1+1雙導師制”,即專業指導教師+設計指導教師的組合形式,一定形式上彌補了廣告與策劃專業學生設計與表現普遍欠缺的問題。莫丹華與黃曦兩位設計老師,對今年畢業設計策劃書編排、廣告創意以及展示效果等環節參與了指導,效果是比較明顯的,雙導師制可以在以后畢業設計工作中進一步實施與探索更有效的結合方式。
三、探索跨專業合作提升畢業設計質量與展示效果
由于崔偉鵬、胡旋兩位老師加入畢業設計指導教師隊伍,為今年廣告策劃專業畢業設計帶入了新氣息、新面貌。兩位老師從教學組織、畢業設計選題、過程監控到成果展示,融入了新方法、新理念,為本專業畢業設計選題內容到展示形式都提出了許多有益的探索與建議。因此,今后可以以跨專業合作提升畢業設計質量與展示效果作為議題進行研究,探索國廣與廣策專業學生跨專業畢業設計合作的可行性與操作方法,進一步優化兩個專業在設計與策劃方面的強勢聯合,圍繞廣告設計與廣告策劃兩個方面做文章,凸顯廣告設計與制作這一大專業的品牌特點。
四、畢業設計作品展示要兼顧內容與形式
今年的畢業設計在展示形式上較于往年有所突破,專業的策劃主題突出,設計、實物相得益彰,較好地展示了本專業畢業生的專業素養與崗位核心技能。但是,由于在畢業設計工作開始的階段過于強調畢業設計的展示性,因此在畢業設計實踐中重視設計,反而輕視了廣告策劃專業的屬性特點,在策劃與創意上普遍亮點不足。今后畢業設計反映專業屬性應該更需加強,不能偏離這個主線,讓廣告與策劃專業的畢業設計從內容與展示效果上都具有本專業特點。
參考文獻:
普通課程的課室需求相對簡單,可集中授課,而環境藝術設計畢業創作大部分需要用到電腦,而且是配置高的電腦,同時每個學生創作方向不同,很難像普通課程那樣學。設計創作所需的設計軟件也比較特殊,如常用的3DMAX效果圖繪制軟件,不同版本之間存在兼容問題,每個學生所用版本也會不同,而學校機房則為一體化軟件版本,由此便給學帶來難度。它的運行數據比較復雜,工作時所產生的數據會保留電腦的各個路徑,如果統一到指定課室授課,學生則需要把未完成的創作文件歸檔拷貝過去再重新打開,這樣經常會造成丟失數據或損壞文件,導致前功盡棄。綜合以上問題,普通課室的安排無法滿足授課需求。
2自由化工作室制畢業設計課程教學指導模式
就畢業設計課程教學目的而言,學生是主體,整個課程的教學過程老師扮演引導輔助的角色,整個課程周期長,將思維轉化為設計圖紙,需學生不間斷地分析、歸納、完善方案。我校環境藝術設計班級約40人/班,定時定量的教學方式無法最大限度地兼顧到每位同學,因此,可借鑒工作室將上課學生分組教學,以辦公類空間、家居別墅空間、商業酒店空間等為主干,將學生細分組別,有針對性地輔導,并且可加強學生間的相互討論與競爭意識,達到市場分工細致的結果。設計類公司招商投標模式的淺層次嘗試,使得畢業設計深層次地引導學生創新競爭意識。其次,以工作室制指導形式帶動學生外出考察景點設計實例,從中搜尋設計元素與設計手法,正視學生對畢業設計與市場化需求的對接,加強兩者之間的聯系,可使設計落到實處,這便是高職院校培養學生職業技能的要求所在。
3畢業設計成果答辯與展示
3.1高職院校畢業設計成果答辯
由于高職院校教學特點,畢業設計課程學分的修讀可借助校內畢業設計與校外畢業實選一的模式開展,實習期間設計案例作為畢業設計成果記入該門課程學分修讀部分,由于大部分學生提前進入社會,致使畢業設計課程修讀后期對畢業設計答辯流程不夠重視,使得部分學校缺失該過程。而校外實習學生工作情況記錄方面,由于從事設計類工作職位多為制圖類崗位,接觸客戶機會有限,缺乏對自我設計作品的表述機會,就高職院校設計類學生畢業設計答辯形式而言,近年來隨著高職院校的發展,已逐步重視市場對設計類學生口才表述能力的要求,銷售自我設計產品轉變為設計師自我修養的一種能力,例如對于尚品宅配這樣的駐店設計師而言,直接面對客戶談單成為設計師的主要業務收入。這就要求高職院校加強對學生自我表達溝通能力的培養,但由于發展時間短,經驗不足,對畢業設計成果答辯的重視程度還需加強。其中學校部分可通過答辯內容、答辯場地、答辯委員會成員的設定,加強對該過程的重視,以此給予答辯學生一定的壓力,從而鍛煉其表達能力。
3.2高職院校畢業設計成果展示
觀察廣東地區各大高校藝術類畢業設計的展示模式,有以下幾種:第一,借助學校自身的展廳等硬件設施,以校內展示為主,借助于校企合作等平臺,邀請兄弟院校領導與校企合作企業領導到校內觀摩畢業生作品成果,其中美術學院的此種展示成果最為有效,借助院校自身能力發展壯大。第二,以校內展示與校外展示相結合,選定校外一公共場地,由老師帶隊,學生干部負責的形式將學生優秀畢業設計作品送出,以此鍛煉學生策劃、布展、宣傳能力,向社會公開化地展示學生作品,也可起到宣傳學校教學成果的目的。第三,借助互聯網平臺,以網絡展示的形式展出學生優秀作品。將學生作品展示出來,經歷市場人群的檢驗,以便搜集意見,提高設計能力。
4結語
一、根據建筑裝飾行業的發展趨勢,做好本課程教學內容的定位
1.“裝飾材料與施工”課程內容,緊貼目前材料行業的發展趨勢,對教材不斷進行調整,淘汰過時的,不符合國家政策的教材,推廣應用新材料的性能、使用技術和經濟性方面的內容(包括前沿性的環保類材料)。要提倡新材料新工藝操作技能,強調理論與實踐相結合。
2.“類型性空間裝飾設計”課程內容,其理論應符合當今室內設計與建筑裝飾的發展趨勢,把握形式與功能的辨證關系,引導學生樹立正確的創作思維方法。
3.“裝飾制圖”課程內容,在圖面表達的精致、快捷度上,在制圖規范與國際接軌方面,仍需專業教師作大量的研討工作并在教學中努力貫徹(應符合國家相關規范)。
4.在結合本專業的實際應用的前提下,三維設計渲染類的軟件要跟上本行業應用的水平并及時更新換代。
5.室內外設計與裝飾的操作模式為:以手繪效果圖、平面制圖的形式制訂方案,以當今最新版本的設計軟件繪制建筑裝飾室內外施工圖或室內外裝飾效果圖。手繪圖和計算機繪圖方式并存,并提升到三維動畫,去適應室內設計與建筑裝飾行業發展的趨勢。
二、圍繞“專業基礎訓練專業基礎技能室內裝飾工程綜合設計”的教學法展開本課程的教學工作
1.培養扎實的“美術基礎訓練”
針對高職新生美術基礎薄弱的客觀現象,專業大膽改革課程體系:
保證“素描”、“色彩”、“速寫”、“表現技法”等課程的必要訓練量。組織學生參觀、寫生等方式為教學形式的重要補充。通過多渠道、多形式的學習方式,提高動手能力及創新意識。把美術訓練中臨摹與寫生再到創作的基本環節得到較好的解決,使學生的美術基礎在短時間內得以提高。
2.落實“專業基礎技能”
(1)改革裝飾制圖的教學內容:以培養學生制圖基礎能力和空間思維能力為該課程的中心任務。要求專業教師積極采用電教手段、教學模型演示等教學手段為學生提高直觀的形體視覺效果,使學生在后續的“類型性空間設計”學習中具備創新的思維能力。
(2)調整手繪效果圖表現技法教學內容:摒棄不適應專業市場需要的“傳統表現技法”的學習,突出“快速表現技法”的學習,以適應專業市場發展的需求。
(3)加強計算機輔助設計動手能力的訓練,突出AutoCAD、3DSMAX等設計軟件進行專業制圖及三維效果圖制作的基本技能的訓練。
(4)大力展開裝飾施工實訓場的建設,建立完備的施工實訓硬件設施。通過校外實訓基地的施工技能訓練,使學生掌握裝飾構件的基本構造,具備基本裝飾施工環節的操作能力,使“裝飾材料與施工”課程內的中心內容、“類型性室內設計與裝飾”原理能夠有據可依,使室內設計與裝飾方案具備較強的可實施性。
三、強化以“設計與表現”為核心的室內裝飾工程綜合設計教學環節
1.實行“真題真做”
所謂真題真做就是結合具體的實例要求學生動手設計。真題真做應把握幾個重要環節:提供室內設計與裝飾任務書;加強指導教師的輔導力度;進行認真的作業評講工作;對每次真題真做的習作進行總結與必要的鼓勵。
2.推行目標作品教學法
所謂目標作品教學法,就是根據課程教學大綱的要求制定階段性的教學目標,要求學生在特定的階段及特定的時間內,拿出符合特定要求的作品來。以學生作品來衡量學習效果,提高學習水平,同時以學生作品對專業教師進行教學質量管理與評價。并且靈活的把“目標作品”與學院每年一度的“大學生藝術節”、“學生技能大賽”和“畢業設計作品展”有機結合起來,大張旗鼓地組織好學生的室內設計與裝飾作品參展,鼓勵學生把不同階段及不同形式的作品拿出來參展,使學生在縱橫兩個方向上進行類比與交流,有效地提高了學生的室內設計與裝飾表現能力和創造能力。
3.結合建筑裝飾行業發展趨勢,適時調整更新教學內容及教學方法
通過多種渠道,尤其是校企合作的方式,廣泛地開展社會市場需求調查,把握室內外設計與建筑裝飾行業發展趨勢,組織校內和社會用工單位、專家論證本課程的教學目標,并對課程教學內容進行必要的補充和更新。
4.結合畢業設計,使學生的專業技能與裝飾理論水平更上臺階
由教研室制定畢業設計任務書。提出畢業設計在裝飾設計經濟指標、室內外環境規劃、工藝及材料、設計創新方向的要求。配備畢業設計指導教師,要求指導教師能積極啟發學生掌握室內外裝飾設計的發展趨勢,運用新材料、新技術、新工藝,并體現較好的創新精神。畢業設計是前面所學知識與技能的綜合運用,也是學生就業前的一次“實戰演練”,對提高學生的室內設計與裝飾綜合水平起著舉足輕重的作用。
四、做好數學內容和課程體系的改革
1.構建核心型課程體系
建筑裝飾工程技術專業是高職教育培養的是服務于現代建筑室內外設計工作的高素質技術應用型人才,因而必需構建出建筑裝飾設計核心型課程結構,該結構形成自里到外的課程環,處于最里面的是學生的設計創新能力為軸心帶動整個教學體系轉動。圍繞該核心的是通過教育課程、建筑裝飾設計專業課程、專業基礎教育課程三大課程體系,它們圍著該核心轉動的同時分別通過文化活動、專業展覽、專業講座、參觀調研、項目設計相互復合轉動。課程被實踐環境包圍,是訓練學生動手動腦與設計創新能力的重要途徑。位于外環的是校內外實訓和畢業設計,它表現在學生把自己的作品和思想推廣到崗位的能力。這個課程環節相互聯系,相互滲透,使學生能將所學知識和能力溶為一體。
2.建立理論與實踐緊密相結合的理論教學體系
(1)在學時分配上根據理論教學“夠用為度”的原則構建教學內容和理論體系。
(2)在教學中,基礎理論、專業理論在可能的情況下進行滲透互進,橫向有比較、縱向形成有機的聯系,課程與課程方面形成既獨立又互聯的網狀格局,有利于學生專業的健康發展。
(3)鼓勵學生與企業接觸,提前進入崗位的角色和熟悉未來的工作環境,讓他們多了解社會,了解自身能力和行業需求的差距。
(4)確立以培養學生設計應用和思維創造為主能力的實踐教學體系。
本專業大部分專業課程后半段都帶有“實踐”課程――《課程設計》,較好地與理論課程相結合。經過近五屆建筑裝飾工程技術專業的嘗試,我們對本專業的培養目標不斷完善,使之更加適合高職教育的特點,符合建筑裝飾設計崗位群的實際需求。
五、改革評價手段完善考試方法的實踐
改革和完善考試、考核的內容和方法。對學生所學課程的基本理論和基礎知識進行理論考題測試并恰當地考核學生的行為素質。而對學生的設計操作技能,進行以設計答辯,使專業知識與實際操作能力相結合的技能測試方式。而畢業設計則要求設計與實際項目相結合,引進行業中設計項目,讓學生在崗位前進行一次“實戰性”的演練,使學生能了解實際項目設計工作的全過程,并把所有學生的畢業設計作品進行公開展示,由專業教師、企業專家、行業設計師等組成畢業設計答辯委員會,在學生自己的設計作品展位前進行現場答辯,由畢業設計答辯委員會給予綜合測評,從而對畢業學生的畢業設計水平予以正確、全面的評價。
關鍵詞:畢業設計作品;科學管理
畢業設計作品是學生大學學習成果的集中體現,一方面檢驗了學生的專業學習水平,另一方面考查了學生踏入社會、服務社會的成熟度。每到畢業季,藝術設計相關專業學生的畢業設計作品集聚一堂,猶如創意街市,琳瑯滿目,精彩紛呈。一件件創意無限的設計作品流露出設計者創作的激情,讓人震撼,引人關注。但畢業設計展過后,這些作品的去向及現實意義值得思考。
一、畢業設計作品的多樣性
高職院校藝術院系一般設立建筑設計、紡織服裝、包裝印刷、藝術設計、廣播影視五大類專業,涵蓋了傳統裝飾藝術和現代設計藝術,專業方向多達50余個。從畢業設計作品的呈現方式看,其可分為靜態作品和動態作品。靜態作品包括繪畫作品、平面設計作品、攝影作品、雕塑作品、建筑模型、產品及其包裝等;動態作品包括視頻動畫作品、多媒體廣告作品、服裝現場展示作品、影視剪輯作品等。從畢業設計作品的制作手法看,可分為傳統手工制作類和現代技術設計類。傳統手工制作類包括雕塑彩繪作品、繪畫書法作品、首飾雕刻作品、紡織服裝作品等;現代技術設計類包括數字媒體作品、雕版印刷作品、模具制造作品、三維打印作品等。由此可見,藝術設計相關專業的畢業設計作品呈現多樣化特點,對作品進行管理的難度較大,運用科學的管理途徑尤為重要。
二、畢業設計作品的管理現狀
高職院校藝術設計相關專業的畢業設計作品種類繁多,作品質量參差不齊,作品的管理效果遠遠跟不上每年作品的更替速度。管理人員、管理場地、管理方法、管理水平的缺乏成為一些高職院校藝術設計院系的通病。在信息化時代,對于畢業設計作品的保存和管理,多數院校采用了電子存儲的方式,簡潔便利,開源節流。但從作品綜合價值考慮,則忽視了作品的制作手段、工藝流程所帶給人的直觀感受,尤其是新材料、傳統手工類設計作品,單純用電子照片或電子效果圖形式儲存體現不了作品的觸感和立體美感。單一的電子存儲管理形式縮短了作品的精神壽命,作品的自身內涵和再利用價值得不到更好的演繹。
三、畢業設計作品的科學化管理途徑
畢業設計作品的保存和管理并不是單純對作品進行搜集并存放在檔案室或直接置放在無人問津的某個角落,而應進行科學管理與規劃,賦予作品二次生命,發揮作品的能量和余熱,使其有益于后生。
1.以整理代管理,賜予作品新內涵
畢業設計作品是反映教學水平和教學成果的重要依據。從教學管理和教學建設角度出發,教學管理部門或教學團隊應對學生畢業設計作品進行搜集整理并匯編成冊,長此以往,一本本作品集就直觀反映出每年的教學重心和教學設計。將眾多作品放在一起進行橫向和縱向的比較,可直接判斷作品的競爭力,有些作品如曇花一現,很快不再耀眼,有些作品如常青樹經久不衰。將作品整理成冊是一種歸納、管理、分析、總結的過程,從不同角度給予作品新的定位,賜予了作品新的內涵。
2.以宣傳促管理,維系作品新鮮度
畢業作品展是多數院校學生進行畢業設計作品交流、展示學習成果的平臺,有條件的學校會將這種展覽搬到校外美術館、展覽館等重要公共場合,以達到宣傳自我、擴大影響的目的,但多數學校只能將畢業作品展放在校內展覽館或臨時展廳進行展覽、交流,這遠遠達不到體現作品價值、展現作品魅力的目標。每一年的畢業設計作品都流露出不一樣的設計風向,作品的即時性反映出一個時期的社會動向和流行趨勢。作品要保持新鮮度,就需要校方與學生一道借助新媒體、網站、報紙雜志、論壇等多種途徑對畢業設計作品進行深入報道和詮釋,將學生作品進行合理推介和有效推廣。適時適地的宣傳是體現作品張力、保持作品新鮮度的重要途徑,也是對作品進行科學管理的有效嘗試。
3.以收藏推管理,賦予作品傳承性
畢業設計作品是學生學習智慧的結晶。對于優秀的、創意獨特的作品,校方應進行科學合理的評估,選取部分作品留校收藏,為今后的教學樹立典型、提供示范。設計類作品形式多樣、大小不一,收藏方法不應拘泥于長期陳列在展覽館或資料室內,可將其直接投放到教學工作室、實訓室或課堂一線,供教學實時參考與研討。然而,這些作品畢竟不是教具,而是一種設計成果,應進行科學管理。作品被確定為收藏對象后應及時登記在冊,誰用誰管。這種管理模式最終的目標是讓優秀作品的創意構思、設計思維、制作方法得到傳承和發揚。
4.以入市強管理,給予作品生命力
高職院校藝術設計相關專業的畢業設計作品一般情況下均可直接對接到行業、企業的實操案例,具有創意性、實用性、可開發性等多重特點。學校應借助校企合作平臺,積極為學生的作品市場化找出路。對于有研究價值、市場潛力巨大的設計作品,應尋求企業幫助,進行二次設計,最終達到投放市場、走向社會的目標。作品在市場上、社會服務中大放異彩、各展其能,這是對作品的最佳管理方式,也是給予作品生命力的最佳手段。結語畢業設計作品是師生經過多次創意思維上的碰撞和摩擦,反復推敲修改而形成的智慧結晶,意義非凡。作品的華麗現身不僅是學生專業學習的句點,更是學生求職創業的起點。對作品的科學管理關乎學生的發展、專業的建設和社會的關注,因此,學生畢業設計作品的科學化管理勢在必行。
參考文獻:
關鍵詞:畢業設計創作;劇本;時間控制;主題;布局謀篇
高校動畫專業本科教育在三年級結束時,學生已經基本掌握了創作一部二維或者三維電腦動畫,偶動畫,DV創作的技術。因此進入大學四年級,他們的主要任務是利用所學的知識和技術,進行畢業設計創作。對學生來說,畢業設計的重要性不言而喻。它不僅僅是學生對四年所學的總結,更是知識技術的整合以及重要的提升。除此之外,它還時畢業生未來走向社會,找到合適工作的最好的敲門磚。對學校的動畫專業而言,學生的畢業設計作品也具有十分重要的意義。首先,好的畢業設計作品代表了這個專業教學的最高實力;其次,好的畢業設計作品往往具有很強的學院實驗風格,對未來的動畫發展有探索意義;再次,好的畢業設計作品的展示對低幾級的學生的專業學習有極強的帶動性。整體來看,畢業設計課程的重要性是毋庸置疑的。
優秀的畢業設計作品一定以優秀的劇本為開端的。以美術為基礎招生的動畫專業,動畫專業學生的劇本創作一直是個弱項。然而畢業設計的創作周期為有限的幾個月,時間的有限性要求指導教師的首要工作就是盡快地幫助學生在畢業設計的劇本創作階段盡快地理清思緒,順暢地進行劇本創作。為期半年的畢業創作階段中,劇本創作所消耗的時間應該控制在一個月內。時間消耗過長,會極大影響學生的創作積極性,也會影響到后期的成片的制作,最糟糕的后果是導致畢業設計作品無法按時完成,順利進入畢業答辯階段。
在近十年的動畫專業任教期間,筆者擔任了2010級―2014級的畢業設計創作的指導教師工作。5年的教學期間,我發覺學生在創作畢業設計劇本中存在各種各樣的困境。現總結歷屆學生劇本創作時出現的問題和指導老師解決的辦法,例舉如下:
一、困境一:選題的困境
動畫專業的大部分學生在前三年的學習期間會更偏向于學習各種二維,三維動畫創作中技術,比如各種動畫軟件技術等。在整個動畫課程的配備中,技術含量的學習在動畫專業的本科學習中占很大比重。動畫專業學生對專業的理論知識學習會存在一定偏見。人文性的倫理學科的學習需要日積月累的過程,學習效果不會立竿見影,因此在學生眼里成為不具有實用價值的學科,不受重視。理論知識的缺失,以及平時缺乏主動對專業和生活的探索和思考,導致在畢業設計的初期階段,學生無法快速地找到自己畢業設計創作的切入點和故事主題。
解決辦法:課堂上讓學生大量地觀摩往屆優秀畢業設計作品,使他們明確學生優秀的畢業設計作品的評判標準。其次,將世界各國的優秀動畫作品,以主題類型進行劃分,分類展播。同步學生練習創作不同題材的劇本,片長控制在3-5分鐘。再次,要求學生進入圖書館的期刊室,閱讀期刊雜志,找到自己感興趣的短篇,進行改編。廣泛閱讀以及觀摩作品的過程大概需要2周的課時量。兩周后,學生要交上3個不同劇本,和指導老師進行商討。學生被迫在一個嚴格的框架內進行創作,會竭盡相像力,并且會產生最豐富的思想,而如果給予完全的自由,劇本便可能天馬行空,沒有邊際。
二、困境二:劇本主題不突出、枝節蔓延、邏輯混亂
學生的第一稿劇本出爐,往往故事主題混亂,枝節蔓延,故事情節邏輯混亂,前后矛盾,語句不順,主題不突出,人物存在環境不合理等各種創作弊病。
解決辦法:學生的劇本主題確定好后,即將其劇本依據題材進行分類。假定學生的創作劇本是故事性的。主題確立后,先和學生一起將無關主題的枝蔓全部切除,然后細分故事的開端,發展,和結局。老師與學生面對面,就劇本每一幕、每一段進行商榷,細細雕琢,共同將劇本的大骨架建構完整。接著根據各部分的要求不同,或縮減,或增加細節,用簡潔明了的方式將整個劇本進行梳理。學生對其劇本線索做到了然于心,該存在的細節保留,該弱化的細節刪除。
三、困境三:不合情理的角色性格設定
動畫劇本創作較之于實拍的電影劇本,是創造了一個獨特的幻想世界,因此富于想象力是動畫劇本的點金石。但這并不代表學生可以拋開真實的生活進行創作,而應該源于現實進行創作,才會讓觀看者有同感。學生劇本創作中人物設定帶有很強的主觀性以及偏見。學生會強制性控制角色的命運而不會顧及其角色性格的自我發展,導致劇本主題的失真,從而減弱劇本的帶入感和真實感。學生在劇本創作期間會根據自己對畫面的需要,沒有任何鋪墊或者轉場交代,將兩種完全不同風格的場景和性格強加在同一個主角身上,導致分裂感;或者為了可以順暢的給劇本結尾,而無視劇本角色自已存在的個性特征。
解決辦法:讓學生拋開劇本,口頭描述劇本的主角是個什么性格?這種性格在面臨劇中的沖突時會產生哪些結果?并逐條分析結果。劇本的主角在創作者的心中應該是個活生生的,立體的形象,有屬于個人的性格和命運。必要時,可以讓學生先將人物設定稿畫出,就著設定稿進行分析,逐漸豐富學生對自己畢業設計作品中角色的理解,使角色設定成為源于生活又高于生活的典型。
四、結語
動畫劇本創作要求學生在現實生活的基礎上去營造具有原創性的想象空間,在打破現實邏輯關系的同時,要創造出一個新的世界。而在這個營造過程中,需要指導老師在人物,視角,細節,布局謀篇等各個角度幫助學生打磨劇本,為畢業設計作品奠定堅實的第一塊基石。
【參考文獻】
畢業設計是高校教學任務的最后一站,是設計類專業理論與實踐相結合的重要環節。筆者以高職院校室內設計專業為例,根據當前畢業設計教學任務中存在的問題,針對性提出相應的改革建議,通過對畢業設計選題、指導、答辯、評價等環節的模式改革,實現高職院校社會人才輸送的培養目標。
關鍵詞:
高職院校;室內設計;畢業設計;教學改革
高職院校作為培養技術性人才的主要基地,教學模式以能用為度,實用為本,在注重理論知識培訓的同時[1],通過側重學習實踐知識與實用技能來加強專業技術人才的培養。室內設計專業作為培養室內空間設計基本理論與專業技能知識的課程體系,對相關從業人員職業技能素養要求較高。畢業設計作為學生綜合素質教育培訓的最后一站,是教學計劃中鞏固與檢驗教學質量的有機組成部分[2]。然而由于室內設計專業特殊性與局限性,傳統畢業設計教學模式無法較好的培養學生的自主設計能力。因此,高職院校室內設計專業畢業設計應該充分考慮學科復雜性與特殊性,對教學模式進行針對性的改革與創新,更好地培養學生的綜合素質。
一、高職院校室內設計專業畢業設計教學現狀
高職院校教育經過近年來的發展變革,在取得顯著效果教學成果的同時也迎來了全新的挑戰,特別是高職院校中的室內設計專業,面臨著理論與實踐教學脫節的尷尬處境,導致室內設計專業畢業設計教學存在諸多不足。筆者通過調研多所高職院校室內設計專業教學現狀,總結出當前高職院校室內設計專業畢業設計教學現狀存在的問題。
1.高職院校室內設計專業教學模式存在缺陷
高等職業教育院校相對于普通高等教育院校更注重職業技能的訓練,然而,受教學環境、師資結構等條件的影響,高職院校室內設計專業教學模式仍無法擺脫傳統普通高等教育院校的影響,教學模式大多停留在教師傳授理論知識的層面,學生作為單純聽課的受眾,缺乏理論與實踐相結合的教學環境,導致知識結構仍停留在理論層面,無法具備獨立的室內空間設計能力。上述教學模式反饋到畢業設計教學中,最終就會導致大部分畢業生不具備社會需求的職業技能,從而喪失了高職院校教學模式的培養特色。
2.高職院校室內設計專業畢業設計質量偏低
室內設計作為設計行業的一部分,具備其獨特的技能手段和行業特色。一方面,傳統的畢業設計仍膚淺的停留在理念設計中,由于就業壓力大、畢業課題缺乏明顯主體性,大多高職畢業生只是為畢業而進行設計,從而缺乏針對性的研究與實際性考慮,使得畢業設計只是流于形式,不具備實際應用價值,無法充分了解社會需求,自身技能水平得不到有效提升,進而無法順利完成學校到社會的過渡[3]。另一方面,由于教師自身重視度不高或水平限制,畢業設計選題不具備良好的代表性和可行性,課題來源往往是歷屆學生做過的題目或較為陳舊的實際項目,學生通過參考以往方案或照搬設計思路即可順利完成設計,使得設計脫離了實際生活,學生在畢業設計過程中并沒有模擬實際設計過程,缺乏創新思維的鍛煉和對設計作品的修改與磨合。
3.高職院校室內設計專業畢業設計評價體系不夠完善
美是因人而異的,設計評價也是一項復雜的系統工程,因此更多高職院校對室內設計專業畢業設計評價體系也不明確,一方面是大部分畢業設計課題無法變成實際空間場景,從而缺乏現實性;二是指導教師時間與水平有限,自身也缺乏實際設計能力,無法從實際出發對學生設計作品進行指導與評價。畢業設計作為檢驗教學成果的試金石,廣大高職院校理應加強對畢業設計的重視程度,特別是對于室內設計這種實踐性更強的專業,更應重視對畢業生的設計考核,切實提升室內設計專業的教學質量,從而增強學生的專業技能水平和綜合素質能力,提升就業率與就業質量,做好學子與社會連接的橋梁。
二、高職院校室內設計專業畢業設計教學模式改革措施
針對上述提出的高職院校室內設計專業畢業設計教學模式中存在的問題,筆者通過分析其產生的原因,針對性的提出了以下解決方法,通過對畢業設計選題、指導、答辯、評價等環節的模式改革,努力培養具備一定設計能力的技術性人才,更好的與就業教育、創業教育和全民教育相互滲透[4]。
1.畢業課題的真實性
室內設計專業的社會性決定了它與市場之間的緊密關聯性,將畢業設計課題來源選定為真實的社會項目,可以讓學生將設計思想與實踐操作相結合,將作品從圖紙層面轉化為實際場景。畢業設計與實際項目掛鉤,既可以提高學生設計能力,也可以鍛煉自身的溝通能力與團隊協作能力,增強畢業生的自信心與競爭力[5]。學校在將真實項目作為畢業課題的同時也可以與企業進行合作,將畢業設計作為“競賽項目”,企業相關人員參與評選并由企業提供獎學金,調動學生參與設計,深化設計的積極性,從而形成“以賽促學、以賽精藝”的教學模式[6]。畢業課題的真實性與“以賽促學、以賽精藝”教學模式的結合,既可以提高學生的設計水平與專業能力,也可以讓社會檢閱學校與學生的成果,從而提升學校自身教學水平,培養出符合社會與行業需求的理論與實踐兼備的設計人才[7]。
2.畢業指導的雙導師制
教學模式決定著高職院校人才培養的質量,近年來高職院校在“校企合作”、“項目化”、“工作室”等方面展開了多種人才培養模式的研究[8],基于上述研究成果,筆者認為高職院校室內設計專業畢業設計的選題、監督、指導、評價也可以引入相關企業專業人士,在畢業設計的師資配備上形成高校、企業并存的雙導師制。畢業課題采取真實項目在提高了學生實踐能力的同時也對教師自身素質提出了一定的要求,“以賽促學,以賽精藝”教學模式的實施既是對傳統教學模式的改革,也是對教師隊伍從通用理論型教學向專業實踐型教學轉型的一種要求[9]。然而受客觀條件的制約,高職院校的教學水平很難滿足這種要求。因此,將傳統畢業設計導師制從院校導師轉變為院校與企業并存的雙導師制,很大程度上彌補了現存的教師質量問題。
3.畢業設計的評價機制
高職院校的畢業設計從本質上看是學生從學習向工作轉變的過渡階段,因此,畢業設計的課程設置應當從構建學生職業素養與培養學生可持續發展能力出發。只有設立新的評價體系,同時將學校、行業、社會三方都納入到這一考核評價體系,才符合所有人需求,真正落實高職院校的教育職能。以往室內設計專業畢業設計評價機制主要為主題表達、裝飾風格、效果渲染等課堂理論的表現,然而當畢業設計變為真實項目,其考核形式也將變得更為復雜和多元化,因此引入第三方評價機制就顯得尤為重要,通過學院教師、企業人員與項目實際甲方三方共同考核才能將畢業課題盡可能從行業、社會角度進行公正評價。室內設計專業畢業設計是一個需要綜合考評的體系,引入第三方評價體系,更可以突出設計對細節的處理和對甲方特殊需求的滿足,社會場景的模擬度更高。通過導師指導及畢業設計綜合考評,可以讓學生在學校的“最后一課”變得更生動與現實,最終培養出具備高實踐能力與實際設計能力的人才,實現設計行業全面、科學的發展。
4.畢業設計展示的一體化機制
“以能力為本位,以提高學生職業技能”是我國高職教育課程改革的核心思想[10],將畢業設計作為學生系統化教育培養過程就要把畢業課題的項目設計融入到學生職業技能培養中,進而在畢業設計展示中將畢業設計展覽、答辯、求職納入一體化流程中,既方便畢業生求職,也利于企業人才招聘。高職院校教學模式改革的宗旨是以就業為導向,以職業為載體的一次彈性轉變,將畢業設計同人才招聘之間渠道打通,可以讓學生從心理重視畢業設計,從行動上積極實踐,從而學有所思,學有所用,將畢業設計做成自己最合格的一份“簡歷”。企業也可以通過畢業設計更加了解學生,從而找到更適合企業的員工,減少人力、財力的消耗。
三、結語
高職院校室內設計專業畢業設計教學改革是行業進步的必然結果。針對高職院校室內設計專業教學模式存在的不足、畢業設計教學質量偏低、畢業設計評價體系不夠完善等現狀,通過充實畢業課題來源、畢業指導雙導師制、完善畢業設計評價體系、引進一體化畢業設計展示機制等改革措施,院校教師綜合素質得到改善,學生畢業設計水平可以得到不斷提升,學生綜合應用、分析和解決實際問題的能力會得到相應鍛煉,社會對高職院校認可度也會逐步提升,從而邁入院校、企業、人才共發展的良性循環中。
作者:宋國棟 單位:北海職業學院
參考文獻:
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