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動漫設計數字媒體藝術創新應用

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動漫設計數字媒體藝術創新應用

摘要:在當前現代化技術飛速發展背景下,數字媒體藝術作為一種新型時代產物,得到了越來越多的關注,能夠進一步將藝術與科技相互融合,對于動漫設計,也起到了良好推進作用。因此,本文從實際角度出發,首先對數字媒體藝術具體概念進行闡述,其次,對動漫設計中運用數字媒體技術重要性進行分析,在此基礎上,提出動漫設計中運用數字媒體藝術的具體措施,以求能夠加大數字媒體藝術對動漫設計的影響。

關鍵詞:動漫設計;數字媒體藝術;創新應用

隨著現代化技術不斷發展,動漫設計行業得到了相應進步,如果能夠將動漫設計與數字媒體藝術進行有效融合,有助于設計效果提升。因此,動漫設計行業應當對動漫設計形式進行創新,對總體動漫設計作品進一步豐富,讓數字媒體藝術能夠在動漫設計當中得到廣泛應用,從而推動整體動漫設計行業發展。

一、數字媒體藝術概述

在當前信息技術高速發展背景下,數字媒體藝術也逐漸得到了廣泛應用,而這些基于現代化的科學技術,能對動漫設計行業起到良好推進作用,在實際運用中也能占據主導地位。因此,基于數字媒體藝術理念上,動漫設計在內容與方式上能夠得到進一步創新,并且不斷進行完善。在當前大部分動漫作品當中,較為廣泛的3D畫面主要就是由數字媒體技術發展構成的,從視覺上入手,讓觀眾能夠進一步感知到動漫作品帶來的震撼,從而大幅度推進我國動漫設計產業整體發展進步。

二、動漫設計中運用數字媒體技術的重要性

(一)提高動漫設計工作效率在動漫設計當中,傳統設計方式需要每一幀動漫都需要工作人員依靠手工進行作畫,這不僅導致最終設計出的動漫產品與實際預期存在差異,還會影響整體動漫作品創作效率。而在現階段動漫設計過程當中,大部分人力都由計算機技術進行替代,將工作人員轉為幕后工作,相應工作內容減少,提升總體工作效率。通過數字媒體藝術的靈活運用,將動漫作品進行完善,在提升總體作品質量的同時,還能夠將動漫設計當中作品創作的耗時減少,使得動漫設計相應工作人員能夠把精力集中到作品完善與新作品具體創作內容當中,從而提升整體動漫作品質量[1]。

(二)增加整體動漫作品立體感在過去動漫設計過程中,計算機技術還不能在動漫設計中得到靈活運用,很多具體場景都必須要利用人力物力進行具體設計,不僅消耗大量時間與人力,甚至在一些動漫設計中,還導致一些特殊場景并不能得到完美體現,動漫作品當中的立體感變弱。在這種現狀中,動漫設計相關人員必須要將數字媒體藝術進行深入探索,使其能夠在動漫設計過程中得到靈活運用,通過數字媒體技術,將動漫設計人員具體作品當中熱血、壯觀的場面對觀眾進行呈現。靈活運用數字媒體藝術,還能夠讓動漫作品達到工作人員預期標準,進一步提升總體效果。以經典電影《阿凡達》為例,在進行作品創作時,數字媒體藝術占據了絕對主體地位,構建出了龐大動漫場景,使得其中角色每一個動作細節都能夠得到完美呈現,將作品立體感得到充分發揚,加強給觀眾帶來的視覺震撼[2]。

三、動漫設計中運用數字媒體技術的具體措施

(一)加強動漫設計人員數字媒體應用技能在如今動漫設計領域當中,數字媒體藝術總體發展歷史相對較短,至今為止,在動漫設計領域對于數字媒體藝術的探索還有著很多不足,大多數動漫設計人員還不能夠將數字媒體技術進行靈活運用,這也是當前動漫設計行業得不到有效提升的主要原因。這就要求動漫設計人員必須要及時調整設計方式與理念,以便能夠提升自身應用數字媒體技術的能力,在具體動漫創造過程當中,還要對動漫設計基礎知識進一步加強,提升實際操作能力。在近些年間,國產動漫大幅度興起,其中不乏像《大魚海棠》、《哪吒之魔童降世》等優質動漫作品,這為我國動漫行業指明了發展方向。因此,動漫設計人員必須不斷提升自身素質,加強對數字媒體技術的應用,從而提升動漫設計水平[3]。

(二)促進技術性和藝術性進一步融合在當前動漫設計當中,相關動漫設計人應當更加注重將藝術性與傳統型進一步融合,使得動漫作品能夠成為具有深度思想內涵,同時又有著整體技術性質的優秀作品。一些優質動漫,無論經過多久的時間都不會過時,在不同時代都有著屬于自己的觀眾群體。例如《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》等一系列由宮崎駿先生創作的優質作品,不僅擁有著豐富思想內涵以及細膩深入的動漫人物形象,還有著逼真動漫場景與震撼的視覺效果。因此,當前動漫設計人員應當主動探尋藝術性與技術型結合的設計模式,進一步提升動漫設計總體水平,使得動漫設計人員全方面進行發展,將數字媒體藝術與動漫設計相互融合,進一步提升總體動漫作品質量。

(三)提高三維動畫制作水平在多方面因素影響下,三維動畫與二維動畫之間具體差異也逐漸加大,因為數字媒體技術逐漸得到廣泛應用,三維動畫在視覺效果中得到了巨大提升,能夠給觀眾帶來更加直觀的視覺體驗,總體動漫設計水平也得到了相應提升。此外,由于三維動畫具體設計流程相對比較復雜,而數字媒體技術具有著科學性、先進性等特點,對于三維動畫整體制作水平來說,能夠得到大幅度提升。因此,在動漫設計設計制作當中,尤其是三維動畫制作,必須要大幅度加強數字媒體技術應用能力,將總體動漫制作水平進行提升,進一步推動動漫設計行業發展速度[5]。

四、結論

在當前現代化技術與科技化手段不斷加大發展力度背景下,數字媒體技術充分發展,而在動漫設計行業當中,必須要將數字媒體技術加以運用,緊緊抓住這個時代所帶來的機會,將動漫設計與數字媒體進行有效結合,通過不斷完善過程、創新發展,優化整體思想理念,學習探索,提升數字媒體技術應用能力與基礎能力,促進動漫設計產業發展與整體動漫設計質量與水平提升。

參考文獻

[1]付夢遠,牛俁昊.動漫設計中數字媒體藝術的創新應用研究[J].戲劇之家,2020(10):129.

[2]楊靜,張昊.數字媒體藝術在動漫設計中的創新應用研究[J].山東農業工程學院學報,2019,36(12):106-107.

[3]魏穎.動漫設計中數字媒體藝術的創新應用探討[J].傳播力研究,2019(32):176.

[4]柳菁.動漫設計中數字媒體藝術的創新應用研究[J].傳播力研究,2019(25):28.

[5]萬鵬.動漫設計中數字媒體藝術的創新應用探討[J].中外企業家,2019(24):61.

作者:韓丹 單位:寧波市鄞州職業教育中心學校

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